Treoir Thosaitheoirí do Roguelikes

Tá níos mó tóir ag na cineálacha cluichí seo, ach cad iad na rudaí sin?

Is dócha gurbh fhéidir an téarma "roguelike" a chaitheamh timpeall go leor, agus d'fhéadfá a bheith eatarthu. Is é sin toisc go bhfuil sé ina théarma mearbhall, ceann atá tar éis a bheith muddied le himeacht ama. Ach is féidir leat fiontair a fhoghlaim chun a fháil amach cad é, agus seánra cluichí a thaitníonn leat a thuiscint nach dtuigeann tú roimhe.

Cad is Roguelike ann?

Is ceist mhaith é sin, agus ceann le freagra casta toisc go bhfuil an sainmhíniú ar sé tar éis éirí an-mhothaithe. Mar sin féin, is é croílár na roguelike ná go bhfuil gnéithe ag an gcluiche a ghintear ó thaobh nós imeachta. Tá "cead" ag do charachtar - rud a chiallaíonn gur cheart go gcaithfeadh siad tosú ó roinnt pointe tosaigh réamhshocraithe úr. Go bunúsach, ba chóir do roguelike tú féin a chórais a fhoghlaim trí chostas an mhainneachtain a bheith géar.

Tagann an t-ainm féin ó Rogue, ceann de na ranganna sainmhínithe den seánra, a spreag cluichí níos déanaí cosúil le NetHack. Tá NetHack ar siúl le blianta fada agus tá sé fós i bhforbairt ghníomhach. Go raibh maith agat go bhfuil sé foinse oscailte, tá calafoirt ann le go leor ardáin ríomhaireachta lena n-áirítear Android!

Cad a Smaoiníonn Traidisiúnta?

Níl aon sainmhíniú leagtha síos, ach tá roinnt díograiseoirí roguelike leagtha amach chun treoirlínte a chruthú. Sainmhíníodh míniú Berlin ar roguelike ag an gComhdháil Forbartha Idirnáisiúnta Roguelike i 2008. Sainmhíníonn sé seo roinnt fachtóirí ardleibhéil agus ísealleibhéil a théann isteach i gcluiche roguelike. Is iad na gnéithe is ceadúla, agus an ghiniúint timpeallachta randamach, dhá cheann de na príomhthosca a thagann isteach ar an méid atá roguelike. Ach feicfidh tú freisin feistí cosúil le cluichí a bheith bunaithe ar ghreilleanna, bunaithe ar ghreille, nó fiú le saol a bhfuil ionadaíocht acu le carachtair ASCII.

Cuimhnigh ort, tá roinnt daoine nach n-aontaíonn siad ar thábhacht na bhfachtóirí seo, nó déantar fachtóir orthu sa sainmhíniú ar roguelike. Ach tá na fachtóirí seo ar a laghad beagán cinntitheach ar cad ba chóir go mbeadh roguelike traidisiúnta.

Mar sin, go leor Roguelikes Aren & # 39; t Roguelikes?

Ar a laghad nach bhfuil ag léiriú Berlin. Nuair a chloiseann tú an téarma roguelike, d'fhéadfá rud ar bith a fháil ó crawler dungeon ealaíne barr-síos síos go dtí shooter dúbailte déag bulaí.

Cén fáth go bhfuil sé chomh coitianta?

Bhuel, thosaigh cluichí ag deireadh na bliana 2000 agus luath sna 2010anna a thug spreagadh ó roguelikes gan gá go mbeadh coinbhinsiúin an seánra á úsáid acu. Cuidíonn an chuid is mó den ghné "tosú ó rud ar bith" ar fad a mbíonn roguelikes go minic acu, ag tabhairt dul chun cinn buan imreoirí chun tús a chur agus a bheith ag obair i dtreo.

Go háirithe, tháinig roinnt mhaith de na cluichí éagsúla roguelike seo chun cinn. B'fhéidir gurb é Spelunky gurb é an cluiche is mó a raibh tionchar acu air, mar a thug sé isteach go leor de choinbhinsiúin roguelikes i gcluiche ardán dúshlánach. Críochnaíonn a dhian-deacracht an cluiche a dhéanamh ar fíor-éachtaí dóibh siúd a d'fhéadfadh a bheith ag bualadh air - agus iad siúd a d'fhéadfaí aitheantas a bhaint amach go maith sna pobail luasghéanta. Spreag an modh laethúil freisin roinnt cluichí eile chun feidhmiúlachtaí den chineál céanna a úsáid.

I measc cúpla cluichí eile a mheastar a mheastar tá FTL, a d'oibrigh go iontach mar chluiche gur féidir le himreoirí suí siar agus taitneamh a bhaint as uaireanta ar deireadh agus iad ag taisteal tríd an spás. Chomh maith leis sin, chuir modh crua Diablo, a thug saol amháin do lucht imreoirí, cuid mhaith de na gnéithe de roguelikes isteach do na himreoirí i bhformáid níos mó a bhí ar an eolas dóibh ná mar a bheadh ​​mar a bheadh ​​mar fhírinne traidisiúnta.

Cad iad na Cluichí Spreagtha atá Roguelike-Inspired Called?

Bhuel, cé go bhfuil an Léirmhíniú Beirlín fiú solúbtha ar an rud atá agus nach bhfuil sé roguelike - tá roinnt cluichí níos mó ná mar a chéile - is minic a bhíonn an téarmaíocht le haghaidh na n-easpórtálacha roguelike. Úsáidtear an téarma roguelite ó am go ham le haghaidh cluichí a bhfuil eilimintí cosúil le ceadúnais agus giniúint nós imeachta ach beagán de na heilimintí roguelike ardluacha nó luachmhara eile. Mar sin féin, ní úsáidtear an neolaíocht seo i gcónaí. Feicfidh tú an frása roguelike-spreag go minic, ach is féidir é a bheith tedious ag baint úsáide as seo go leanúnach. Uaireanta is é a rá ach go bhfuil cluiche roguelike mar aidiacht - cosúil le "shooter dé-bata roguelike" - go leor chun a léiriú cad is féidir le himreoirí a bheith ag súil ó chluiche ag croílár. Uaireanta, tá na téarmaí seo mí-úsáide, ach tá pointí tosaithe maith ar a laghad dóibh siúd atá ag smaoineamh ar bhealach gearr cad is féidir le cluiche a úsáideann an téarma.

Conas is féidir liom dul isteach sa Seánra?

Ar an gcéad dul síos, tá a fhios go bhfuil deacrachtaí beagnach aonfhoirmeach ag roguelikes mar seánra. Tá siad tógtha timpeall a thabhairt do chórais dúshlánacha imreoirí a gcaithfear a máistreacht - agus déanfar pionós a ghearradh ar na botúin. Caithfidh tú lámhaigh chothrom a thabhairt roimh roguelikes sula tumadóireacht.

Seasann an liosta seo de roguelikes Android is fearr mar liosta iontach cluichí, ach b'fhéidir gur pointe iontrála iontach é ceann amháin ar an liosta: Sproggiwood. Is é seo a tharlaíonn nuair a bhíonn imní ar fhorbróirí veteran le rougelikes (tá a gcuaisíní Qud cluiche go luath ar Steam thar a bheith domhain) cluiche a dhéanamh atá inrochtana do imreoirí leibhéal iontrála. Le heilimintí tógála baile, agus saol difriúil ar féidir leat tosú, is rogha iontach é seo dóibh siúd atá ag iarraidh roguelikes a thabhairt dóibh féin. Ina dhiaidh sin, is fiú fiú cluichí a imirt ar an liosta is fearr roguelikes, agus fiú níos mó gníomhú neamhghnáchachacha cosúil le Downwell .

Ar chóir dom an Rogha Bunaidh a imirt?

Is féidir leat cinnte - molaim go bhfuil NetHack mar phointe tosaithe maith - ach tabhair faoi deara go bhfuil na clasaiceach seo, roguelikes go luath sna 1980í, go mór deacair. Tá sé seo ar dhá chúis: tá ceann amháin níos mó níos éasca agus níos inrochtana ag cluichí ó laethanta Rogue. Ba mhaith le tumadóireacht ceart i Rogue a bheith ag iarraidh Dragonforce's Through the Fire and Flames a imirt ar Saineolaithe ó Guitar Hero 3 an chéad uair a roghnaíonn tú an rialtóir giotár plaisteach. Caithfidh tú do bhealach a dhéanamh ar bun, toisc nach bhfuil tú ón gcultúr cearrbhachais sin. Spraoi, tuiscint a fháil, agus inniúil a fháil ag roguelikes éagsúla eile ar dtús, téigh i NetHack ansin.

Is é an méid is mó a d'fhéadfaí a bheith ag baint leat ná cé chomh domhain is atá na roguelikes bunaidh, más féidir leat dul thar na grafaicí simplí agus an cuar foghlama géar. Is cluiche atá níos doimhne agus níos casta ná fiú go leor cluichí nua-aimseartha le saol mór agus radharcanna taibhseach. Tá saoirse neamhchinnteoireachta ann, ach tá mórán dúshláin ann chun rathúlacht a dhéanamh.

Agus is é sin an fáth a rachaidh an seánra chun cinn ar an lá inniu - fiú má tá sé difriúil óna bhunús, tugann seánra roguelike ina chuid mhór dá luach saothair luach saothair iontach do na himreoirí a bhfuil suim acu ar cad is féidir leis na cluichí seo a thairiscint. Déanfaidh siad tástáil ort, ach is féidir an sásamh a bheith mór.