Cluichí Arcade Fearr 1982: Buaic an Stáisiúin Físeáin

An Cuimhníonn Na Teidil seo?

Tar éis dóibh a n-tús a chur le Spás Ríomhaireachta agus Cluiche Réaltra i 1971, cé gur tháinig deireadh le 70 bliain d'aois le hIonadóirí Spáis megahit ar thús na n-80í le Pac-Man , Galaga, agus bhuail siad tar éis buaic, bhí cluichí stuara físeáin iad féin mar thionscal mór.

Sna blianta beaga ghearr seo, bhí clóscríbhinní móra ar na físeáin, ag tógadh monaí meicniúla amach, agus ag bogadh na meaisíní pinball isteach sa chúlra chun seomra a chur ar fáil do na caibinéid stuara físeáin is déanaí agus is mó. Scaipeadh é seo i bhfeiniméan oll-chultúir ollmhór, le nuachtáin, irisí agus nuacht teilifíse ag tuairisciú go léir ar an gcraobh stua.

I 1982 tháinig buaicphointí ar chluichí stua. Athainmníodh Arcades iad féin "cluaisíní físeáin", agus thosaigh siad ag maireachtáil le teidil nua a tháinig amach níos tapúla ná d'fhéadfadh úinéirí stuara spás urláir a fháil. Seo iad na Cluichí Arcade Barr de 1982 .

01 de 10

Dig Dug

An féidir leat tochailt go dtéann an t-ionad is fearr de 1982 go Dug? Bhí sé an-dian ach dhiúltaigh Dig Dug an comórtas ar shiúl, an bealach céanna a dhéanann sé leis an Pookas agus Fygars ina chluiche stuara diggaireachta cladaigh ghlasa.

Léigh níos mó i Digging Up Mazes and Monsters Le Dig Dug, Cluiche Arcade 1982

02 de 10

Popeye

Sa bhliain 1981, rinneadh athshlánú ar iarracht theip ar Nintendo chun na cluichí chun cluiche físeán Popeye a scaoileadh i gcéad chluiche Shigeru Miyamoto , Donkey Kong . Ba é an DK an-bhuail a thug na húinéirí de Popeye , King Features, faoi deara agus chinn siad ar deireadh go gceadófaí ceartú na gceart cluiche stuara. Cuireadh Miyamoto arís i suíochán an dearthóra agus ghlac an toradh gnéithe as a chuid dearaí bunaidh a úsáideadh le haghaidh Donkey Kong , agus chuir sé eilimintí nua go hiomlán chun an cluiche stuara is coitianta a dhéanamh bunaithe ar chartúin agus stiall coma!

Le haghaidh níos mó féach Stair an Cluiche Arcade Popeye

03 de 10

Donkey Kong Jr.

Is é an chéad seicheamh le Donkey Kong , agus an t-aon chluiche le Mario mar an chailín, uathúil freisin toisc nach raibh carachtair inléite ar aon cheann de na príomhghnóthacha den chluiche bunaidh. I dtábla ag casadh casadh na n-imeachtaí, déanann Donkey Kong an taibhseach, Mario ag imirt an ape-napper, agus is é mac DK an laoch inléite. I mbogadh nua eile, níor shealbhaigh Miyamoto an dearadh agus meicnic cluicheplay céanna mar réamhtheachtaí an chluiche, ina ionad sin cruthaíodh cluiche go hiomlán nua.

04 de 10

Joust

Tá laochra ársa ag todhchaí ársa futuristic agus tá sé sásta tógáil ar bord a n-ostriches eitilte agus é a chaitheamh le Ridirí Uibheacha ar shúileáin eitilte. Má bhuaileann na ridirí fola-tart sin isteach ina bhfoirm ubh uibheacha, agus iad ag brath ar a n-namhaid sula dtéann siad.

Ó, agus tá pterodactyl a chuileoga timpeall agus tá sé deacair a mhilleadh.

Cé go bhfuil rogha dhá imreoir ag gach ceann de na cluichí stuara is fearr i 1982, is é Joust an t-aon cheann a ligeann il-imreoir comhuaineach.

05 de 10

BurgerTime

Tá an mhonarcha borgaire is mó sa domhan imithe dÚsachtach! Rinne na buntáistí speisialta de chuid borgaire deluxe le chéile agus déanfaidh siad gach rud a dhéanfaidh sé chun a chinntiú nach gcomhlíonann Peter Pepper a chuid orduithe go léir. Is é an t-aon bhealach chun iad a stopadh go maith ná iad a mhaolú idir an bun, an leitís agus an bratty uile-mairteola.

Le haghaidh níos mó féach BurgerTime - Orduithe Suas Fíoraithe ag Físeáin Video i 1982

06 de 10

Q * bert

Is é Q * bert fós ceann de na cluichí stua is coitianta. D'fhéadfadh go mbeadh an laoch fána tubeach ag baint le huaire Hollywood, ach fanann C fós ciúbanna athraitheacha dathúcháin ina domhan pirimid agus iarracht a chuid naimhde, Coily, Ugg, Way Wrong, Slick, agus Sam stop a chur air.

07 de 10

Kangaroo

Léiríonn iontráil oideachasúil i gcluichí stuara barr '83 dúinn conas a dhéantar moncaí agus cangaróis a iompar ina dtimpeallachtaí nádúrtha, mar shampla ardáin stíl Donkey Kong agus Popeye . Is é an ceacht is tábhachtaí a thógann amach ... ná bí ag luí le Mama Kangaroo, go háirithe nuair a thagann sí lena óg. Seachas sin, cuirfidh sí ar a lámhainní dornálaíochta agus cuirfidh sí roinnt málaí moncaí ort!

08 de 10

An tUas.

Ní féidir leis an súcasas sa chluiche seo a fháil go leor de thalamh faoi thalamh le haghaidh silíní. Ar an drochuair, tá roinnt arrachtaigh ann arb é is aidhm dóibh stop a chur air. Ádh mór oraibh! tá a liathróid draíochta agus úlla cosúil le bolláin, mar gheall ar nach bhfuil aon rud ag dul i gcoinne an clown seo ó dhócháil le haghaidh silíní ... mura rud é go dtéann tú amach as an cheathrú.

09 de 10

Sinistar

Tá roinnt gníomhartha sci-fi tromchúiseacha ag dul ar aghaidh anseo. I bpáirc imeartha a mhothaíonn go leor cosúil le húsáid asteroids go tapa (ach amháin le rialuithe agus spriocanna níos éasca), fuair tú rush chun naimhde a bhargú agus criostail leordhóthanach a bhailiú chun Sinibombs a chruthú. Cé go bhfuil tú ag déanamh seo, tá do namhaid ag tógáil a n-arm deiridh, Sinistar.

Ní hamháin gurb é an chéad chluiche fuaimeanna steirió a úsáid ach, i gcás go leor imreoirí, ba é seo an chéad chluiche físeáin inar féidir leo athsheinm an guth daonna a chloisteáil (cé gur ceapadh guth robot).

"Táim AM SIN"

10 de 10

Robotron: 2084

Faoin mbliain 2084, tá an cine daonna á sealgadh agus á maraíodh ag Robotrón olc. Mar an t-aon duine iontach atá thart, is é do phost é an teaghlach daonna atá fágtha a shábháil. Má bhuaileann tú suas é, beidh an rás in éag, má éiríonn leat go rachaidh tú ar aghaidh chuig an scáileán eile a bheidh níos deacra ná an ceann deireanach. Tá deacrachtaí ag gach scáileán go dtí go bhfuil sé beagnach dodhéanta an horde mór de Robotrons atá thart timpeall ort a dhíscaoileadh. Is minic a mheastar go bhfuil "ar an talamh" ag glacadh na gCosantóirí , i gceann de na cluichí stuara is deacra a bheidh tú ag imirt riamh.