Sraith Teagaisc Maya - Neamhfhilleadh ar an gColún Gréige (Mapáil UV)

OK. Is dóchasach go raibh gach duine in ann leanúint ar aghaidh agus a gcolún a mhodhnú gan iomarca trioblóide.

Ón bpointe seo, cuirfimid tús le roinnt talún nua a chlúdaíonn UVs, teicnící téacsála agus soilsiú bunúsacha a thabhairt isteach chun feabhas a chur ar an tsraith rindreála a chruthaigh muid sa cheacht roimhe seo .

Nuair a thosaigh mé i 3D, fuair mé go raibh an próiseas léarscáilithe UV ar cheann de na coincheapa is deacra chun an ceann a chothú thart, agus is é sin an fáth gur mhaith liom tosú le cruth chomh simplí le colún.

Is é an cruth is éasca le sorcóirí éadroma leagan maith UV a chruthú le haghaidh. I ndeireadh na dála, is é an sprioc atá againn ná íomhá déthoiseach a "mhapáil" ar dhromchla ár gcolún 3D, agus chun seo a dhéanamh, ní mór dúinn an colún a chothromú i sraith comhordanáidí 2D.

Má theastaíonn uait míniú níos doimhne ar mhapáil UV, téighimid i doimhneacht níos fearr anseo .

Neamhghabháil an Sorcóra

Chun go mbeidh muid in ann uigeacht fhótagrafach a chur isteach ar ár múnla, ní mór dúinn an tsamhail a chothromú i sraith comhordanáidí UV. Tá uirlisí UV Maya sa seilf polagán, faoi na biachláir Cruthaigh UVs agus Edit UVs .

Má osclaíonn tú an roghchlár UVs a chruthú, feicfidh tú go bhfuil ceithre phríomhchineál léarscáileanna UV ann a chruthaíonn Maya go huathoibríoch: Léarscáileanna a phleanáil, sorcóireach, sféarúil, agus uathoibríoch.

I gcás ár gcolún, beidh muid ag baint úsáide as an uirlis léarscáil sorcóireach (ar chúiseanna soiléire.

Roghnaigh an chuid sorcóireach de do cholún, agus téigh go dtí Cruthaigh UVs> Léarscáil Sorcóireach chun léarscáil a chruthú do do mhúnla. Ní dhéanfaidh aon ní athrú go soiléir ar an tsamhail féin, ach ba cheart go bhfeicfeadh manipulator.

De réir réamhshocraithe, ní hionann an uirlis mapála sorcóireach ach leath den sorcóir-d'fhonn an dá thaobh den tsorcóir a bheith oiriúnach dá spás UV, ní mór dúinn athrú tapa a dhéanamh.

Ag lár an sorcóra, ba chóir go mbeadh dhá láimhseáil dearg ar an manipulator UV. Cinntíonn na láimhseálann seo cé mhéid de imthosca an sorcóra a bheidh i spás UV 1: 1. Cliceáil ar cheann de na láimhseálacha dearga agus tarraing é ar shiúl ón gcearnóg éadrom gorm go dtí go dtiocfaidh an dá láimhseáil dearg le chéile.

Chun féachaint ar an chuma atá ar do léarscáil UV, téigh go dtí an Eagarthóir UV uigeacht UV agus roghnaigh an sorcóir.