PlayStation VR: A Féach ar Headset Reality Virtual Sony

Is é PlayStation VR (PSVR) headset fíor-réaltacht Sony a éilíonn PS4 a bheith ag obair. Chomh maith leis an headset, úsáideann éiceachóras VR Sony úsáid as an Playstation Move le haghaidh scéime rialaithe agus cuireann sé rianta ceann leis an Ceamara Playstation. Cé gur tugadh an Bog agus an Ceamara isteach i bhfad roimh PlayStation VR, forbraíodh iad le réaltacht fhíorúil.

Conas a oibríonn an PlayStation VR?

Scaireann PlayStation VR go leor i gcoitinne le córais VR PC-bhunaithe ar nós HTC Vive agus Oculus Rift, ach úsáideann sé consól PS4 seachas ríomhaire costasach . Ós rud é go bhfuil an PS4 níos lú cumhachtach ná ríomhairí cumais VR, cuimsíonn an PSVR aonad próiseálaí freisin chun déileáil le próiseáil fuaime 3D agus le cúraimí eile taobh thiar den radharc. Suíonn an t-aonad seo idir an clóscríobh PlayStation VR agus an teilifís, rud a ligeann do na himreoirí an PlayStation VR a fhágáil ag gabháil leo agus iad ag imirt cluichí neamh-VR.

Ceann de na rudaí is tábhachtaí faoi réaltacht fhíorúil is ea rianú ceann, rud a ligeann do chluichí freagairt nuair a ghluaiseann an t-imreoir a gceann. Éascaíonn PlayStation VR seo trí ghuaimniú a dhéanamh ar an Ceamara Playstation, atá in ann soilse a rianú atá tógtha isteach i dromchla an headset.

Déanann an ceamara céanna rianú ar rialtóirí PlayStation Move freisin, rud a fhágann go bhfuil siad oiriúnach go maith chun críche cluichí VR a rialú. Mar sin féin, tá an rogha agat freisin rialtóir rialta PS4 a úsáid nuair a thacaíonn cluiche sin.

An bhfuil gá agat i ndáiríre Ceamara Playstation chun PSVR a úsáid?

Bhuel, níl, ní gá duit go teicniúil an Ceamara Playstation PSVR a úsáid. Ach (agus is mór é ach) Ní fheidhmíonn PlayStation VR mar fhíor-headset fíor-fhíorúil gan imeall imeartha Playstation . Níl aon bhealach ann chun an rianta a bheith ag obair gan Ceamara Playstation, mar sin bheadh ​​do thuairim socraithe, gan aon bhealach é a aistriú.

Má cheannaíonn tú PlayStation VR, agus nach bhfuil an Ceamara forimeallach agat, ní bheidh tú in ann úsáid a bhaint as modh amharclainne fíorúil ach amháin. Cuireann an modh seo scáileán mór os comhair tú i spás fíorúil, ag insamhlú teilifíse mór scáileáin, ach níl sé difriúil ó shin ag breathnú scannáin ar scáileán rialta.

Gnéithe Playstation VR

Áirítear leis an nuashonrú is déanaí ar an PSVR aonad próiseála atá in ann físeán HDR a rith chuig teilifís 4k. Sony

PlayStation VR CUH-ZVR2

Monaróir: Sony
Rún: 1920x1080 (960x1080 in aghaidh an tsúil)
Ráta athnuachan : 90-120 Hz
Ábhar radharc ainmniúil: 100 céim
Meáchan: 600 gram
Console: PS4
Ceamara: Ar bith
Stádas Déantúsaíochta: Scaoileadh Samhain 2017.

Is é an CUH-ZVR2 an dara leagan den líne táirge PlayStation VR, agus rinne sé ach athruithe íosta ar na crua-earraí bunaidh. Tá an chuid is mó de na hathruithe cosmaideacha, agus ní raibh aon athrú ar fhachtóirí tábhachtacha cosúil le réimse an dearcadh, an réiteach, nó an ráta athnuachan.

Is é an t-athrú is soiléire ná go n-úsáideann CUH-ZVR2 cábla athdheartha a mheáchan níos lú agus go bhfuil sé ceangailte leis an headset go difriúil. Mar thoradh air sin, tugann brú beag agus muineál níos lú muineál agus é ag imirt ar feadh tréimhsí fada ama.

Maidir le gnéithe agus feidhmíocht, ba é an t-aonad próiseálaí an t-athrú is mó. Tá an t-aonad nua in ann sonraí dath HDR a láimhseáil, nárbh fhéidir an t-aonad. Níl aon tionchar aige sin ar VR, ach ciallaíonn sé nach mbeidh ar úinéirí teilifíseáin 4K an PSVR a dhíthuiscint le haghaidh cluichí neamh-VR agus scannáin Blu-Ray def (UHD) ultra-ard chun breathnú ar a gcuid is fearr.

Áirítear leis an headset uasghrádú Jack Headphone tógtha isteach le rialuithe toirte, cumhacht athlonnaithe agus cnaipí fócais, agus tá sé ach beagán níos lú.

PlayStation VR CUH-ZVR1

Monaróir: Sony
Rún: 1920x1080 (960x1080 in aghaidh an tsúil)
Ráta athnuachan : 90-120 Hz
Ábhar radharc ainmniúil: 100 céim
Meáchan: 610 gram
Console: PS4
Ceamara: Ar bith
Stádas déantúsaíochta: Ní dhéantar a thuilleadh. Bhí an CUH-ZVR1 ar fáil ó Dheireadh Fómhair 2016 go dtí Samhain 2017.

Ba é CUH-ZVR1 an chéad leagan den PlayStation VR, agus tá sé comhionann leis an dara leagan i dtéarmaí na sonraíochtaí is tábhachtaí. Is beagán níos mó a bhíonn ann, tá cábla mórchóir aige, agus ní féidir sonraí daite HDR a rith chuig teilifíseáin 4K.

Sony Visortron, Glasstron agus HMZ

Bhí luath-shampla ag Glasstron de Sony ag taispeáint i dtáirgí taispeána. Sony

Ní raibh PlayStation VR an chéad cheann de na taispeántais atá suite ag ceann ceann nó réaltacht fhíorúil. Cé nach raibh tús curtha le Tionscadal Morpheus, a d'fhás i PSVR, go dtí 2011, bhí suim ag Sony i ndáiríre i réaltacht fhíorúil i bhfad níos luaithe ná sin.

Go deimhin, dhearadh an PlayStation Move le VR i gcuimhne cé go scaoileadh é trí bliana roimh thosaigh Morpheus fiú.

Sony Visortron
Ceann de na chéad iarrachtaí a rinne Sony ar taispeáint ar cheann a bhí i gceist ná an Visortron, a bhí á fhorbairt idir 1992 agus 1995. Ní dhíoltar é riamh, ach scaoil Sony taispeántas ceaptha eile, Glasstron, i 1996.

Sony Glasstron
Ba é taispeántas ceaptha an Glasstron a bhí cosúil le headband ceangailte le sraith de sunglasses futuristic. Bhain an dearadh bunúsach dhá scáileán LCD, agus bhí roinnt samhlacha de na crua-earraí in ann éifeacht 3D a chruthú trí íomhánna atá faoi dhóthain éagsúla a thaispeáint ar gach scáileán.

Chuaigh na crua-earraí trí beagnach leath dosaen athbhreithnithe idir 1995 agus 1998, agus é sin nuair a scaoileadh an leagan deiridh. I measc roinnt leaganacha de na crua-earraí bhí comhlaí a thug cead don úsáideoir a fheiceáil tríd an taispeáint.

Sony Header Viewer 3D Pearsanta
Ba iad an HMZ-T1 agus HMZ-T2 an iarracht deiridh ag Sony ar ghléas 3D le ceannas sula bhforbraíodh Tionscadal Morpheus agus PlayStation VR. San áireamh sa gléas bhí aonad ceann le taispeáint OLED amháin in aghaidh an tsúil, cluasáin steirió, agus aonad próiseálaí seachtrach le naisc HDMI.