Claonta vs Neamhlaonta, Reyes, agus GPU-Luasghéarú
Má chaith tú am ar bith ag féachaint ar na hinnillí rindreála éagsúla ar an margadh, nó má léitear faoi réitigh rindreála neamhspleácha , tá seans ann go bhfuil tú ag teacht ar théarmaí cosúil le luasghéarú claonta, neamhchlaonta, GPU, Reyes agus Monte-Carlo.
Ghin an tonn is déanaí de dhéantóirí an chéad ghlúin eile méid ollmhór hype, ach is féidir go mbeadh sé deacair uaireanta an difríocht idir buzzword margaíochta agus gné macánta-le-dia a insint.
Déanfaimid breathnú ar chuid de na téarmaíochta ionas gur féidir leat rudaí a chur i láthair ó thaobh níos soiléire:
Cad é an Difríocht idir Rindreáil Chlaontaithe agus Gan Chlaonta?
Is féidir leis an bplé ar an méid a chuireann rindreáil neamhchlaonta i gcoinne rindreála claonta a fháil go teicniúil go tapa. Ba mhaith linn é sin a sheachaint, mar sin déanfaimid iarracht é a choinneáil chomh bunúsach agus is féidir.
- Gan chlaonadh - Aithnítear go bhfuil rindreoirí neamhchlaonta mar Maxwell, Indigo, agus Luxrender mar innill rindreála "cruinn go fisiciúil". Cé go bhfuil "cruinn go fisiciúil" rud éigin mí-ainmnithe (níl aon rud ar bith i CG cruinn go fisiciúil), tá sé i gceist go dtiocfadh leis an téarma go gcuireann rindéir neamhchlaonta ríomh an tsolais chomh cruinn agus is féidir go staitistiúil laistigh de theorainneacha halgartaim rindreála reatha .
I bhfocail eile, níl aon earráid córasach nó "claonadh" tugtha isteach go toiliúil. Taispeánfar aon éagsúlacht mar torann, ach tabharfar dóthain ama go mbeidh rindéir neamhchlaonta ag teacht le chéile ar thoradh "ceart" go matamaiticiúil. - Tuamaithe - Déanfaidh rindreoirí claonta, lamháltais áirithe, ar mhaithe le héifeachtúlacht, ar an láimh eile. In áit a chugging amach go dtí go mbeidh toradh fuaime bainte amach, cuirfidh taifeadóirí claonta isteach claonadh sampla isteach, agus úsáidfidh siad idirphoill shimplí nó blurring chun am rindreála a laghdú. Is féidir le rindreoirí claonta a bheith níos fíneáil níos mó ná a gcomhghleacaithe gan chlaonadh, agus sa lámh dheis, is féidir go dtiocfadh toradh cuimsitheach cruinn ar aisritheoir claonta le go leor ama LAP i bhfad níos lú.
Mar sin féin, is é an rogha idir inneall gan chlaonadh, a éilíonn níos mó ama LAP ach níos lú uaireanta ealaíontóra a oibriú, nó rindreoir claonta a thugann rialú níos lú ar an ealaíontóir ach go dteastaíonn infheistíocht ama níos mó ón teicneoir rindreála.
Cé go bhfuil eisceachtaí i gcónaí ar an riail, tá rindreoirí neamhchlaonta ag obair go maith le haghaidh íomhánna fós, go háirithe san earnáil léirshamhlaithe ailtireachta, áfach, tá grafaicí, scannán agus beochan á gcur ar aghaidh ag dul chun cinn le héifeachtúlacht rindreálaí claonta de ghnáth.
Cén chaoi a bhfuil Fachtóir Luasghéarú GPU ann?
Is forbairt réasúnta nua é an luasghéarú GPU maidir le teicneolaíocht a dhéanamh. Tá innill-chluiche tar éis brath ar ghrafaicí bunaithe ar GPU le blianta agus le blianta, áfach, tá sé ach le déanaí go ndearnadh iniúchadh ar chomhtháthú GPU le húsáid in iarratais rindreála neamhréitigh nuair a bhí an LAP i gcónaí ina rí.
Mar sin féin, le mórán forleathan ardán CUDA NVIDIA, d'fhéadfaí an GPU a úsáid i dteannta leis an LAP i dtascanna rindreála as líne, rud a d'fhág go mbeadh tonn nua spreagúil de iarratais ar rindreáil.
Is féidir le rindreoirí clúdaithe GPU a bheith gan chlaonadh, cosúil le Indigo nó Octane, nó claonta mar Redshift.
Cá bhfuil Renderman (Reyes) Fit Isteach sa Phictiúr?
Ar roinnt leibhéal, tá Renderman beagán ar leith ón bplé atá ann faoi láthair. Is ailtireacht léirithe claonta é atá bunaithe ar algartam Reyes, a d'fhorbair sé níos mó ná 20 bliain ó shin ag Pixar Animation Studios.
Tá Renderman engraved go domhain sa tionscal grafaicí ríomhaireachta, agus in ainneoin iomaíocht fhás ó Arnold Solid Angle, is dóichí go mbeidh sé fós ar cheann de na réitigh rindreála barr ag stiúideonna beochana agus éifeachtaí ard-deireadh le blianta fada le teacht.
Mar sin má tá Renderman chomh coitianta, cén fáth nach bhfuil tú ag cloisteáil faoi níos minice (seachas pócaí iargúlta in áiteanna cosúil le CGTalk)?
Toisc nach raibh sé deartha go simplí don úsáideoir deiridh neamhspleách. Féach timpeall an phobail CG ar líne agus feicfidh tú na mílte íomhánna ó raiteoirí claonta claonta cosúil le Vray agus Mental Mental, nó pacáistí gan chlaonadh cosúil le Maxwell agus Indigo, ach tá sé an - annamh teacht ar rud éigin a tógadh i Renderman.
Tagann sé i ndáiríre go díreach nach raibh Renderman (cosúil le Arnold) riamh i gceist le healaíontóirí neamhspleácha a úsáid go forleathan. Cé gur féidir le haon ealaíontóir neamhspleách a úsáid go héasca le Vray nó Maxwell, glacann sé le foireann Renderman a úsáid mar a bhí sé beartaithe. Dearadh Renderman le haghaidh píblínte táirgthe ar scála mór, agus sin an áit ina rachaidh sé.
Cad é atá i gceist leis an Úsáideoir Deiridh?
Ar an gcéad dul síos, ciallaíonn sé go bhfuil roghanna níos mó ná riamh. Ní fada ó shin, bhí beagán draíochta dubh ag déanamh i saol an CG, agus níor shealbhaigh ach na healaíontóirí is cuimsithí go teicniúil iad na heochracha. Le linn na ndeich mbliana anuas, tá an seinm imeartha tar éis éirí go mór agus tá grianghraf-réalachas tar éis éirí go hiontach le foireann duine amháin (ar íomhá fós, ar a laghad).
Féach ar ár liosta de na hinnillí rindreachta a d'fhoilsigh le déanaí a bhraitheann cé mhéad réitigh nua a tháinig chun cinn. Tá an teicneolaíocht rindreála tar éis dul amach as an mbosca, agus tá réitigh níos nuaí cosúil le Octane nó Redshift chomh difriúil ó sheanphointí cosúil le Renderman nach bhfuil sé ciallmhar fiú iad a chur i gcomparáid leo.