Tagann saor in aisce le costas trom d'fhorbróirí.
Cén fáth nach bhfuil níos mó cluichí freemium ann? Ag sainiú freemium mar "saor in aisce le apps díghlasála aonuaire", is cosúil go mbainfeadh an tsamhail gnó líne fíneáil idir saor-go-imirt (i gcás ina dtacaítear le suimeanna neamhtheoranta de cheannacháin in-app) agus cluichí íoctha. Sampla ar leith den sórt seo den chluiche is ea Hit Hit by Mediocre, áit ar féidir le himreoirí a íoc chun an leagan iomlán den chluiche a dhíghlasáil. Is féidir le hacmhainn chaiteachais neamhtheoranta saor in aisce difear a dhéanamh ar dhearadh cluiche sa chás gur chóir go mbeadh cluiche le cuidiú leis an tsamhail ghnó, agus tá tionchar aige ar dhearadh cluiche agus taitneamh a bhaint as go leor imreoirí. Os a choinne sin, is féidir go n-éileofar le cluichí íoctha íocaíocht tosaigh riosca, agus tá aisíocaíochtaí i bhfad ó bheartas uilíoch ar mhór-siopaí . Mar sin, cén fáth a bhfuil an chuma ar na cluichí beaga sin an múnla comhréitigh seo a úsáid chun triail saor in aisce a thairiscint le díghlasáil aonuaire? Bhuel, tá roinnt cúiseanna ann gur fadhb den sórt sin é.
01 de 05
Ní mór go leor úsáideoirí a thiontú ó shaor go páirteach
Tá axiom simplí ann le cluichí saor in aisce a bhaint amach i gcoitinne: má thugtar deis do dhaoine gan íoc, ní bheidh siad. Tá rátaí comhshó freemium stairiúil in áit íseal. Fiú amháin ar rud éigin cosúil le Xbox Live Arcade, áit a ndearnadh taiscí éigeantacha a thairiscint, d' athraigh rátaí comhshó fiáin ó 4 go 51%, ag meánú ag 18% ar ais i 2007 . Mar sin féin, is é sin an eisceacht agus níl aon áit in aice leis an norm. Bhí rátaí comhshó íseal dhigit ag féachaint ar na cluichí Ouya ag seoladh. Is minic a fheiceann cluichí ríomhaire rátaí comhshó íseal chomh maith. Is minic go n-athraíonn céatadáin shonracha mar gheall ar an margadh ag an am, agus le hardáin éagsúla, ach is meastachán maith an-garbh é 3%. Go hiondheathach, bíonn go leor forbróirí ar ríomhaire mar chanáil sa mhianach guail agus tá fógraí déanta acu, mar shampla Positech and Puppy Games.
02 de 05
Tá sé deacair íoslódálacha a fháil le haghaidh aon chluiche saor in aisce
Ach ansin ba é an gcuntar sin ná "yes, a thógann cluichí freemium úsáideoirí saor in aisce go n-íoctar go dona, ach tá siad i mbun íoslódála." Bhuel, is é sin an cás. Má gheibheadh cluiche 10,000 díolachán mar chluiche íoctha, ach gan aird a thabhairt go leor chun 100,000 íosluchtú saor in aisce a fháil, agus ansin déanann an cluiche athrú 3%, níl ach 3,000 díolachán ann. Agus táthar ag glacadh leis go bhféadfadh an cluiche fiú milliún íosluchtú a fháil, más rud é nach mbeadh go leor rath airgeadais inbhuanaithe ann. Ansin, níl sé sin ag baint le go leor cluichí buiséadacha saor in aisce a úsáid go minic le feachtais mhargaíochta le costais caillte úsáideora daor. Agus is féidir leis na costais a bhaineann le húsáid úsáideora gearradh ollmhór a dhéanamh ar an méid a íocfadh úsáideoir íoctha. Ní dhéanann Freemium ciall ach má féidir díolacháin a ró-íoctar a íosluchtú go céim ollmhór.
03 de 05
Ní féidir praghsáil dhíghlasáil freemium inmharthana
Cuid den chúis atá ag obair saor in aisce go hoifigiúil ná gur féidir le himreoirí a íocann go leor chun cuidiú leis an gcluiche a mhaoiniú. Is féidir le mucailíní cabhrú le cluiche a mhaoiniú agus é a dhéanamh go rathúil, cé go n-úsáideann páirtithe lár-leibhéil agus íseal-íocáin mar bhunús úsáideach a fheidhmíonn cuspóir neamh-airgeadaíochta. Is dóichí gur seans maith é cluiche freemium, agus ní féidir leis na míolta móra a tharraingt, agus d'fhéadfadh sé go gcuirfeadh sé imreoirí ar shiúl má tá a phraghas iontrála ró-ard. Chomh maith leis sin, ní mór d'fhorbróirí soghluaiste a bheith i gceannas ar ghnáthbhearta praghsála soghluaiste - b'fhéidir go mbeadh fiú codán den ghaol sin le teidil soghluaiste fiú cluiche ar fiú $ 15 nó $ 20 ar consól. Cén fáth a chaitheann $ 3 le húsáideoir a fháil nach bhféadfadh ach $ 3 a íoc uair amháin?
04 de 05
Riosca díolacháin a cailleadh
Ceann de na rudaí cliste faoi chluiche tosaigh íoctha ná go gcuireann sé daoine isteach agus d'fhéadfadh sé go gcuirfeadh sé ar chumas duine éigin níos mó ama a chaitheamh leis ná mar a bheadh siad ar shlí eile. Le cluiche freemium, b'fhéidir go mbeadh duine níos mó toilteanach é a thréigean más rud é nach maith leo an chuid tosaigh den chluiche. Cé go bhfuil an cumas ann do dhíolacháin bhreise, gan amhras, tá sé ag ardú freisin go bhforbróidh forbróirí díolacháin a bheadh acu ar shlí eile. Arna dheonadh, cuireann sé seo ceist eiticiúil maith faoi chluichí íoctha, ach d'fhorbróirí, bíonn sé ciall aige sin a dhéanamh seachas freemium.
05 de 05
Éilíonn cluichí Freemium go leor den dearadh céanna le saor in aisce
Cuid den fhadhb le cluichí freemium ná go gcaithfidh siad an dearadh céanna de na cluichí saor in aisce a bheith acu. Ní mór an chuid saor in aisce a chothromú ionas go dtugann sé go leor ábhar chun imreoirí a fháil, gan an oiread sin a thairiscint nach gceannaíonn siad an cluiche iomlán, ach a bheith sásta leis an gcuid saor in aisce. D'fhéadfadh sé seo go gciallaíonn sé seo an t-ábhar atá ag an gcluiche a luchtú roimh ré agus na codanna is spreagúla den chluiche a dhearadh a bheith sa deighleog saor in aisce. Ardaigh an cineál seo de cheist mhaith ar deireadh thiar - más rud é go gcaithfidh forbróir obair a dhéanamh chun a n-chluiche a uasmhéadú chun imreoirí a chaitheamh chun airgead a chaitheamh air, cén fáth nach glacfaidh sé ach cluiche saor in aisce níos traidisiúnta?
Go deimhin, is é an fáth nach dtugann go leor cluichí a bhfuil tacaíocht tugtha leo go príomha tairiscintí IAP a bhaint as toisc go n-iompraíonn siad go dona go minic nach fiú an iarracht. Tá siad níos luachmhaire mar bhealach chun sásamh a dhéanamh ar imreoirí a bheadh ag cur isteach ar a n-éagmais ná mar gheall ar aon sochar airgeadais, go minic is mian le go leor imreoirí an luach seo a bheith íseal.