Gnéithe Oculus Rift

Féadfaidh an Teicneolaíocht Ard-mheasta Cearrbhachas a Réabhlóidiú

Thug an Oculus Rift aird mhór ar an gcearrbhachas agus ar phobal ardteicneolaíochta níos leithne, agus tá sé mar ábhar coitianta ar hype agus ag súil leis. Thosaigh an teicneolaíocht a shaol ar Kickstarter . Ach de réir mar a bhí an t-am ar siúl, thosaigh an táirge ag bogadh ó pháirc iontrála maoinithe chun réaltacht, agus tá an t-ionchas ón bpobal ardteicneolaíochta ollmhór.

Cad iad na féidearthachtaí a bhaineann leis an táirge seo a d'fhág go bhfuil an t-ard-mheas ag súil leis, agus an bhfuil an t-ardchaighdeán maith ann? An mbeidh tionchar mór ag an Oculus Rift i saol na cearrbhachais? Seo breathnú ar ghnéithe suntasacha an Oculus Rift, agus conas a dhéanfaidh sé a marc ar an domhan ardteicneolaíochta.

Réimse Fís agus Latency

Ag croílár é, is headset réaltacht fhíorúil (VR) an Oculus Rift, agus ní coincheap nua é seo do shaol na teicneolaíochta cearrbhachais. Beidh an tacaíocht tosaigh aige le haghaidh cearrbhachais ríomhaire , cé go bhfuil tacaíocht consól sa todhchaí á léiriú ag. Níl an smaoineamh ar headset cearrbhachais fíor-réaltachta nua nó suntasach ar a chuid féin; tá cluaisíní cearrbhachais ann ach ní raibh siad inrochtana nó taitneamhach don tomhaltóir meán. Is é an dá ghné atá ag an Oculus Rift arb é is aidhm dóibh seo a athrú ná réimse radhairc agus latency.

Tá réimse radhairc trasnánach 100 céim ag an Rift, atá i bhfad níos leithne ná mar a aimsítear de ghnáth ar headsets VR traidisiúnta. Tá sé seo tábhachtach mar go gcuirfidh sé isteach ar an éifeacht "fís tolláin" a bhíonn ag obair go minic le táirgí traidisiúnta VR, rud a d'eascair le taithí cearrbhachais i bhfad níos mó. Is é an dara gné an lachtacht, tá an Rift touted chun tacú le lachtacht i bhfad níos ísle ná mar thoradh ar tháirge iomaíochta, rud a fhágann taithí a rianaíonn gluaiseachtaí ceann ar bhealach nádúrtha.

Deirtear gurb é an dá cheann de na gnéithe seo mar thoradh ar an gcostas laghdaithe suntasach a bhaineann le taispeántais ard-réitigh agus luasghéaraithe, arna dtiomáint ag an éileamh a bhí ag fón póca cliste. Má tá an Oculus Rift i ndáiríre ag tacú le réimse leathan radhairc agus le lagacht íseal sa leagan deireanach de thomhaltóirí, d'fhéadfadh sé go dtiocfadh taithí cearrbhachais feabhsaithe go suntasach ar tháirgí VR roimhe seo.

Tacaíocht Cluiche

Bhí an fhoireann ag Oculus Rift cliste go raibh siad ionsaitheach i dtógáil tacaíochta cluiche go luath, go háirithe leis an seánra shooter céad-duine de na cluichí a d'fhéadfadh táirge cearrbhachais VR a sheirbheáil. Ceann de na chéad lucht tacaíochta d'Oculus Rift as an bpobal cearrbhachais ná John Carmack de Id Software , lucht déanta sraith cluichí na n-Imréiteach Doom agus Quake. Beidh Doom III ar cheann de na chéad chluiche le tacaíocht ó Oculus Rift.

Chuir foireann Oculus Rift tús le bua eile agus é ag fógairt go dtabharfaidh Comhla ollmhór an chluiche tacaíocht do Oculus Rift lena Fhoireann Fortress II. Is mór an tacaíocht a bhíonn ag Comhlabhán don ardán, mar is é an chuideachta atá taobh thiar de na daoine is mó tóir ar an chéad duine, lena n-áirítear Half Life, Left for Dead and Counterstrike.

Tacaíocht Inneall

Bhí Oculus Rift ag obair go crua chun tacaíocht láidir a thabhairt d'innill chluiche móra. D'fhógair Unity3D tacaíocht fhorleathan do Oculus Rift, agus b'fhéidir níos tábhachtaí fós, le tacaíocht ó Oileán Unreal 3, is é an t-inneall atá taobh thiar de na lámhachóirí chéad duine coitianta go léir. Tá níos lú eolais faoi thacaíocht Rift ar Unreal Engine 4, cé go mbeidh sé seo ríthábhachtach do rath fadtéarmach an táirge, mar is dócha gurb é an t-inneall a bhfuiltear ag súil leis an caighdeán de facto a bheidh ann do chluichí FPS imeallta amach anseo.

Ní Vaporware

Ceann de na gnéithe is tábhachtaí den Oculus Rift ná go ndeachaigh sé ar an margadh. Bhí mórchuid de thionscadail Kickstarter ag súil go mór ar pháirceanna díola, ach bhí siad á gcur i bhfeidhm agus iad ag dul go dtí an margadh. In 2013, léirigh tuarascálacha tosaigh go raibh an Rift ag seachadadh ar a chuid gnéithe geallta. Bíonn sé seo go maith don chuideachta.

Cibé an ndéanfaidh an Oculus Rift tionchar mór ar fud an domhain cearrbhachais nó a bheith ina táirge nideoige i margadh measa fós le feiceáil. Mar sin féin, is cosúil go dtuigeann na táscairí tosaigh gur táirge é seo a thugann aird mhór orthu, agus is cosúil go gcuirfeadh rialtóirí Oculus Touch ar ais sin.