Grafaicí Ríomhaireachta 3D, Scannán, agus an Z-Ais Tábhachtach Gach
Ag iniúchadh grafaicí ríomhairí 3D den chéad uair, cibé acu trí spéis i scannán 3D, éifeachtaí radhairc 3D nó táirgeadh le haghaidh beochan agus / nó cluichí físeáin? Is réamhrá leathan é seo do 3D, mar sin déanfaimid an téarma a shainmhíniú go ginearálta, mínigh conas a bhaineann sé leis na hacmhainní agus leis na hailt ar an suíomh seo, agus smaoineamh ar an dóigh le tuilleadh eolais a fháil.
Mar sin, Cad é 3D?
Sa sainmhíniú is leithne ar an téarma, bheadh 3D ag cur síos ar aon rud a tharlaíonn ar chóras comhordaithe Cartesian trí-ais. Más rud é go n-éireoidh sé sin go dteicniúil, níl eagla ort - déanfaimid é a ghlanadh go díreach ar shiúl.
Is bunúsach é córas comhordaithe Cartesian go bunúsach chun cur síos a dhéanamh ar na haiseanna X agus Y a bhfuil aithne againn ar fad ó gheoiméadracht ardscolaíochta (smaoineamh ar pháipéar graf).
Is cuimhin leat graif agus cairteacha beaga a dhéanamh leis an ais X a bheith cothrománach, agus an ais Y a bheith ingearach, ceart? Tá na rudaí mar an gcéanna i saol 3D, le heisceacht amháin - tá tríú ais: Z, a léiríonn doimhneacht .
Mar sin de réir sainmhínithe, is é 3D aon rud atá ar féidir a léiriú ar chóras trí ais. Ní hé sin an scéal iomlán, ar ndóigh.
3D maidir le Grafaic Ríomhaireachta
Tá seans ann go bhfuil tú ag léamh seo toisc go bhfuil spéis agat ar a laghad i 3D mar a thugtar tagairt dó sa tionscal grafaicí ríomhaireachta , lena n-áirítear scannán, teilifís, fógraíocht, innealtóireacht agus forbairt cluiche físeáin.
Tá roinnt pointí tábhachtacha ar grafaicí ríomhaireachta 3D:
- Fanann an sainmhíniú bunúsach ar spás 3D mar an gcéanna: Tá gach rud mar gheall ar an X, Y, agus Z-ais fós fíor, ach tá gabháil amháin ann. Cé go bhfuil rudaí 3D fíor-aimseartha ann i dtrí ghné, ní féidir iad a léiriú go matamaiticiúil i dtimpeallacht dhigiteach grafaicí ríomhairí 3D.
- Múnlaí 3D: Tugtar samhail 3D ar a dtugtar ionadaíocht ar bith ar rud i spás digiteach. Má thug tú breathnú ar an bhfaisnéis amh a chuimsíonn múnla bunúsach 3D , bheadh sé (nó ní hamháin sin) bailiúchán de phointí sonraí a thugann marc ar na mílte nó na milliúin comhordanáidí difriúla i spás Cartesian.
- Déanann an bogearraí an cineál: Luckily d'ealaíontóirí, déileálann bogearraí 3D leis an gcuid is mó den mhatamaitic deacair. Laistigh den chomhéadan úsáideora grafach ar phacáiste bogearraí 3D cosúil le Autodesk 3ds Max nó Maya , déantar samhlacha 3D a léirmhíniú go huathoibríoch agus a léirítear go radhairc mar rudaí geoiméadracha atá déanta as imill, veirteacha agus aghaidheanna polagánach. Tá an chuid is mó de na timpeallachtaí bogearraí tógtha in innill rindrealacha ama a bhfuil sé in ann samhlacha 3D a thaispeáint le soilsiú, scáileanna agus uigeachtaí leathréalaíocha.
Níos mó Ar an Z-Ais:
Ós rud é gurb é an ais Z tréith ríthábhachtach den spás 3D, déanaimis breathnú níos géire ar an "Z" i ndáiríre i dtimpeallacht bogearraí 3D. Is féidir comhordanáid an Z a úsáid chun ceithre rud a thomhas i grafaicí ríomhaireachta 3D:
- Doimhneacht rud i dtéarmaí méid. Mar atá i gceist, tá 5 aonad ar leithead, 4 aonad ar airde, agus 3 aonad domhain .
- Suíomh réad i ndáil leis an tionscnamh. Is é an bunús in aon radharc 3D (0,0,0) leis an tríú uimhir de ghnáth "Z". Tá roinnt pacáistí 3D níos lú a úsáideann Z mar an ais ingearach, ach tá na cásanna sin annamh.
- Fad achar ón gceamara rindreáilte, ar a dtugtar i grafaicí ríomhaire mar dhoimhneacht z. Is minic a úsáidtear Z-Doimhneacht chun doimhneacht na n-éifeachtaí réimse a chur i bhfeidhm i ndiaidh-tháirgeadh, agus i gcluichí físeáin úsáidtear é le haghaidh uasmhéadúcháin mionsonraithe.
- Ais Z an uainíochta . Mar shampla, deir go mbeadh liathróid ag teastáil ó cheamara ag rothlú feadh an ais Z diúltach.
3D maidir le Scannán / Pictiúrlann:
Ciallaíonn an focal 3D rud éigin go hiomlán difriúil nuair a úsáidtear é i dtreo scannáin 3D (an cineál a theastaíonn uait spéaclaí a chaitheamh agus a dhéanamh gur mhaith leat teacht amach agus iarracht a dhéanamh teagmháil a dhéanamh leis na rudaí a thagann as an scáileán). Is féidir le scannáin 3D, agus go minic, gné de grafaicí ríomhaireachta 3D a bheith acu, áfach, tá go leor scannáin lámhaigh, neamh-CG, a thug leas as an athbheochan de phictiúrlann 3D.
Is é an tréith sainmhínithe de "3D" mar a smaoinímid air ag an amharclann scannán (agus anois sa amharclann sa bhaile ) ná go gcaithfeadh na déantóirí scannán úsáid a bhaint as roinnt bealaí chun an córas daonna a fhulaingt i dtuairim meabhrach ar dhoimhneacht.
- Éagsúlacht Binocular: Tá gach rud le baint ag an dearcadh doimhneacht an duine leis an bhfíric go gcuireann gach súl íomhá beagán difriúil leis an inchinn. Faigheann ár n-inchinn dearcadh ar fad trí léiriú a dhéanamh ar an difríocht san íomhá ón tsúil chlé agus ar dheis. Tugtar difríochtaí binocular ar seo.
- Is féidir plé iomlán a dhéanamh ar an gcaoi a dtiocfaidh an t-easpórtáil 3D ar an saol, agus ní hé seo an fóram cuí dó. Tabharfaimid sainmhíniú críochnaitheach amháin duit, a fheidhmíonn mar bhunús le conas a cruthaítear scannáin 3D inniu:
- Stereoscopy: D'fhonn an t-eolas a dhéanamh ar dhoimhneacht, bhí ar bheartaithe scannáin bealaí a fhorbairt chun idirdhealú binocular a imoibriú. Is é an bealach coitianta chun é seo a bhaint amach ná córais réamhtheilgeoireachta dé nó malartacha a úsáid i gcomhar le spéaclaí polaraithe a chinntíonn go bhfaighidh an tsúil chlé agus ar dheis íomhá beagán difriúil i gcónaí. Tugtar stereoscopy air seo , agus dá bhrí sin an téarma stereoscopic 3D .
Agus tá tú ann!
Tá súil againn go dtuigeann tú an pointe seo beagán níos eolaí faoi 3D mar a bhaineann sé le grafaicí ríomhaireachta agus le scannán. Tá roinnt naisc againn i gcomhlacht an airteagail seo, a mhíníonn cuid de na coincheapa a chuirtear i láthair níos doimhne.