Stair Córas Cluiche ColecoVision

Cé gur cuimhin leis na maiseanna go mór ar Chóras Siamsaíochta Nintendo mar an chéad chonsól baile ardchaighdeáin, díograiseoirí retro agus gamers hardcore aontaíonn go raibh córas amháin ann a rinne an NES tromchúiseamh i ngach éileamh, tionchar agus cumhacht criticiúil, an ColecoVision .

Ina shaol dhá bhliain gairid, bhris ColecoVision ionchais, taifid díolacháin agus bhí sé ar an mbealach chun an consól is rathúla a bheith i stair, mura raibh an tionscal ag titim i 1983/84 agus go raibh sé i mbaol an console a thiontú i ríomhaire baile.

An Réamh-Stair

Ar roinnt slí d'fhéadfaí ainm an ailt seo a bheith teideal, Coleco: An Teach gur cruthaíodh Atari Tógtha , mar a chruthaigh Coleco gnó ar fad maidir le teicneolaíocht Atari a chlónáil agus a chur chun cinn.

I 1975 bhí buailteacht mhór ag Pong Atari sa dá stuaras agus ar aonaid tí féin-áire, agus bhí an-iomaíocht díolacháin acu, an Magisvox Odyssey . Le rath Pong thar oíche, bhí gach cineál cuideachtaí ag iarraidh an léim a dhéanamh isteach i gcluichí físeáin, lena n-áirítear Co nnecticut Le Ather Co mpany (aka Coleco ), a thosaigh a ngnó in earraí leathair agus ansin bhog siad isteach i linn snámha plaisteach déantúsaíochta .

Bliain tar éis scaoileadh Pong, chuir Coleco isteach ar an bhfraincchluiche leis an gcéad chlón Pong , an Telstar . Chomh maith le Pong (ar a dtugtar Tennis anseo), rinneadh an sliseanna a mhodhnú chun dhá athrú sa chluiche, Haca agus Liathróid Láimhe a chur san áireamh. Le níos mó ná cluiche amháin rinne an Telstar an chéad consól tiomanta ar domhan.

Cé go raibh úinéireacht ag Atari na cearta ar Pong , níorbh fhéidir leo an tonn taoide de chluain a bhuaileadh ar an margadh a chaitheamh. Bhí limistéar liath ann cheana féin a bhain leis an gcluiche mar go raibh "coincheap agus dearadh" ó Tennis for Two ag Atari iad féin, rud a cheapann gurb é an chéad chluiche físeáin iad, chomh maith le cluiche Leadóige Odyssey Magnavox a scaoiltear bliain roimh Pong .

Ar dtús, bhí an Telstar ina díoltóir mór agus thar an dá bhliain amach romhainn, scaoil Coleco roinnt samhlacha éagsúla, le níos mó éagsúlachtaí Pong acu agus méadú ar cháilíocht. An micreascán a rinne Telstar a rinne Telstar a mhonaraítear i ndáiríre. Toisc nach raibh GE faoi cheangal ag comhaontú eisiach d'fhéadfadh aon chuideachta a bhí ag iarraidh dul isteach sa ghnó cluiche físeáin a gcuid clón Pong féin a úsáid ag baint úsáide as na sceallóga GE. Faoi dheireadh, thionóil fiú Atari go GE mar bhí sé ina réiteach níos saoire ná mar a dhéantar na sliseanna iad féin a mhonarú. Go gairid, bhí na céadta sciathán éagsúla Pong faoi ​​thuilte ar an margadh, agus thosaigh na díolacháin in easnamh.

De réir mar a thosaigh daoine ag plé Pong , chonaic Atari an cumas chun córas a chruthú le raon leathan cluichí ar cartúis idirmhalartaithe, agus sa bhliain 1977 d'eisigh siad Atari 2600 (aka Atari VCS ) . D'éirigh go mór leis an 2600 go tapa, agus bhí sé i gceannas ar an margadh go dtí 1982 nuair a chinn Coleco dul ar ais go maith Atari tech don ColecoVision .

Comhlacht Console - Croí Ríomhaire

I 1982 bhí an Atari 2600 agus Mattel's Intellivision i gceannas ar an margadh baile. D'iarr go leor dul san iomaíocht ach theip orthu ... go dtí go raibh ColecoVision ar siúl.

Bhí teicneolaíocht ríomhairí na luath 80 ag éirí níos costasaí a bhuíochas leis an Commodore 64 , agus bhí craoltóirí ag ardú cluichí ardchaighdeáin. Soláthraíodh Coleco trí phróiseálaí ríomhaireachta a chur isteach i consól cluiche físeáin bhaile. Cé gur mhéadaigh sé seo an costas go 50% níos airde ná an comórtas, thug sé deis do Coleco cáilíocht stuara a sheachadadh.

Cé gur pointe díolta a bhí sa teicneolaíocht chun cinn, ní raibh sé go leor chun custaiméirí a tharraingt as an bhfórsa atá bunaithe ar an Atari 2600 . Chomh maith le cluiche buailte a bheith ag teastáil uathu, do Coleco chun custaiméirí a ghoid as na 2600 bheadh ​​orthu freisin teicneolaíocht Atari a ghoid.

Comhpháirtíocht ColecoVision / Nintendo agus Cluain Atari

Faoi na 80í luath, níor ghlac Nintendo ach amháin ladhar isteach sa linn físeán sa bhaile lena gclón Pong féin, an Córas Dath Teilifíse . Bhí príomhghnó Nintendo ag teacht ó stuaraí lena n-chéad bhuail mhór, Donkey Kong . Ag an am bhí cogadh tairiscintí idir Atari agus Mattel i gcomhair na gceart cluiche físeáin bhaile do Donkey Kong , ach dhiúltaigh Coleco le tairiscint láithreach agus gealltanas an cluiche a dhéanamh níos airde ar chaighdeán ná mar a d'fhéadfadh aon chóras eile a sheachadadh. Chuaigh DK go Coleco a rinne caitheamh aimsire in aice le foirfe agus pacáistigh sé leis an ColecoVision . Rinne an seans an buaic stuara a imirt sa bhaile tiomáint díolacháin an consó chun rath mór.

Ba é an chéad fhachtóir i dtaifead taifid díolacháin ColecoVision ná a chéad Mhodúl Leathnaithe. Ós rud é go raibh an ColecoVision tógtha le teicneolaíocht ríomhaireachta, díreach cosúil le ríomhaire d'fhéadfaí é a mhodhnú le breiseáin crua-earraí a d'fhorbair a chumais. Sheol Modúl Leathnú # 1 in éineacht le ColecoVision agus bhí emulator ann a ligfeadh don chóras cartúis Atari 2600 a imirt. Bhí córas aonair ag Gamers anois a d'fhéadfadh tras-ardáin a thabhairt, agus tugann ColecoVision an leabharlann is mó cluichí ná aon consól eile. Bhuail sé seo ColecoVision ar an mbarr mar a bhí sé ag Atari agus Intellivision go tapa i gcúpla mí.

Rinne Atari iarracht idirghabháil a dhéanamh trí choimirce a dhéanamh ar Coleco as a gcuid paitinne 2600 a shárú, ach nuair a bhí cluichí físeáin mar choincheap den sórt sin go raibh dlíthe beag ann i gceart cearta úinéireachta a chosaint. Ghlac Atari beating ag iarraidh a gcuid teicneolaíochta a chosaint thar na blianta, ní hamháin le clónna Pong ach leis na cúirteanna a thugann deis do chluichí neamhúdaraithe a dhéanamh don 2600 . Bhí Coleco in ann squeeze trí na cúirteanna trína ndearbhú gur tógadh a n-imreoir le páirteanna lasmuigh den seilf. Toisc nach raibh Atari ag aon cheann de na comhpháirteanna aonair, níor sháraigh na cúirteanna gur sárú paitinn a bhí ann. Ar an gcinneadh seo níor lean Comhairle Coleco lena gcuid díolacháin ach rinne sé 2600 clón neamhspleách ar leithligh ar a dtugtar an Coleco Gemini .

Na Cluichí

Tharla an ColecoVision cluichí cáilíochta stua i gcóras tí, agus cé nach raibh siad seo mar chalafoirt dhíreacha de na teidil stuara mona-op, rinneadh athchéimniú orthu chun cumas ColecoVision a mheaitseáil a bhí fós níos airde ná mar a bhí le feiceáil riamh i gcóras baile.

Is é an cluiche Donkey Kong a tháinig leis an gcóras, ní hamháin gurb é ColecoVision is gaire chun cluiche stuara bunaidh a athchúrsáil, ach is é an leagan is cuimsithí de Donkey Kong a scaoileadh riamh le haghaidh córas baile. Ní fholaíonn an leagan Nintendo féin le haghaidh Córas Siamsaíochta Nintendo , agus níos déanaí ná an Nintendo Wii , níl na leibhéil stuara ar fad.

Cé go bhféadfadh go leor a mhaíomh go bhfuil na teidil seoladh, go háirithe Donkey Kong , gar do cháilíocht stuara, níor léirigh go leor de na córais a bhí ina dhiaidh sin cluichí an oiread ama nó cúraim. Bhí go leor teidil ColecoVision ag amharc ar an gcluiche agus ar an gcluiche a d'fhéadfadh nach bhféadfadh lasair a choinneáil ar a gcomhghleacaithe mona, mar shampla Galaga agus Popeye .

Modúl Leathnaithe & Tairiscintí agus Tógtha Away

Cé go raibh Módúl Leathnú # 1 mar chuid de na buaicphointí a bhí ag ColecoVision , ba iad na Modúil eile a chuirfeadh deireadh leis an gcóras deiridh.

Bhí an t-réamh-mheasúnú ard leis an bhfógra faoi Mhodúil Leathnaithe # 2 agus # 3 , agus níor bhuail an ceann sin le hionchais gamer. Chríochnaigh an Múnla Leathnú # 2 a bheith ina rialaitheoir Rothaí Stiúrtha chun cinn forimeallach. Cé gurb é an t-am sin an t-imeall is forimeallaí dá leithéid, críochnaíodh le cluiche cosóis gáis agus pacáiste sa phacáiste Turbo , níor díoltóir mór é agus níor dhearadh ach go leor de na cluichí comhoiriúnacha dó.

Ós rud é go raibh an ColecoVision á scaoileadh, bhí pleananna curtha ar bun go poiblí don tríú múnla leathnaithe ar a dtugtar an Super Game Modúl . Bhí sé i gceist ag an SGM cuimhne agus cumhacht na ColecoVision a leathnú, ag ligean do chluichí níos airde chun cinn le grafaicí níos fearr, gameplay agus leibhéil bhreise. In ionad cartúis, ba é an SGM"Super Game Wafers" cosúil le dioscaí a úsáid a bhí ag stóráil sábhála, stats agus scóir ard ar théip mhaighnéadach. Forbraíodh roinnt cluichí le haghaidh an Mhodúil agus cuireadh taispeántas air ag an Taispeántas Nua-Eabhrac 1983 i 1983, ag fáil mórmholadh agus moladh. Bhí gach duine chomh muiníneach go mbainfeadh an SGM gur bhuail Coleco ag obair le Ralph Baer (Magnavox Odyssey), an cruthaitheoir consól cluiche físeán ar an dara Super Game Modúl , ceann a d'fhéadfadh cluichí agus scannáin a imirt ar dhiosca cosúil le Players CED VideoDisk RAC , réamhtheachtaí do Laserdiscs agus DVDanna.

Go mí an Mheithimh, moilligh Coleco gan choinne le scaoileadh an SGM agus dhá mhí ina dhiaidh sin chuir an tionscadal go hiomlán ar ceal, agus ina ionad sin scaoileadh Modúl Leathnaithe # 3 éagsúla , an Adam Computer .

An Adam Computer Gamble

Ag an am sin, ba é an Commodore 64 an ríomhaire roghnaithe sa bhaile agus thosaigh sé ag gearradh isteach sa mhargadh cluiche físeáin. Fuair ​​Coleco an smaoineamh, seachas ríomhaire a dhéanamh a imríonn cluichí físeáin, cén fáth nach bhfuil consól cluiche acu a dhúblaíonn mar ríomhaire? Dá réir sin rugadh an Adam .

Ag iasacht a lán de na comhpháirteanna as an Super Game Modúl ceadaithe, bhí an méarchlár breiseán ar an Adam , an Pacáiste Sonraí Digiteach - córas stórála sonraí téip caiséid cosúil leis an gceann a úsáideadh don Commodore 64 , printéir ar a dtugtar Clóscríobhán Leictreonach SmartWriter , bogearraí córas agus cluiche i bpacáiste.

Cé go raibh úinéireacht ag Coleco cearta consóil do Donkey Kong , bhí Nintendo ag plé le haghaidh Atari chun DK a tháirgeadh go heisiatach ar mhargadh an ríomhaire, mar sin ina ionad sin, bhí an cluiche atá beartaithe don SGM , Buck Rodgers: Plant Zoom , cluiche pacáiste.

Cé go raibh córas réamhfhorbartha ann, bhí drochfhabhtáin agus mífheidhmeanna crua-earraí ag an Adam . Ar na cinn is suntasaí seo bhí líon mór de phacáistí Sonraí Digiteacha lochtacha a bhriseadh beagnach láithreach ar úsáid a bhaint as, agus tháinig borradh maighnéadach ón ríomhaire nuair a cuireadh tús leis an gcéad rud a dhéanfadh dochar / scriosadh ar aon chaiséid stórála sonraí in aice leis.

Phós mothúcháin theicniúla Adhamh lena chlib praghas de $ 750, costas níos airde ná ColecoVision agus Commodore 64 a cheannach le chéile, séalaíodh na cinniúintí córais. Chaill Coleco a léine ar an Adam díreach mar a bhuail an Margadh Video Crash. Cé go ndearna Coleco pleananna don cheathrú Modúl Leathnaithe, rud a ligfeadh cartúis Intellivision a imirt ar an gcóras, cuireadh gach tionscadal sa todhchaí ar ceal láithreach.

Críochnaíonn an ColecoVision

Tionóladh an ColecoVision ar an margadh go dtí 1984 nuair a thosaigh Coleco ar an biz leictreonaice chun díriú go príomha ar a línte bréagán mar na Kids Patch Kids .

Bliain tar éis don ColecoVision an margadh a fhágáil, tháinig a n-iarpháirtí ceadúnais Nintendo isteach i Meiriceá Thuaidh agus rinne sé tús leis an tionscal físeáin le Córas Siamsaíochta Nintendo.

Beag beann ar an rath a fuair Coleco i bréagáin, rinne an t-ualach airgeadais a rinne an Computer Computer damáiste don chuideachta a ndearnadh a dheisiú. Ag tosú i 1988 thosaigh an chuideachta a gcuid sócmhainní a dhíol agus dhún sé a dhoirse bliain ina dhiaidh sin.

Cé go bhfuil an chuideachta mar a fhios againn nach bhfuil sé ann, díoladh an t-ainm branda agus i 2005 bunaíodh Coleco nua, ag speisialú i bréagáin leictreonacha agus i gcluichí tiomnaithe ríomhaire boise.

Sa saol gearr dhá bhliain, d'éiligh an ColecoVision níos mó ná sé mhilliún aonad agus rinne sé marc buan mar cheann de na comhchóilí is airde cáilíochta agus cluiche físeáin baile sa 80s.