Shigeru Miyamoto - Cruthaitheoir Mario, Donkey Kong, agus Zelda

Tar éis na blianta a bhí ag forbairt a chuid eipiciúil is déanaí, The Legend of Zelda: Skyward Sword , d'fhógair an dearthóir cluiche stairiúil Shigeru Miyamoto go bhfuil sé ag dul ar ais go dtí a fréamhacha cluiche físeáin retro. Éilíonn Nintendo nach bhfuil sé fíor, deir ráflaí go bhfuil sé ag déanamh é chun a fhoireann a spreagadh, ach is féidir go mbeifear in ann an rud a d'fhéadfadh sé a phleanáil a ráthú. Bímid ag breathnú siar ar an dóigh a fuair an máistir na n-stuaraí agus na gconsóil tús agus an turas a thug sé ar Skyward Sword agus a chéad eachtra iontach.

Shigeru Miyamoto ar scor?

Ar an nuacht ar Shigeru Miyamoto ag fógairt a scor ceaptha ó chluichí móra-phóil, rinne Nintendo scaipeadh go luath le chéile ag míniú gur leanfaidh Miyamoto "ag feidhmiú i n-iarrachtaí forbartha Nintendo" agus leanfaidh sé leis an gcuideachta. Mar sin féin, in agallamh le Wired.com , deir Miyamoto féin "Is é an rud is mian liom a dhéanamh i ndáiríre a bheith ar thús cadhnaíochta i bhforbairt an chluiche mé féin arís".

Ós rud é gur chruthaigh sé agus gur ceapadh sé Donkey Kong i 1981 , tá Miyamoto ar cheann de na dearthóir agus léiritheoir cluiche is suntasaí agus ceiliúrtha ar fad, ag leanúint suas le Donkey Kong le Super Mario Bros. , Finscéal Zelda agus os cionn céad eile, beagnach gach duine a bhí mór-amas ar Nintendo .

Tá Miyamoto féin mar shócmhainn luachmhar do Nintendo mar a bpríomhcharachtar Mario . Tar éis dó dul i mbun na cuideachta i 1979 go luath tar éis dó a chuid Ealaíon Tionsclaíocha a fháil, thosaigh Miyamoto ag cabhrú le cluichí stuara Nintendo ar nós Sheriff agus Space Firebird , ach fuair sé an sos mór aige sa chuideachta nuair a bhí Hiroshi Yamauchi ina uachtarán ansin (Nóta de bhunaitheoir na cuideachta Fusajiro Yamauchi ), a thug an Miyamoto óg chun cluiche nua a thógáil ionas go bhféadfadh siad lascú le barrachas de chaibinéid stuara dá Scóip Radar a theip orthu.

Tháinig an cluiche Miyamoto suas le Donkey Kong a chríochnú agus chuir Nintendo ar an léarscáil mar phríomh-imreoir sa ghnó stuara físeáin.

Lean Miyamoto suas le sraith de bhuailteanna stuara físeáin, mar shampla Donkey Kong Junior , Popeye. agus Mario Bros. Ansin, tar éis thimpeallacht thionscal an chluiche físeáin i 1983 , chabhraigh sé ar an margadh arís agus arís eile ag athbhunú an seánra ardáin ar Chóras Siamsaíochta Nintendo le Super Mario Bros. Lean sé ag déanamh stair le The Legend of Zelda , Kid Icarus , agus Earthbound .

Le gach giniúint de chonsól cluiche Nintendo bhí Miyamoto ar thús cadhnaíochta, ag seachadadh mór-amas a chuirfeadh díolacháin an chórais ar fáil. Ó Super Mario Kart agus Star Fox le haghaidh SNES, The Legend of Zelda: Ocarina of Time , Super Smash Bros. , agus Páipéar Mario don Nintendo 64, agus ag triail le seánraí éagsúla ag iarraidh a láimh ar uafás marthanais le Darkness Eternal: Requiem Sanity agus an eipic sci-fi Metroid Prime don GameCube.

Mar sin féin, bhí gach teideal ina dhiaidh sin níos déine ná an ceann a bhí os a comhair, ag teastáil uainlínte táirgeachta níos faide agus foireann níos mó a bhainistiú. Chomh maith leis na teidil iomadúla atá á bhforbairt ar a chéile, bhí sé de dhualgas ar Miyamoto díriú níos lú ar dhearadh na gcluiche féin a chruthú agus a sheirbheáil go príomha mar mhaoirseoir agus ar tháirgeoir ginearálta.

Anois tá an finscéal 59 bliain d'aois ag iarraidh dul ar ais go dtí a fréamhacha cearrbhachais retro inar féidir smaoineamh cluiche a shaothrú agus cluiche a fhorbairt sa bhliain chéanna, rud a fhágann tú féin nó ag obair le foirne beaga seachas na 30 go 100 ball is mó teastaíonn teidil nua-aimseartha AAA Next-Gen.

Tá go leor gamers lá atá inniu ann ag fionnadh nó ag athfhulaingt go leor de na cluichí is mó de Miyamoto, buíochas leis an Console Fíorúil Wii . Anois, le tairseacha eile atá ag baint úsáide as Nintendo as a gconsól eile agus a gcórais ríomhaire, mar shampla WiiWare agus E-Shop Nintendo, is féidir cluichí nua a bhfuil fócas níos lú acu a dhíríonn ar an gcluiche iontach a dhéanamh arís.

Tá an deis ag Miyamoto glacadh leis an gcineál oibre a úsáideann sé chun grá, agus ní féidir linn fanacht le feiceáil ar an méid atá aige sa siopa, toisc go bhfuil gach cluiche a bhfuil baint aige le ráthaíocht a bheith ina clasaiceach.