Póir, Seomraí, Míreanna agus Bréagáin Nintendog Neasghlasctha
Póir Nintendog Neasghlasraithe
- Boxer
- Bailigh 20,000 Pointí Traenála (2,000 sa leagan Seapáinis)
- Cavalier KC Spaniel
- Bailigh 8000 Pointí Traenála (14,000 sa leagan Seapáinis)
- Bailigh 45,000 Pointí Traenála
- Cé go siúil tú an madra, d'fhéadfadh go mbeadh teacht ag do chnapín láithreach annamh le "Hat Fireman's Hat" taobh istigh. Tabhair cuairt ar an kennel, is féidir leat Dalmatian a cheannach anois.
- Aoire Gearmánach
- Bailigh 30,000 pointí traenála
- Terrier Jack Russell
- Cé go siúil tú an madra, d'fhéadfadh go mbeadh teacht ar do phollán faoi láthair le "Jack Russell Book" taobh istigh. Tabhair cuairt ar an kennel, is féidir leat Jack Russell Terrier a cheannach anois.
- Bailigh 50,000 Pointí Traenála
- Schnauzer Miniature
- Bailigh 16,000 Pointí Traenála
- Pinscher Miniature
- Bailigh 35,000 Pointí Traenála
- Bailigh 10,000 Pointí Traenálaí
- Sheepdog Sheepdog
- Bailigh 14,000 Pointí Traenála (17,000 sa leagan Seapáinis)
- Shiba Inu
- Bailigh 4000 Pointí Traenála
- Bailigh 8,000 Pointe Traenálaí sa leagan Seapánach
- Bailigh 22,000 Pointí Traenála (4,000 sa leagan Seapáinis)
- Corgi Breatnais
- Bailigh 10,000 Pointí Traenálaí sa leagan Seapánach
- Yorkie
- Bailigh 2000 Pointí Traenála
Seomraí Dí-ghlasaithe
- Seomra Deisce
- Faigh 6,000 pointe úinéir chun an seomra Deisce a dhíghlasáil (costas $ 20,000) sa mhaisitheoir istigh.
- Seomra Thuaisceart na hEorpa
- Faigh 40,000 pointe úinéir le seomra an Tuaiscirt Eorpaigh a dhíghlasáil (costas $ 5,000) sa mhaisitheoir istigh.
- Seomra Spás Amuigh
- Faigh 18,000 pointe úinéir chun an seomra Spás Amuigh a dhíghlasáil (costas $ 100,000) sa mhaisitheoir istigh.
- Seomra Feirm
- Faigh 25,000 pointe úinéir chun an seomra Feirme a dhíghlasáil sa maisitheoir istigh.
- Seomra na Mara
- Faigh 12,000 pointe úinéir chun an seomra farraige (costas $ 50,000) a dhíghlasáil sa mhaisitheoir istigh.
- Seomra Maireachtála Uirbeach
- Faigh 25,000 pointe úinéir chun an seomra maireachtála uirbeach a dhíghlasáil sa maisitheoir istigh.
Míreanna Unlockable & amp; Bréagáin
- Balún
- Faigh 300 pointe úinéir chun an Balún a dhíghlasáil.
- Téad léim
- Faigh 300 pointí úinéirí chun an Lipéad Léim a dhíghlasáil.
- Mála Bia Madraí Nádúrtha
- Faigh 10,000 pointí úinéirí chun an Mála Bia Madraí Nádúrtha a dhíghlasáil.
- Tarraing Rope
- Faigh 300 pointí úinéirí chun an Rope Pull a dhíghlasáil.
- Toy Toy
- Faigh 10,000 pointí úinéirí chun an Toyup a dhíghlasáil.
Athshocraigh Sonraí Nintendog
Ag lógó Nintendo, coinnigh L + R + A + B + X + Y chun do chuid sonraí a shábháil.
Ag nascadh le Díghlasáil Póir Nua
Agus cóipeanna de Nintendogs á nascadh chun póir nua a dhíghlasáil, cuimhnigh dhá rud. Ní féidir leat nasc ach le córas eile Nintendo DS uair amháin (agus díghlasáil cine nua). Freagraíonn an pórú a dhíghlasáil le peataí reatha do pháirtí, agus caithfidh sé a bheith ina phór nach bhfuil ort chun é a dhíghlasáil.
Rialú Peach Cart
Agus tú ag siúl do mhadra, b'fhéidir go mbainfeá cart Peach i "?" bosca. Chun an kart a rialú, brúigh B chun dul ar aghaidh, A chun bogadh siar, agus ar chlé nó ar dheis chun dul. Má bhuaileann an madra / na madraí é, gabhfaidh an kart in áit, ansin bogadh isteach sa treo ar mian leat bogadh.
Pointí Úinéirí Éasca
Seinn le diosca, liathróid, etc. Gach uair a fhaigheann do mhadra é, glaoch air (nó téigh go dtí an scáileán cúpla uair.). Nuair a thagann sé nó sí, peataí é ar an ceann ar feadh cúpla soicind. Ba chóir dó nó di spiorad a thabhairt, ag tabhairt ceann de na pointí úinéireachta amháin nó dhó. Déanann sé seo níos éasca freisin an bréagán a fháil ar ais agus arís eile.
Trick Míreanna Éasca
Glac do mhadra ar siúl agus déan cinnte go bhfuil cúlpháirtí eile agat chun athrú isteach. Bain triail as dul i méid "?" boscaí agus is féidir sula dtéann tú chuig an bpáirc. Chomh luath agus a chuir tú an líne isteach sa pháirc, téigh go díreach sa bhaile. Téigh tríd an siúlóid mar is gnách, ag fáil míreanna, madraí a chruinniú, etc., go dtí go dtéann tú ar an bpáirc. Nuair a thagann tú chuig an bpáirc, téigh go díreach chuig "Accessories". Athraigh gabhálais do mhadra láithreach, ansin téigh "Ar ais". Ba chóir an teachtaireacht "Shábháil: Ná Cumhacht Lasmuigh" a bheith le feiceáil. Tar éis é a shábháil, an chumhacht a mhúchadh. Cuir ar ais é, agus beidh na nithe go léir bailithe agat, agus féadfaidh tú dul ar siúl eile. Ní gheobhaidh tú pointí úinéirí don ábhar seo agus ní mhéadóidh stamina do mhadra.
Oiliúint níos Éasca
Agus tú ag múineadh do mhadra chun suí, ná rá "suí síos", ach a rá "suí". Trí seo a dhéanamh, nuair a mhúineann tú é "leagan síos", ní bheidh sé mearbhall. Nuair a bhíonn sé ag múineadh é a chroitheadh, ná "scéalaigh". Ina áit sin, a rá "lámha a chroitheadh". Trí é seo a dhéanamh, ní bhfaighidh sé suí ar dhaoine eatarthu le crith.
Trick agus Deiseanna Iomaíochta - Taisteal Ama
Ní féidir le do mhadra ach méid áirithe cleasanna a fhoghlaim sa lá, agus an rud céanna le haghaidh comórtais. Chun seansanna breise a fháil ag cleasanna agus comórtais, déan dáta an chórais a athrú go dtí an lá roimhe sin agus socraigh an t-am go dtí 23:59. Scoir an roghchlár agus scoir an DS. Téigh ar ais láithreach agus an cluiche a luchtú. Feicfidh tú an lá agus an t-am roimhe seo. Tar éis nóiméad amháin beidh sé ina lá go hiomlán nua, ag ceadú níos mó cleasanna a mhúineadh agus comórtais a bhuaigh. Is féidir leis seo níos mó airgid a thuilleamh má bhuannaíonn tú an comórtas. Nuair a theastaíonn uait gnáthchodanna a leanúint, cuir an dáta agus an t-am ar ais go dtí na luachanna cearta.
Airgead a fháil
Téigh ar go leor cuairteanna agus faigh an oiread marcanna ceist agus is féidir ar an mbealach. Ansin, téigh go dtí an siopa dara-láimhe agus díol na nithe go léir nach mian leat nó do mhadra nó do mhadraí nach mian leat. Tá níos lú ná roinnt dollar ansin, ach tá an méid ag cur suas má leanann tú ar aghaidh. Ina theannta sin, nuair atá tú ag dul amach ar siúl, is fearr beatha a thabhairt agus uisce do mhadra a thabhairt díreach sula dtéann tú (má tá ocras nó tart air). Trí seo a dhéanamh, in ionad do mhadra a aimsiú bruscar, beidh sé níos mó seans ann go bhfaighidh siad láithreacha. Feicfidh tú bosca bán le ribíní dearg timpeall air. Déan iarracht siúl go mall toisc nach féidir leat dul ar ais. Déan teagmháil leis an stylus. Tabharfaidh do madra é a thabhairt duit. Is iad na nithe seo na cinn is fiú níos mó. Is fiú an deich dollar an ribín trí-dath, agus is fiú céad dollar an dealbh Moai.
Míreanna Mario
Glac do mhadra le haghaidh go leor siúlóidí agus bailigh sé mar is féidir leat. Faoi dheireadh, gheobhaidh tú hata Mario, hata Luigi, beacán rubair agus "?" bloc (ó Super Mario Bros. ). Agus tú ag siúl féadfaidh tú bosca ceoil téama Mario a fháil. Is féidir leat an t-amhrán téama Mario a imirt air ag sníomh an crank leis an stylus.
Héileacaptar RC
Agus tú ag tógáil do mhadra ar siúl féadfaidh tú héileacaptar RC a fháil mar cheann de na láithreacha. Coinnigh A chun é a thógáil, an D-Pad a ainliú, agus L an dearcadh ceamara a athrú. Nóta: Is féidir iad a dhíol ar feadh $ 200.
Taifid Shedding Rúnda
Má shiúlann tú do chuid madraí, gheobhaidh tú deireadh le mír ar a dtugtar "Taifeadadh Súgartha Rúnda". Imríonn an t-ítim seo ceol aisteach nuair a ghníomhaíonn tú é as an deilbhín ceoil i do roghchlár soláthairtí. Tá ceithre thaifead sa chluiche; tá siad seo thar a bheith annamh.
Míreanna a Lorg
Agus tú ag siúl ar an taobh, téigh an t-urlár agus beidh do mhadra ag breathnú agus uaireanta teacht ar mhír. Chomh maith leis sin agus tú ag siúl do mhadra, beidh marc ceist ann ar siúl beagnach gach ní nach léirítear ar an léarscáil. Nuair a fheiceann tú é ar an scáileán tadhaill cuir do madraí ar láimh agus tarraing do mhadra go dtí seo. Beidh sé ina láthair nó truflais nach n-itheann do mhadra.
Determining & # 34;? & # 34; Ábhar Bosca
Nuair a fhaigheann tú "?" bosca le linn siúlóid, má bhíonn madraí madra ort nuair a bhíonn sé i láthair; má tá sé ag bualadh dhá uair, is madra eile é. Ina theannta sin, má fhaigheann tú fan láithreach go dtí go rachaidh an madra as an scáileán. Má tharlaíonn sé bán, beidh sé ina oiliúnóir. Mura ndéanann sé, tá sé i láthair.
Eolas Traenálaí
Feicfear an t-ainm atá cláraithe i do Nintendo DS mar ainm an úinéara, chomh maith le do dháta breithe. Is féidir leat do phictiúr a athrú ar a roghanna maidir le pictiúir avatar; tá ocht rogha ann.
Ag Ardú Níos Mó ná Trí Madra
Beidh suas le cúig madraí ag an Óstán Madraí ag an am. Ní féidir leis na trí cinn is féidir leat a ardú leis na cúig, rud a fhágann go bhféadfadh sé oiread madraí a ardú.
Oiliúint Diosca Madraí
Téigh go dtí an pháirc, agus coinnigh tú do mhadra a oiliúint go dtí go bhfaighidh tú teachtaireacht. Bain úsáid as frisbee, liathróid leadóige, cnámh rubair, nó bata chun é a oiliúint. Nuair a bhíonn tú ag seinm le do mhadra, tar éis duit frisbee, liathróid leadóige, cnámh rubair a chaitheamh, nó bata sa pháirc nó san áit chónaithe, chun an scáileán a fháil ar scáileán ar a laghad cúig huaire chun a n-aird a fháil. Ansin, tabhair tug-o-war go dtí go mbeidh tú arís é.
Traenáil Aclaíochta Madraí
Téigh go dtí an giomnáisiam agus traein do mhadra ar an gcúrsa aclaíochta; athróidh sé le gach iomaíocht a bhuaigh.
Oiliúint Obedience Madraí
Déan madra cleas arís agus arís eile go dtí go bhfeictear teachtaireacht. Ainmnigh an cleas, ansin déanfaidh an madra an cleas gach uair is minic. Coinnigh an teagasc air go dtí go ndéanann sé é an chéad uair a ghlaonn tú é. Nóta: Ní féidir leis an madra an oiread sin oiliúint a dhéanamh i lá amháin. Le haghaidh níos mó oiliúna, fan go dtí an chéad lá eile. Ina theannta sin, nuair a bhíonn tú ag múineadh do mhadra a fháil, gach uair a thugann do mhadra an t-ábhar ar ais ó scáileán a dhéanamh ar an scáileán, peataí é go dtí go bhfeictear na spíosraí. Ansin, bain an t-ítim agus é a chaitheamh arís. Tar éis an uair seo a dhéanamh, tabharfaidh do mhadra an t-ábhar ar ais go huathoibríoch, rud a fhágann go mbeidh na comórtais níos éasca.
Láithreáin Oiliúna Madraí
Ba chóir gach comórtas a oiliúint in áit difriúil (comórtas diosca sa pháirc, aclaíocht sa giomnáisiam, agus géilleadh i bpáirc folamh nó teach).
Comórtais
- Cúrsaí Iomaíochta
- Tá cúig chúrsa ann do gach comórtas: tosaitheoirí, oscailte, saineolaí, máistir, agus craobhchomórtais.
- Comórtais Diosca
- Faigh Boxer más mian leat luas. Faigh Aoire Gearmánach más mian leat é a léim ard.
- Comórtais a chailliúint
- I ranganna áirithe comórtais, má fhaigheann tú faoi scór áirithe beidh tú ag titim rang.
- Seachain Rangú a Chailliúint
- Sula dtéann tú isteach i gcomórtais, sábháil an cluiche. Má dhéanann tú go dona, cas an cluiche amach sula n-éiríonn leis an iomaíocht chun caillteanas rangú a sheachaint. Nóta: Nuair a dhéantar é seo, athróidh scór an cheannaire.
Trioblóidí a Scriosadh
Ar amharc ceamara do mhadraí, téigh an marc ceist faoi phictiúr an mhadra. Cuirfidh sé scáileán suas le faisnéis an mhadra air, mar ainm, aois, inscne, etc. Ag an mbonn tá cnaipe chun dul go dtí an "Liosta Trick". Téigh ar chleas, agus téigh "OK" chun an madra dearmad a dhéanamh ar an cleas sin. Má scriosann tú an trick trí thimpiste, is féidir leat an cleas céanna a ath-mhúineadh don mhadra agus ainmnigh sé mar an gcéanna.
Ag Siúl Do Madraí
- Leid Ginearálta Siúlóide
- Agus tú ag siúl ar do mhadra agus is cosúil go bhfuil sé nó sí ag léamh, tabhair an t-iasc beagán ar an mbealach atá sé ag siúl. Tosóidh an madra ag rith. Chomh maith leis sin, más mian leat is féidir leat tug a thabhairt dó agus é ag rith suas agus léimfidh sé.
- Ag siúl do Madraí níos faide ná uair amháin sa lá
- Is féidir leat do mhadra a siúl uair amháin gach 25 nóiméad. Fan 25 nóiméad leis an gcluiche, i mód codlata, nó lasmuigh sula siúil do mhadra. Chomh maith leis sin, ní bheidh sé an-ghníomhach i rith an lae má fhanann sé uaisle ar an oíche.
- Siúlóidí níos faide
- Móigh an cosán ar do léarscáil, agus é a chríochnú ag an teach. Má chríochnaíonn do chuid cúpla deireanach sa teach, fan 25 nóiméad, ansin is féidir do mhadra dul níos doille ar an gcéad siúlóid eile. Tabhair faoi deara: Déan cinnte go dtabharfaidh tú do uisce madraí tar éis gach siúlóid.
- Marcanna Ceist ar an Léarscáil
- Cé go bhfuil tú ag iarraidh dul amach ar an léarscáil, déan iarracht an oiread marcanna ceist a fháil agus is féidir leat ar an mbealach. Tá madraí nó bronntanais eile ann a gheobhaidh do mhadra le gach marc ceist.
- Ciorcail Gorm ar an Léarscáil
- Agus tú ag siúl do mhadra, is ionann na ciorcail gorm a léiríonn áiteanna chun dul go dtí an seomra folctha.
Madraí difriúla daite
Cé go bhfuil sé ag punt, pós a phiocadh. Beidh trí rogha agat maidir le dathú an madra (solas, meán, agus dorcha). Mura bhfeiceann tú an dath is mian leat, téigh "Ar ais", ansin téigh ar an bpór arís go dtí go dtiocfaidh an dath agus / nó an inscne a theastaíonn uait leis an madra. Tabhair faoi deara: Féadfaidh sé roinnt ama a fháil chun an méid is mian leat a fháil.
Coats Madraí Álainn
Tabhair follas do do mhadra nuair a léann an leathanach faisnéise don madra "Glan". Déanfaidh sé seo an madra cosúil leatsa níos mó.
Caitheamh Madraí Eile
Nuair a fheiceann cnámh nó bolgán nuair a bhíonn tú ag traenáil do mhadra, bain úsáid as an stylus chun é a tharraingt thar a bhéal agus ithefaidh do mhadra é. Agus tú ag idirghníomhú le do mhadra sa bhaile, má thugann tú grá go leor dó trí phéinteáil agus scratáil a dhéanamh air, feicfidh cnámh éadrom madra órga. Is féidir leat é a thabhairt do do mhadra mar chóireáil bónas.
Tricks Madraí Nintendogs
- Ar ais Smeach
- Teagraigh do mhadra suí agus léim. Cé go bhfuil sé ina suí, inis dó é a léim. Ba chóir do mhadra smeach siar a dhéanamh.
- Smeach Ó Ar Ais
- Teagraigh do mhadra a rolladh thar agus léim. Inis é a rolladh thar ansin go tapa léim é. Ba chóir go smeach sé ar aghaidh ar a chosa, rud atá cosúil le bogadh stíl Kung Fu.
- Seas suas
- Nuair a d'fhoghlaim do mhadra a thosú, cuir a chas suas, agus é a sheasamh ar a chosaí hind. Seasfaidh sé agus beidh tú in ann é a mhúineadh conas a chuirtear i gcuimhne é.
- Seas Láimhe
- Teagraigh do mhadra a leagan síos agus a thosú. Cé go bhfuil tú ag luí síos, inis dó é agus ba chóir do mhadra lámhsheasa a dhéanamh.
- Siúlóid ar Dhá Chosa
- Gcéad dul síos, déan do mhadra a bheith ar a chosaí hind. Cuir an stylus ar a chos nó a tharraingt suas. Ba chóir go mbeadh sé nó sí ina sheasamh anois. Tabhair faoi deara: Múineann do mhadra go bhfuil trick mar sin cuimhnítear é. Ansin, tarraing a chas don cheantar go bhfuil an t-ainm oiliúna suite. Ba chóir go mbeadh sé ag siúl anois ar a cosa hind.
- Paill Tonn
- Faigh do mhadra chun suí agus cluas a choinneáil ar ais. Tabharfaidh an madra a phá. Déan trí nó ceithre huaire an cleas a fháil.
- Brisdamhsa
- Múineadh do mhadra chun casadh agus rolladh os a chionn. Déan é a rolladh os a chionn, agus ansin nuair atá sé ar a dhroim, inis dó é a bheith casadh. Ba chóir do mhadra dul timpeall air nó uirthi ar ais, is cosúil go damhsa briseadh é.
- Cailín Rag Doll
- Nuair a bhíonn do mhadra ag imirt leis an rópa tarraingt, grab an deireadh eile agus tarraing suas leis an stylus. Ba cheart go ndéanfadh sé seo an puppy a chrochadh ar an taobh eile cosúil le doll rag. Tarraing an téad timpeall an scáileáin agus sa deireadh beidh an madra ag eitilt.
- Caith Do Madraí
- Nuair a bhíonn an Poll Rope agat, déan iarracht do mhadra a chur ar fionraí san aer. Nuair a dhéanann sé, déan é a dhéanamh go mall (nó beidh sé ag eitilt), agus an stylus a scaoileadh. Ba chóir do mhadra eitilt ar shiúl.
- Hang Madraí
- Faigh an rópa tarraingt, ansin é a thógáil amach. Fan ar do mhadra é a bhrú. Má tá tú ag sleamhnú go tapa ar an rópa nuair a bhíonn sé ag bite, beidh ceann de dhá rud tarlú. Cuirfidh sé in iúl, nó téann an ceamara os cionn an madra, agus tá sé ag crochadh ar an rópa. Chun stop a chur, lig an téad a ligean nó téigh an téad timpeall go dtí go gcaillfidh an madra a greim agus téann sé ag eitilt.
Tagairt Pikmin Uibheacha na Cásca
Sa siopa soláthair peataí, tá namhaid Pikmin ar an seilf ar an scáileán barr.
Leideanna agus Rúin Nintendogs Dachshund agus Cairde a chuir Tyler Mackey isteach .