Evil Cónaitheach: Taispeántais 2, Eipeasóid 2: Seoltóireacht PS4

Bhí mé réasúnta bog ar an gcéad eachtra de "Evil Resident: Revelations 2" (ar a dtugtar "Colony Penal", rud a chiallaíonn gur dócha go dtiocfadh le teidil níos cruthaithí a bheith ag duine) toisc gur tugadh isteach do chluiche a bhí iontas orm agus dóchasach. Ar ndóigh, bhí roinnt luasghuaillí ann - roinnt ceisteanna gameplay agus an tuiscint gur teideal í a tháirgtear ar bhuiséad íseal - ach bhí sé spraoi, filleadh ar an "olc Cónaitheach" d'aois an "Olí Cónaitheach 4 " gan am a ionad an nonsense bloated de " Cónaitheach Evil 6. " Anois go ndearna mé trí "Contemplation," an dara heachtra, tá an t-iompú díomá atá ag fulaingt ag méadú i mo chiste. Tá an 90-120 nóiméad den chluiche seo gan choinne, agus táim ag fáil an chiall go bhféadfadh nádúr imeachtúil an chluiche seo é a ghortú go fadtéarmach. Is turgnamh iontach é seo, a bheith cinnte-conas a fhreagróidh gamers teideal a cheannach i gcodanna má tá ceann de na codanna sin díomá. Ní fhéadfadh an taithí bochta ar "Contemplation" cleití a chur ar dhuine ar bith más rud é nach raibh sé ach gleann i gcluiche iomlán ar a bhfuil beanna den chuid is mó.

Mar a dhéantar, ní fhágann sé ach an gamer atá ag iarraidh níos mó sa dóchas go gcuirfidh sé an taithí iomlán seo ar bun.

Tá an struchtúr bunúsach "Contemplation" mar an gcéanna leis an "Colony Penal" mar go mbainfidh tú imirt ar dtús mar Claire agus Moira, agus ina dhiaidh sin leath seisear den eachtra ina ndéanann tú Barry agus Natalia a imirt. Tosaíonn Claire agus Moira le cúpla compadres nua, a bhuaileann muid ag rith tríd na coillte, ag éalú le roinnt ionfhabhtaithe. I sráidbhaile beag, éisteacht leis an bhfeitheoir ar fad a léiríonn gur léirigh rud éigin dúinn go léir. Tá a fhios ag duine ar bith a bhfuil cluiche "Olí Cónaitheach" acu, nó aon chluiche i ndáiríre, nach bhfuil sé seo ag dul chun críche go maith. Tugtar cúpla quests to a gheobhaidh tú ceallraí agus roinnt breosla don héileacaptar agus, ar ndóigh, ní oibríonn sé, agus ansin bíonn ionnsaigh bunúsach ann, ina bhfuil tú gafa i dteach agus na naimhde ag teacht isteach trí na fuinneoga. Windows nach féidir leat léim amach as éalú. Agus tá anseo nuair a thosaíonn "Sealaíocht" ar thruailliú. Fiú amháin nuair a théann do chara druileála go dona, ní féidir leat fuinneog oscailte a léamh . Tuigim go raibh gné de na srianta uathúla i gcónaí ar na cluichí "RE" ar an gcluicheoir sa chaoi is go bhfuil an oiread agus an méid is féidir leat a dhéanamh mar is féidir leat - áfach, glacann an cluiche seo le foircinn seanbhealaigh, agus is cosúil le céim siar ar ghlúin i dtéarmaí gameplay ar an PS4.

Ní chuideoidh sé leis go bhfuil an scéal agus na timpeallachtaí "Sealaíocht" annamh agus athchleachtach. Tá sráidbhaile, timpeallacht príosúnach eile, rud a d'fhéadfadh a bheith ina ospidéal - tá cuid le gluaisteáin éagtha i gcás ina ndéanann na madraí zombie clúracha a dtuairisceán ar deireadh ach is é an t-aon chuid spéisiúil den chluiche seo é. Tá an dearadh carachtar, ó naimhde go allies, dull freisin.

Agus fós táim sásta leanúint ar aghaidh ag dul ar aghaidh. Críochnaíonn an t-eachtra ar nóta suimiúil agus breathnaíonn an réamhamharc don chéad chaibidil eile spreagúil. Mar sin féin, tá muid in ann anois a cheistiú cé acu nach raibh botún "Eachtraí Cónaitheach: Taispeántais 2" ann faoi láthair. Cosúil le sraith teilifíse a chailleann orainn, ní féidir linn a bheith ag tnúth leis an tseachtain seo chugainn, go háirithe nuair a íocfaimid é sin a dhéanamh. Nó b'fhéidir go mbainfidh lucht leanúna amach go bhfuil a gcuid leibhéil nó caibidlí ag an chuid is mó de na cluichí nach n-athlíonann siad an chuid eile den chluiche agus a mhaitheann "Súgradh" as a bheith leadránach agus gan súgradh. Ní dhéanfaidh ach am a rá má tá sé seo ina gcóras seachadta go mbeidh siad ag iarraidh fostú le "Evil Cónaitheach 7" nó i gcluichí Capcom eile sa todhchaí nó má chríochnaíonn sé nóta mar fhonóta fánach faoin am a rinne cuideachta mhór iarracht rud éigin nua agus go bhfuil sé ar ais arís.