Níl Coitianta ar Aisíocaíochtaí Cluiche Video

Ba chóir go mbeadh na seinnteoirí in ann cluichí a thabhairt ar ais gan stró

Tá ábhar teoranta ar aisíocaíochtaí físeáin fós ina ábhar te sa tionscal cluichíochta. Tá feabhas tugtha ar pholasaí aisíocaíochta Google Play thar na blianta, mar shampla: an uair a fuarthas fuinneog aisíocaíochta 24 uair an chloig ó shin go dtí dhá uair an chloig. Cinntíonn an polasaí aisíocaíochta seo go n-oibreoidh app agus a gheobhaidh sé na geallúintí d'úsáideoirí. Ach cad é mar gheall ar aisíocaíochtaí thar an gnáthchineál "má bhriseann sé go luath", go háirithe le haghaidh cluichí? Cad a tharlaíonn más rud é nach fiú an t-airgead an cluiche, agus go bhfuil an t-imreoir tar éis mórán ama a chuaigh isteach cheana féin? Is é seo an cheist a d'eascair imbroglio aisíoc Sky No. Bhí daoine a chuir 50 uair sa chluiche ag iarraidh agus ag aisíoc ó Steam agus fiú Sony. Deonaíodh roinnt iarratais ar aisíocaíochtaí mar gheall ar shaincheisteanna teicniúla a choinnigh suas. Ach tá go leor eile ag lorg aisíocaíochtaí mar gheall ar a bheith míshásta nó go ndearna na gnéithe go n-áireofaí go n-áireofaí leis na gnéithe nach raibh Sky No Man. D'iarr an oiread sin d'úsáideoirí Gaile aisíocaíochtaí a fháil lasmuigh den Bhlabh sin a chuir rabhadh suas ag rá go bhfuil feidhm ag an mbeartas aisíocaíochta caighdeánach fós.

Bhí forbróirí ag brath ar an scéal aisíoca seo - thug duine iarfhostaí Sony tagairt do dhaoine a d'aisíoc cluichí tar éis 50 uair an chloig mar thieves.

Ach an bhfuil siad? Cén fáth nár chóir polasaí aisíocaíochta daoine a chosaint i gcúinsí fiú inghlactha mar seo?

Criticíochtaí Aisíocaíochta Nua

Is é an réaltacht go bhfaca muid go bhforbródh forbróirí le haisíocaíochtaí roimh, agus d'éiligh cuid acu céatadáin níos airde aisíocaíochtaí tar éis bunú polasaithe aisíocaíochta ar Steam. Ach, d'éiligh daoine eile le méadú ar dhíolacháin a fheiceáil, agus gur réiteach níos mó fadhbanna ná mar a cruthaíodh é. Tá sé de chumas ag polasaithe aisíocaíochta éasca mí-úsáid, ach freisin le haghaidh sástachta imreoir níos mó. Cé nach bhfuair aisíocaíochtaí cuidiú le gach forbróir, dá mba rud é go raibh sé ag cur duine ar bith as gnó, b'fhéidir go mbeadh a fhios againn anois. Is beag cluichí a chuireann isteach san fhuinneog nuair is féidir le himreoirí iomlán na taithí a fháil laistigh de theorainneacha uair nó dhá a sholáthraíonn go leor seirbhísí. Go deimhin, is féidir go leor daoine níos mó seans go gceapann siad cluichí ar ardáin le polasaithe ar ais níos flaithiúla toisc go bhfuil a fhios acu go bhfuil a gcuid airgid sábháilte.

Is sampla amháin é Street Fighter 5 ar ríomhaire. Cheannaigh muid an cluiche trí mhiondíoltóir tríú páirtí chun cúpla dollar a shábháil, ach ba mhaith linn gur cheannaigh muid trí Steam. D'fhás muid frustrated le easpa ábhar simplí an chluiche agus feidhmiúlacht il-imreoirí bochta. Ba mhaith linn gur cheannaigh muid ar Steam, ag íoc cúpla dollar níos mó chun an ceart chun aisíocaíocht a fháil. Ach bhí ár frustrations suite i ndiaidh níos mó ná 2 uair an chloig de imirt. Más rud é go bhféadfaimis ár gcuid airgid a fháil ar ais, ba mhaith linn. Cé go ndearna ár frustrachas suas le 2 uair an chloig de spraoi, tá sé cinnte domsa cén fáth go bhfuil polasaithe soláthair solúbtha iontach. Uaireanta níl dhá uair an chloig go leor chun cinneadh maith a dhéanamh, agus níl gach rud mar an gcéanna.

Cén fáth ar chóir Cluichí Video a bheith ar ais

B'fhéidir go mbíonn amanna 50 uair an chloig iomarcach nuair a thagann sé le hiarrataí aisíocaíochta. Ach tá rud níos doimhne do choincheap na n-imreoirí fadtéarmacha de chluichí atá míshásta leis an taithí go dtí an pointe a bhaineann le drochthuairiscí a dhéanamh nó aisíocaíochtaí éilitheach. Go háirithe, is cosúil go mbíonn cluichí físeáin agus a gcuid cruthaitheoirí go dona mar gheall ar ghléasadh suas cluichí agus gach cineál gnéithe, sula bhféadfadh an táirge deiridh a bheith ag easpa easpa. Is sampla an-mhór é seo de chuid Sky No Man - ba é an cluiche a bhí ann mar an chéad rud eile, sula ndearnadh athbhreithnithe meánchríocha nach raibh ach le feiceáil tar éis an tseolta. Cén fáth a bhfuil tuirse ort ag na himreoirí chun cluiche a thabhairt le súgradh a leathnú agus gan a bheith ag taitneamh as? Nach bhfuil an tionscal atá ag dul suas an cluiche go dtí deireadh ar bith ag iarraidh an locht?

Is é an rud ar dÚsachtach, i gcás miondíola, nach bhfuil an t-imthosca seo ar dhaoine ag filleadh táirgí tar éis tamaill go léir neamhchoitianta. Is iomaí beartas aisíocaíochta neamhtheoranta REI é a iarrann ó mhargaí. Agus níor thug cluichí físeáin ach an deis le déanaí imreoirí a thairiscint cluichí a thabhairt ar ais nach dtaitníonn leo. Ach smaoineamh ar cén fáth go bhfuil polasaithe ar ais liobrálacha ag áiteanna - is é toisc go dteastaíonn uait go mbeadh daoine muiníneach maidir le rudaí a cheannach. Cé gur féidir le daoine mí-úsáid a bhaint as na polasaithe seo, is mian le go leor daoine an sásamh a fhios agam gur féidir leo a n-intinn a athrú. Smaoinigh go bhfuil na healaíona agus an táirge teicniúil araon. Uaireanta ní oibríonn an táirge teicniúil mar atá beartaithe don phointe a mbíonn tionchar aige ar thaitneamh an úsáideora. Cén fáth nár chóir d'úsáideoirí leas a bhaint as sásamh?

Is é an dearcadh a fheiceann mé den chuid is mó ó imreoirí faoi aisíocaíochtaí ná go bhfuil eagla ar a bheith á sracadh as. Agus is gá go nglacfadh an dá léirmheastóir agus forbróirí go bhfuil an riosca do thomhaltóirí níos airde, áfach, go bhféadfadh aon duine go praiticiúil cluichí a dhíol. Bímid ag maireachtáil fiú i ré na gcluichí rochtana luath agus ag an gcruinniú nuair nach féidir cluiche a bhaint amach riamh. Glacann lucht imreoirí ar an mbaol nach bhféadfadh cluiche a bheith ag obair ar a gcóras - agus d'fhéadfadh sé tarlú go maith thar an bpointe ina gcuirtear go leor polasaithe aisíocaíochta isteach. Tá roinnt cluichí ina n-eispéireas gearr, tá sé d'intinn ag daoine eile go leor agus na céadta uair an chloig a chaitheamh iad. Ba cheart go mbeadh an pointe gan aon tuairisceán éagsúil bunaithe ar an gcluiche.

Cé gur dóigh liom go bhfuil an cáineadh ar Sky No's agus Sean Murray mar "liar" iomarcach má tá an ghné atá ag teastáil ar iarraidh, cén fáth nach féidir le húsáideoirí teacht chun cinn? Déanann dáileadh digiteach é ionas go bhféadfar idirbhearta a aisiompú gan stró. Is eisiúint amháin é pacáiste a d'oscail go fisiciúil, agus is é ceann eile an cluiche ó chuntas úsáideora.

Is Droch-Imní é Mí-Úsáid Féideartha i gcomparáid le Déanamh Úsáideoirí Shona

Is fadhb go háirithe é seo ar ardáin cosúil le Android. Tá saincheisteanna le tástáil ag na forbróirí is mó mar gheall ar na go leor feistí Android atá ann. Dá bhrí sin, bíonn buntáiste le haghaidh dáileacháin dhigiteach ar aisíocaíochtaí. Is féidir le húsáideoirí, maidir le cearta fisiceacha a chothú do chluichí, cosaintí níos mó a fháil. Agus d'fhorbróirí, mar aitheantas gur tasc deacair é an tástáil, tá a fhios gur féidir le húsáideoirí faoiseamh a fháil as cuid de na hualaí tástála a bheith acu. Tá an t-iarmhéid míchothrom ar feadh ró-fhada, agus anois tá tomhaltóirí ag fáil cearta áirithe.

Sea, tá poitéinseal ard ag baint le beartais aisíocaíochta liobrálacha le haghaidh mí-úsáid. Ní mór scrúdú a dhéanamh ar chásanna níos mó cosúil leis na húsáideoirí 50 uair an chloig, ní hamháin go n-éireodh le goid. Smaoinigh an bhfuil duine ag imirt cluiche ar feadh 50 uair an chloig agus ba mhaith leis aisíoc. B'fhéidir go bhfuil siad ag iarraidh an córas a scamadh chun cluichí saor in aisce a fháil. Ach is é an réasúnaíocht do roinnt úsáideoirí más rud é go raibh a fhios acu go mbeadh an taithí babhta agus gan a bheith ag súil lena n-ionchais, níor cheannaigh siad an cluiche. Seo é áit a gcaithfidh ranna seirbhíse do chustaiméirí a gcuid oibre a dhéanamh chun saincheisteanna féideartha a aithint. Tá treoirlínte aisíocaíochta bunúsacha cliste, ach níor chóir dóibh a bheith go docht agus gan athrú ós rud é nach bhfuil cluichí.

Is é seo an fáth a bhfuil Exists saor in aisce le súgradh

Is fiú a thabhairt faoi deara go bhfuil réiteach ar an bhfadhb seo, agus tá sé ar a dtugtar saor in aisce. Cluichí nach n-úsáideann na húsáideoirí ach amháin nuair a theastaíonn uait aon imní a bhaineann le Sky No Man agus cluichí spraoi fadtéarmacha eile a mhaolú. Tá an chéad taithí ag úsáideoirí leis an gcluiche agus an bhfuil siad ag iarraidh airgead a chaitheamh air. Tá níos lú riachtanais le haghaidh aisíocaíochtaí nuair a chinntíonn úsáideoirí nuair a chaitheann siad. Más rud é nach raibh Sky No Man saor in aisce, bheadh ​​níos lú daoine ar bun maidir le hairgead a chaitheamh air, toisc go n-íocfaí ach na daoine a bhí ag iarraidh a íoc.

Chomh maith leis sin, tá baol ann d'imreoirí cluichí a íocadh a bhfuil taithí fadtéarmach orthu. Is é dearcadh amháin a fheicim ná criticeoirí agus tá forbróirí ag rá go bhfuil imreoirí a thugann cluichí ar athbhreithnithe droch-Ghaeilge tar éis imeartha ar feadh tréimhsí fada ama a bheith scéaltach. B'fhéidir nach bhfuil a fhios acu cad ba mhaith leo. Braitheann dearcadh den sórt sin ciniciúil agus belittling. Mar sin féin, tá go leor cluichí sa lá atá inniu ann taithí fadtéarmach a d'fhéadfadh ceisteanna a bheith acu nach dtiocfaidh chun cinn go dtí níos déanaí. Nó b'fhéidir go dtiocfaidh chun críche riamh rud éigin is cosúil go bhfuil geallúint go luath. Is minic a bhíonn athbhreithnithe úsáideoirí ró-drámaíochta, cinnte. Ach nach deir sé rud éigin faoi chluiche gur féidir leis na buaicteoirí is mó tiomnaithe a bheith brónach ar an taithí a bhaineann an cineál réaltachta fadtéarmach seo le mórán imní faoi chluichí saor in aisce? Tá na cluichí sin oscailte, agus ní minic go n-imríonn na himreoirí nuair nach féidir leo a imirt níos mó, ach toisc go n-éireoidh leis an taithí a bheith sásúil.

Ach fós, is mian leis na himreoirí sásta, sásaimh a bheith acu, ba cheart go mbeadh sé mar sprioc deiridh d'fhorbróirí cluiche agus don tionscal ina iomláine. Sin an fáth gur rud maith é polasaí aisíocaíochta liobrálacha - coinníonn sé daoine sásta tacú le cluichí. Ghlac na rannpháirtithe an ceart chun úinéireacht fhisiceach na gcluichí, caithfear ualach níos mó de dhearbhú cáilíochta a bheith acu, agus uaireanta caithfidh siad suimeanna móra ama a chaitheamh ar chluiche sula n-éireoidh sí. Mar thoradh air sin, ba cheart go mbeadh an ceart acu sásamh a lorg le haghaidh cluichí a theipeann orthu, i gcúis. Chomh maith leis sin, áfach, ní mór dúinn dearmad a dhéanamh gurb é an t-éagothóid is fearr don phíoráideacht ná rochtain éasca a fháil ar ábhar, is cosúil go soiléir dom an rogha. Tá polasaithe aisíocaíochta liobrálacha maith do imreoirí, agus do thionscal an chluiche físeáin ina iomláine.