Leathnaigh Do Chathair: Taithí Hardline le Getaway

Is féidir leis an díospóireacht idir lucht leanúna na lámhachóirí chéad-duine "Call of Duty" agus "Catha" ceann a théamh. Timpeall an ama gurbh fhéidir "Cath 3," an cluiche is fearr sa tsraith seo, cosúil le EA juggernaut an Ghníomhaíocht a bhaint amach. Ó shin i leith, tá ardú tagtha ar "CoD" go dtí an barr arís le teidil clúiteacha cosúil le "Advanced Warfare" agus " Black Ops III " cé go bhraitheann uaireanta go raibh an tsraith EA ag treorú uisce. Ar ndóigh, d'fhéach " Catha 4 " go hiontach, ach ní raibh sé ag súil go raibh an teideal roimhe seo ann, agus, le bheith macánta, níl mé fós 100% cinnte mar a bhraitheann mé faoi "Catha: Hardline," beagnach bliain tar éis é a scaoileadh . Is féidir é a bheith clunky malartach agus taibhseach. Féadfaidh sé nóiméad amháin a bheith sreabhach agus ansin an chéad cheann eile a chomhréiteach. Tá dearadh an léarscáil, agus an "Trádmharc" Levolution sraith, fós iontach, ach tá rud éigin ann faoi thaithí il-imreora "Hardline" a mheastar go bhfuil sé neamhréitithe fós, agus go n-imríonn sé an pacáiste léarscáil is déanaí, "Getaway", níl ach láidreachtaí an chluiche agus laigí.

Is é an rud is fearr faoi na ceithre léarscáileanna i "Getaway" an méid is mó acu. Mheas ar Conquest Large, cuireann an chuid is mó de na léarscáileanna seo i gcuimhne cé mhéid a dhéanann "Catha" spás oscailte níos saineolaí ná "Call of Duty". Go deimhin, is é an iarracht a dhéanann cúlra dúlra teideal cosúil le "Black Ops III "go dtiteann sé. Tá léarscáil ar a dtugtar "Difríocht," a tharlaíonn in Ionad Tuilte i Houston, is sraith de chonairí daingean, éadroma, agus tá sé mar chaos iomlán. Uaireanta, gheobhaidh tú foireann amháin ar an leibhéal níos airde agus ceann amháin níos ísle i bhfoirmiú suimiúil spéisiúil, ach is é leibhéal den mharú agus bás é an chuid is mó. Scairfidh tú, reáchtálann tú, shoot go randamach, bás, agus é a dhéanamh arís. Ní bhraitheann sé go príomha mar thaithí "Catha". Chun dom, is fearr an cluiche seo le spás oscailte, ingearchlótaí éagsúla, agus dearadh léarscáil go leor is gá duit feithicil a thrasnú.

Is éard atá i gceist leis an "Pacific Highway" an léarscáil is rathúla i "Getaway." Thit tú isteach i gcuid de chósta California, comhlánaithe le tollán, bualann agus teach solais. Ar Conquest Large, le cúig phointe a ghlacadh nó a shealbhú, cuireann an léarscáil seo uaireanta éagsúlacht chomhraic. Déanann sé taispeáint go díreach cad é an rud is fearr a dhéanann "Catha", rud a fhágann go bhféadfadh sé dul i ngleic go daingean in áit cosúil le winery, ach freisin an tuiscint go bhfuil tú saor in aisce chun limistéir mhóra a chlúdach agus straitéisí éagsúla a fhostú chun rath.

Is iad na dhá léarscáileanna eile ná "Traenáil Dodge" agus "Double Cross." Tá roinnt Levolution neamhdhéanta ag an iarróir a chuireann traein síos i lár an léarscáil, rud a mharaíonn go minic ar a bhealach (cé gur féidir leat é a thiomáint freisin), ach tá sé léarscáil ar an eolas. Spraoi, ach ní thar a bheith i gcuimhne seachas an traein. Tá "Crois Dúbailte" níos fearr. Is léarscáil ollmhór é atá ar siúl ar theorainn na Stát Aontaithe-Mheicsiceo agus cuireann sé tolláin ar fáil chomh maith le mór-radharcanna thuas.

Cuimsíonn "Getaway" trí arm nua Meicnic (M5 Navy, AUG Para, M12S), naoi n-arm nua do gach cineál imreoir (G17 Race, M5SD, 1887, AWS, SAR-21, UMP-9, M39 EMR, RO933 M1, 338-Recon), ceangaltáin nua, 4 trófaí, 10 tascanna, 15 champa arm, péinteanna nua feithicle, 2 ghléas nua, 4 feithicil nua, agus modh nua cluiche ar a dtugtar "Gabháil an Mhála."

An bhfuil an díospóireacht fós ag sárú thar "Cath" vs "Call of Duty"? Nuair a insint dom daoine a imríonn an dá chluiche, ní bhfaighidh mé an cuma salach a úsáidtear liom amhail is dá ndearbhaigh mé gur vótáil mé an dá Dhaonlathach agus an Poblachtach. B'fhéidir go dtuigeann gamers anois go ndéanann "Call of Duty" agus "Catha" rudaí an-difriúla, agus is féidir linn taitneamh a bhaint as imeartha iad araon. Cé go bhfuil "Hardline" tar éis dul i bhfad níos tapúla i gcuimhne ná cuid de na teidil shooter le déanaí, cuireann "Getaway" i gcuimhne dom an rud a thaitin liom leis an gcéad dul síos, agus tugann sé dóchas dom go bhféadfaidh an chéad chluiche "Cath" an díospóireacht a dhúnadh faoi na fearr shooter il-arís arís.