Mogalra vs. NURBS: Cén Samhail 3D Is Fearr le haghaidh Priontáil 3D?

Ag dul níos doimhne le saineolaí scanóir NextEngine Dan Gustafson

Agus réad 3D á dhearadh ag baint úsáide as clár CAD, úsáideann na cláir shamhaltóireachta is coitianta "mogalra polagán" nó " R ar an Uasallacht ar an Uasal B " (NURBS) chun cur síos a dhéanamh ar an rud.

Ar an gcosán chun comhad a chruthú le haghaidh priontáil 3D, is féidir leat an comhad a thiontú go formáid STL (atá á thiontú go mogalra polagán triantánach), ionas gur féidir leat a bheith ag smaoineamh ar cheart duit an rud a chruthú le mogalra ón ag tosú nó má tá sé níos fearr oibriú i NURBS agus ansin an t-athrú a dhéanamh.

D'agallamhomar Dan Gustafson ó NextEngine , comhlacht scanóir 3D, chun na pointí is ísle den dá phríomhchineál samhlacha 3D seo a léiriú.

Chomh fada agus a théann samhaltú ríomhairí, cruthaíonn NURBS na híomhánna smoothest. Déanfaidh sé na samhlacha is cruinne a chruthú chomh maith le imill fiú nach bhfuil pixilated. Maidir le hiarratais innealtóireachta agus meicniúla, is fearr le rindreáil ríomhaireachta bunaithe ar NURBS ná cláir atá bunaithe ar mhogalra polagán. Go ginearálta, nuair a dhéanann tú rudaí a scanadh i gclár CAD, scanadh iad ar dtús ag baint úsáide as NURB

Nuair atá tú ag obair i NURBS, tá cuar ag meánú idir pointí. Beidh na pointí ina mogalra dronuilleogach os cionn an chuar. Chun an cuar a choigeartú, caithfidh tú na pointí ar an mogalra a choigeartú. Is deacair é seo a mháistir.

Tá a teorainneacha ag NURBS. Ós rud é gur foirm rindreála dháthoiseach é, ní mór duit "paistí" a chruthú a phíosaíonn tú le chéile chun cruth casta tríthoiseach a dhéanamh. I gcásanna áirithe, níl na paistí seo oiriúnach le chéile go foirfe agus feictear "seams". Tá sé ríthábhachtach breathnú go cúramach ar do chuspóir nuair a dhéantar é a dhearadh agus a chinntiú go dtiocfaidh na seamanna amach go breá sula ndéanann tú é a thiontú go mogalra don chomhad STL.

Cruthaíodh mogalra polygon go sonrach chun míreanna tríthoiseach a dhéanamh ar an ríomhaire. Mar gheall air seo, is é an fhormáid a úsáideann comhaid STL. Agus triantáin á n-úsáid agat chun cruthanna 3D a chruthú, cruthaíonn tú comhfhogasú d'imill réidh. Ní bhuailfidh tú réidh foirfe íomhá a cruthaíodh ar dtús i NURBS, ach tá an mogalra níos éasca a mhúnlú. Is féidir leat an mogalra a bhrú agus a tharraingt chun é a aistriú agus na torthaí céanna a bhaint amach gach uair toisc nach ríomhtar meánmhéideanna matamaiticiúla pointí.

Nuair a oibríonn tú i NURBS agus an comhad a thiontú i mogalra, is féidir leat do rún a roghnú. Tugann réiteach ard duit na curves smoothest sa réad atá tú ag priontáil. Ciallaíonn ard-réiteach, áfach, go mbeidh comhad mór agat. I roinnt cásanna, d'fhéadfadh an comhad a bheith ró-mhór chun an printéir 3D a láimhseáil.

Chomh maith le teacht ar an chothromaíocht foirfe idir réiteach agus méid comhaid, is féidir leat modhanna glanta eile a úsáid chun méid an chomhaid a laghdú. Mar shampla, ní mór duit a chinntiú go ndéanann tú dromchlaí istigh nach gclóitear nuair a chruthaigh tú an rud. Ar bhealach amháin d'fhéadfadh sé seo tarlú má thagann tú le dhá chruthar le chéile, uaireanta déantar na dromchlaí a bheith sainithe, áfach, nuair a phriontáil siad, ní bheidh siad ina dromchlaí ar leithligh.

Cibé an ndéanann tú d'ábhar i dtús báire ag baint úsáide as NURBS nó mogalra beidh sé ag brath ar do rogha. Más mian leat clár níos éasca nach mbeidh ort a thiontú, beidh an rogha is fearr ag tosú sa mogalra. Ar an láimh eile, más mian leat clár a thugann curves foirfe duit, ba chóir duit ceann a úsáid a úsáideann NURBS (Is sampla amháin é Rhinoine a dhéanann, go deimhin, go bhfuil forbhreathnú mór acu: Cad iad NURBS?).

Dúnfaidh mé an post seo leis seo: Beidh sé de rogha ag an gclár Deartha 3D a bhfuil tú níos compordaí duit do chuid NURBS nó comhad mogalra a onnmhairiú go STL nó ar fhormáid priontála 3D eile. Ar deireadh thiar, bheimid ag tabhairt aire do chomhairle Sherri Johnson, ó CatzPaw, a rinneamar agallamh le haghaidh leideanna agus teicnící: Deisiú Comhaid 3D Le Meshmixer agus Netfabb .

"Ní mór an comhad STL a oscailt i gclár fóntais atá in ann seiceáil a dhéanamh ar shaincheisteanna agus na ceisteanna sin a cheartú, go huathoibríoch nó go láimh. Cuireann roinnt clár slicing (mar shampla Simplify3D) uirlisí deisiúcháin ar fáil mar a dhéanann cuid de na cláir CAD (síneadh SketchUp). Is iad na hiarratais shaincheaptha atá saor in aisce, agus lena n-áirítear na huirlisí deisiúcháin is mó ná Netfabb agus MeshMixer . "

Tagann acmhainní móra eile chun tuiscint a fháil ar bhformáidí éagsúla samhail ó bhiúró seirbhíse priontála 3D (áit a luaitear Sculpteo agus Shapeways, le hainm ach cúpla). Caithfidh na gnólachtaí seo cineálacha agus formáidí comhaid a láimhseáil as beagnach gach clár deartha 3D ar an bplainéad agus is minic go bhfuil leideanna agus moltaí móra acu chun do chuid comhad a phriontáil ceart.

Seo ceann amháin ó Sculpteo ag tabhairt teagaisc ar úsáid Rhino 3D, go sonrach. Is féidir leat foghlaim faoi Meshmixer nó Autodesk Inventor nó Catia nó Cumascóir a úsáid sa rannóg Sculpteo seo: Ranganna Teagaisc Priontála 3D: Múnla a ullmhú le haghaidh priontáil 3D .

Ós rud é go dtéann an oiread sin de bheochantóirí agus de shaineolaithe grafaicí ríomhairí chun priontáil 3D le taithí a chruthú carachtair, cuireann Shapeways ceann ar fáil a d'oirfeadh an bille i ndáiríre: Conas do Samhail Render / Beochan a ullmhú le haghaidh Priontáil 3D.

Tá ceann iontach ag Stratasys Direct Manufacturing (roimhe seo RedEye) ar Conas Comhad STL a ullmhú a roinnt againn in aice le deireadh ár forbhreathnú STL Files .