Ceacht Maya 1.2: Bainistíocht Tionscadail

01 de 05

Tionscadal Nua a Chruthú i mBealtaine

Cruthaigh Tionscadal Nua i mBealtaine.

Dia duit arís folks! Fáilte go dtí Ceacht 1.2, áit a mbainfimid plé ar bhainistíocht comhad, struchtúr tionscadail, agus coinbhinsiúin ainmniúcháin i mBealtaine. Tá súil agam go mbainfidh Bealtaine ualach uait cheana féin-más rud é nach bhfuil, bain triail as é!

Tábhacht an Bhainistíochta Comhad:

Mar atá i bhformhór na bogearraí , is féidir leat comhad ardán Maya a shábháil ar aon áit ar dhiosca crua do ríomhaire. Mar sin féin, is féidir comhaid radhairc Maya a bheith casta go leor, agus tá bainistíocht tionscadail chuí an-tábhachtach. Murab ionann agus doiciméad Word simplí nó PDF nuair a stóráiltear an fhaisnéis go léir i gcomhad amháin, d'fhéadfadh go mbeadh aon radharc Maya ar leith ag brath ar an iliomad eolairí foinse ar leith d'fhonn a thaispeáint agus a chur i gceart.

Mar shampla: Má táim ag obair ar taobh istigh ailtireachta, is dóichí go leor go bhféadfadh múnla an fhoirgnimh féin, agus comhaid éagsúla uigeachta a bhaineann le mo radharc - b'fhéidir urlár ceirmeach, ábhar balla, crua-adhmaid do chaibinéid, marmair nó eibhir do frith-bairr, srl. Gan struchtúr cuí na gcomhad, tá deacair ag Maya na comhaid ghaolmhara seo a tharraingt isteach sa radharc.

Ligeann muid breathnú ar na céimeanna a chaithfear a dhéanamh chun comhad tionscadal nua a chruthú i mBealtaine.

Téigh ar aghaidh agus cliceáil Comhad -> Tionscadal -> Nua mar a thaispeántar san íomhá thuas.

02 de 05

Ainmniú do Thionscadal Maya

An dialóg Tionscadal Nua i mBealtaine.
Ón dialóg Tionscadal Nua , ní mór dhá chéim a dhéanamh.
  1. Ainmnigh do Thionscadal Maya: Cliceáil sa bhosca den chéad rogha, Ainm dar teideal. Seo céim atá féinmhínitheach go cothrom, ach tá cúpla cúinsí ann nach mór a dhéanamh.

    Is ainm iomlán é an t-ainm a roghnaíonn tú anseo do do thionscadal iomlán Maya , ní ar an radharc aonair a d'oscail tú i Maya. I go leor cásanna, ní bheidh radharc amháin ar do thionscadal ach amháin - mar shampla, má tá tú ag obair ar mhúnla simplí, cosúil le cathaoirleach nó leaba do do leabharlann sócmhainne, is dócha go mbeidh comhad ardán amháin agat.

    Mar sin féin, má bhí tú ag obair ar scannán gearr beoite, bheadh ​​sé ina scéal an-difriúil. B'fhéidir go mbeadh comhad radhairc aonair agat i ngach carachtar sa scannán, chomh maith le radhairc ar leith do gach timpeallacht. Bí cinnte go roghnaíonn tú ainm tionscadail a chuireann síos ar do thionscadal foriomlán , ní hamháin ar an láthair atá ag obair agat faoi láthair.

    Nóta ar Choinbhinsiúin Ainmnithe:

    Nuair a ainmníonn tú do thionscadal Maya, ní gá cloí le haon chineál coinbhinsiún ainmnithe dian. Má tá ainm tionscadail ilfhocail agat, tá sé breá spásanna a úsáid idir focail. Bheadh ​​aon cheann díobh seo a leanas inghlactha - is cuma cad is compordach duit!

    • Mo Tionscadal Fantastic
    • My_Fantastic_Project
    • MyFantasticProject

    In áiteanna eile i Maya áfach, tá sé tábhachtach scéim ainmnithe comhsheasmhach agus inléite a úsáid gan spásanna . Nuair a ainmnítear rudaí polagán, rialuithe beochana / joints, ceamaraí agus ábhair, is cleachtas comhchoiteann ísealchláir a úsáid don phríomh-thuairisc, agus béim thíos chun mionsonraí ábhartha a leagan amach.

    Mar shampla: porscheHeadlight_left agus porscheHeadlight_right .

    I ndáiríre, is é an scéim ainmnithe a roghnaíonn tú suas leat. Ná déan cinnte go bhfuil do chuid ainmneacha réadmhaoin comhsheasmhach, tuairisciúil, agus go héasca inléite i gcás go gcaithfidh tú riamh múnla nó radharc a tharraingt chuig ealaíontóir eile.

03 de 05

Struchtúr Fillteán Réamhshocraithe a Shocrú

Ag baint úsáide as an struchtúr fillteán réamhshocraithe i radharc Maya.
  1. Déileálann an dara hordú gnó sa dialóg Tionscadail Nua le struchtúr fillteán do Thionscadal Maya.

    Cliceáil Úsáid Mainneachtainí.

    Cuirfidh cnaipe an cnaipe seo faoi deara do Maya fillteán tionscadail a chruthú ar do thiomáint crua ag baint úsáide as an t-ainm a shonraíodh tú níos luaithe. Taobh istigh de d'fhillteán tionscadail, cruthóidh Maya roinnt eolairí chun na sonraí, na radhairc agus an fhaisnéis a bhaineann le do thionscadal a stóráil.

    Má tá tú fiosrach maidir le suíomh do chuid comhad tionscadal Maya laistigh de Windows nó Mac OSX, is é seo a leanas an bealach is gnách ar shuiteáil caighdeánach Maya:

    Doiciméid -> Maya -> Tionscadail -> Do Thionscadal

    Cé go mbainfidh Maya 19 eolairí réamhshocraithe a chruthú i do fhillteán tionscadail de ghnáth, déanann na bogearraí an chuid is mó den obair cos, ag cinntiú go bhfaightear an fhaisnéis cheart i na fillteáin cheart. Mar sin féin, ba chóir duit a bheith ar an eolas faoi na trí cinn seo:

    • Scanna: Seo an t-eolaire ina gcuirfear do chuid comhad a shábháil ar na radhairc éagsúla i do thionscadal.
    • Íomhánna: Áit mhaith chun aon íomhánna tagartha, sceitsí, inspioráid, etc. a bhaineann le húsáid a úsáid de ghnáth i gcomhad a bhaineann leis an tionscadal, ach gan teacht ar Maya nuair a dhéantar an radharc.
    • Foinse Foinse: Ba cheart gach comhad uigeachta a stóráil anseo, chomh maith le haon chomhaid eile a thagraíonn go díreach i Maya ag am rindreála (cosúil le léarscáileanna bump, gnáth-léarscáileanna, sprites cáithníní).

    Tar éis duit Réamhshocruithe Úsáide a chliceáil, cliceáil Glac Leis agus dúnfar an dialóg go huathoibríoch.

04 de 05

Ag leagan amach an Tionscadail

Socraigh an tionscadal chun a chinntiú go sábhálann Maya an t-eolaire ceart.

OK. Táimid beagnach ann, ach dhá chéim níos tapúla agus beidh tú in ann iarracht a dhéanamh ar roinnt samhaltú bunúsach 3D .

Téigh suas go dtí an roghchlár comhad agus roghnaigh Tionscadal -> Socraigh .

Cuirfidh sé seo bosca dialóige suas le liosta de na tionscadail go léir atá i do eolaire. Roghnaigh an tionscadal atá tú ag obair agus cliceáil Set . Agus é seo á dhéanamh in iúl do Maya cén fillteán tionscadail chun comhaid radhairc a shábháil isteach, agus cá háit a ndéanfaidh sé uigeachtaí, léarscáileanna bump , etc.

Ní gá an chéim seo go docht má chruthaigh tú tionscadal nua, mar atá againn. Leagann Maya an tionscadal reatha go huathoibríoch nuair a chruthaítear ceann nua. Tá an chéim seo ríthábhachtach áfach, má tá tú ag athrú idir na tionscadail gan ceann nua a chruthú.

Is gnáthchleachtas é do thionscadal a leagan síos i gcónaí nuair a chuireann tú tús le Maya, ach amháin má chruthaigh tú tionscadal nua

05 de 05

Sábháil do Chomhad Radharc Maya

Roghnaigh ainm comhad agus cineál comhaid chun do radharc a shábháil.

Is é an rud deireanach a dhéanfaimid sula dtéann muid chun an chéad cheacht eile ná féachaint ar conas radharc Maya a shábháil.

Téigh go dtí Comhad -> Sábháil Radhairc Mar do sheoladh an dialóg shábháil.

Tá dhá pharaiméadar ann a theastaíonn uait a líonadh nuair a úsáideann tú an t-ordú "shábháil mar": ainm agus cineál an chomhaid.

  1. Ainm an Chomhaid: Ag baint úsáide as na coinbhinsiúin ainmnithe céanna a luadh mé roimhe seo, téigh ar aghaidh agus ainm a thabhairt do radharc. Beidh rud éigin cosúil le myModel ag obair anois.

    Toisc nach bhfuil Maya, cosúil le haon bhogearra eile, imdhíonachta d'éilliú sonraí, is maith liom mo chuid radhairc a shábháil ó am go ham. Mar sin féin, seachas an t-ainm comhaid céanna a athscríobh arís agus arís eile, is gnách go ndéanfaidh mé "ach amháin mar" athuair nuair a gheobhaidh mé rannán loighciúil sa sreabhadh oibre. Má d'fhéach tú isteach i gceann de na heolairí tionscadail agam, d'fhéadfá rud éigin mar seo a fheiceáil:

    • characterModel_01_startTorso
    • characterModel_02_startLegs
    • characterModel_03_startArms
    • characterModel_04_startHead
    • characterModel_05_refineTorso
    • characterModel_06_refineHead
    • Mar sin de, agus mar sin de.

    Tá buntáiste ag baint úsáide as an gcineál seo sonraí toisc nach bhfuil a fhios agat ach an t-ord ina ndearnadh do chuid comhad radhairc éagsúla a chruthú, tá smaoineamh doiléir agat cén obair a rinne tú le linn na tréimhse sin.

    Is é an rogha atá agat i do chuid comhad ardán a úsáid i bhfad ná do rogha, ach molaim go láidir duit "sábháil mar" ó am go ham. Ar an mbealach sin má thiteann characterModel_06 truaillithe, caithfidh characterModel_05 leat dul ar ais arís. Ráthaím go mbainfidh tú go leor de na daoine a bhfuil tú ag croí ort ag pointe áirithe i do ghairm bheatha 3D.

  2. Cineál an Chomhaid: Tá dhá chineál de chomhaid radhairc Maya ann, agus do thosaitheoirí ní mór an rud a roghnaíonn tú.
    • Maya Ascii (.ma)
    • Maya Dénártha (.mb)

    Ní dhéanann an cineál comhad ardán a úsáideann tú difear do thoradh an íomhá a thugtar duit. Tá an fhaisnéis chéanna i ngach comhad dénártha Maya Ascii agus Maya, is é an t-aon difríocht ná go bhfuil comhaid Dénártha comhbhrúite i luachanna uimhriúla (agus dá bhrí sin, níl sé inghlactha don tsúil dhaonna) agus go bhfuil an comhad bunaidh (inléite) i gcomhaid ASCII.

    Is é an leas a bhaint as comhaid .mb go bhfuil siad de ghnáth níos lú agus is féidir an ríomhaire a léamh níos tapúla. Is é an leas a bhaint as .maim gur féidir le duine éigin a bhfuil meas acu ar MEL (teanga scripteála dúchais Mhaigh Eo) an radharc a athrú ag leibhéal an chóid. D'fhéadfadh duine éigin a bhí an-chumasach fiú codanna inúsáidte de chomhad truaillithe a fháil ó ASCII Maya, ach le Dénártha Maya ní bheadh ​​sé seo dodhéanta.

    Teoiric leor. Le haghaidh anois, roghnaigh Maya ASCII ach cliceáil Sábháil Mar. Maidir leis an méid atá á dhéanamh againn níl aon chúis le imní faoi mhéideanna comhad, agus níl scripteáil MEL ar rud éigin nach dtosaíonn an chuid is mó tosaitheoirí go dtí go bhfuil siad níos mó eolas níos mó ar na bogearraí.

Sin go léir don cheacht seo. Nuair atá tú réidh, lean ar aghaidh le ceacht 1.3 nuair a thaispeánfaimid duit conas rudaí a chur ar do radharc!