Gach Cluiche Apple na Bliana, Riamh

Go bunúsach is é an Oscars do Cluichí Soghluaiste

Agus go bhfuil na céadta mílte de na cluichí ar fáil don iPhone agus don iPad, d'fhéadfadh sé a bheith an - deacair a fháil amach cad is fiú do chuid ama. Lucky duitse, gach mí na Nollag, tá Apple ag iarraidh na apps is fearr agus na cluichí is fearr a scaoileadh amach thar an mbliain sin, ag baint le buaiteoir barr sna catagóirí cluichí iPhone agus iPad araon. Is onóir clúiteach é Cluiche Apple na Bliana, agus tá sé ar cheann nach ndéanann forbróirí sin go héadrom.

Tá liostaithe againn ar gach buaiteoir ó 2010 go 2015 thíos. Cén fáth ar bith a bhí ann roimh 2010? Ar ais ansin, dhírigh Apple i ndáiríre ar a ngné "Apple Rewind" a cheiliúradh an chuid is fearr den bhliain a bhí, ach níor roghnaigh aon buaiteoirí soiléir - agus cad é an spraoi é sin?

Tá cónaí orainn sa Thunderdome, folks. Téann dhá iarratas isteach i bhfoireann amháin. Agus é sin i gcuimhne, is anseo anseo na húdair go léir a shiúil na hallaí ceaptha ionas móra cearrbhachais soghluaiste go dtí seo:

2015: Lara Croft GO (iPhone)

Cearnóg Enix

Is tasc beag dosháraithe í ag tabhairt bunúsach cluiche amháin agus é a mhacasamhlú i seánra go hiomlán difriúil. Mura bhfuil an fhoireann freagrach as Mario Kart nó rud éigin cosúil le The Typing of the Dead, is é an saghas rud nach féidir a dhéanamh agus níor chóir triail a dhéanamh riamh.

Ach bhí a fhios ag na forbróirí ag Square Enix Montreal conas an spiorad Tomb Raider a choinneáil beo i seánra difriúil - ag díriú ar an teannas agus na contúirtí a rinne sé go hiontach sa chéad áit. Is cluiche bhfreagra cas-bhunaithe é Lara Croft GO a dhúshlánóidh imreoirí le 101 puzzles uathúil agus iad ag iarraidh suaimhneas a dhéanamh ar rúndiamhair Banríon na Venom.

2015: Prune (iPad)

Joel McDonald

Is éard atá i gceist le crainn Bonsai a bheith ina taithí síochánta, meabhrachúil - agus is cinnte go dtagann Prune go maith laistigh den tuairisc sin. Ach tá sé dúshlánach agus sásúil freisin nuair a gheobhaidh tú go díreach é. Mar a léiríonn an teideal, cuirfidh na himreoirí brainsí crann atá ag fás go tapa ar bhealach a chabhraíonn leo teacht ar solas na gréine ionas gur féidir leo bláthanna. Ach ós rud é gur cluiche físeáin é seo, tá níos mó ná cúpla constaicí pesky a thagann ar an mbealach.

Áiríodh againn Prune inár liosta de na 10 Cluichí Puzal is Fearr ar iOS , agus le cúis mhaith. Tá sé chomh hálainn mar is spraoi é, agus soláthraíonn sé go leor "a-ha!" chuimhneacháin, díreach mar a d'fhéadfadh aon chluiche bhfreagra maith.

2014: Threes! (iPhone)

Sirvo LLC

Mura bhfuil a fhios agat ach an gcluiche seo mar 2048, tá tú ag déanamh rud éigin go mícheart. An leagan bunaidh den chluiche bhfreagra sleamhnáin tóir, Threes! Is cluiche í a bhí ina háiléireacht ina simplíocht agus a phionósú ina thiomáint ardscór. Sleamhnáin na línte le chéile chun uimhreacha níos mó a chruthú le chéile, ach má ligeann siad an bord a líonadh suas, tá an cluiche os a chionn.

Ní leor scóir beating do chairde; gach cluiche de Threes! Is dúshlán é do chuid is fearr do phearsanra féin. D'fhéach fuaimrian píosúil, radharcanna feiceálach agus cluicheú bunaidh mar phioc éasca don Apple i 2014.

2014: Monument Valley (iPad)

ustwo

Leis an cluicheplay MC Escher-spreagtha a bhí aige, scéalaithe agus scéal gan focal, bhí Monument Valley ar cheann de na huairteanna is mó a bhí ag an App Store in 2014. Bhí sé chomh rathúil, go deimhin, gurb í an phríomhphointe i séasúr trí theach Netflix's de na Cártaí.

Cluiche bhfreagra eile (is cosúil go bhfuil an chuma ar na daoine sin), is é Monument Valley cluiche taiscéalaíochta trí thírdhreacha dodhéanta. Cuireann lucht imreoirí an timpeallacht ar bun chun cosáin nua a nochtadh dá banphrionsa banlaoch. Agus ag smaoineamh ar an iomaíocht righin in 2014 (bhuail sé Hearthstone!), Ba mhaith leat níos fearr a chreidiúint gur fiú do chuid ama é seo.

2013: Iascaireacht Ridiculous (iPhone)

Vlambeer

Tá dhá spórt ann le gach uile dhuine a bhfuil an taobh amuigh ag taitneamh as: sealgaireacht agus iascaireacht. Is é an Iascaireacht Ridiculous an cluiche físe annamh a cheiliúrann araon. Scaoilfidh na seinnteoirí isteach san uisce chomh híseal agus is féidir leo, ag seachaint gach éisc ar an mbealach. Nuair a bheidh siad ag dul i gcroí mór, tarraingíonn an reel ar ais isteach, agus imreoirí ag iarraidh bíobair a dhéanamh ar an iasc agus iad ag dul go dtí an dromchla.

Sin nuair a fhaigheann rudaí aisteach.

Scaoiltear an t-iasc isteach san aer, ach amháin le bheith mar lámhaigh sa spéir mar skeet, le pointí a bronnadh do gach éisc a maraíodh. Strange? Go hiomlán. Andúileach? Go hiomlán.

2013: BADLAND (iPad)

Frogmind

Sracfhéachaint, b'fhéidir go mbainfeadh BADLAND le tomhaltóirí meán an App Store cosúil le rádala endless eile fós. A taibhseach, cinnte, ach le beagán úrnuachta. Leagfaí amach go tapa, áfach, go mbeadh na hiontrálacha sinsearach go mícheart go mícheart.

Gcéad dul síos, níl an cluiche gan chríochnú. Tá leibhéil mhionaineacha ag BADLAND. Agus ní ceapach aon-trick é an cluicheplay, bíodh. Is cinnte gurb é gach rud a dhéanfaidh tú go teicniúil ná teagmháil a dhéanamh leis an scáileán chun do laoch a eitilt, ach le héagsúlacht feistí i gcónaí a choimeádann an taithí a athrú, bíonn BADLAND ina n-ardán atá ag teacht chun cinn go tapa agus a bhfuil rialuithe dílis simplí ann.

I rith na bliana ó scaoileadh tosaigh an chluiche, tá go leor nuashonruithe le feiceáil ag BADLAND. Chuir an chuid is fearr díobh seo eagarthóir leibhéal isteach, ag ligean duit do chéimeanna BADLAND féin a dhearadh agus a roinnt.

2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

Ubisoft

Bhí an chuid is mó de na hardáin ar an iPhone ag brath ar dhioscaí fíorúla agus cnaipí ar an scáileán chun an taithí a bhaineann le rialtóir a choinneáil. Ritheann Rayman Jungle traidisiúin den sórt sin, agus roghnaíonn sí simplíocht aon-dteagmháil. D'éirigh leo é seo a dhéanamh trí casadh simplí amháin a dhéanamh: bheadh ​​Rayman ag rith go huathoibríoch trí gach céim. Is é an rud amháin a d'fhéadfadh an t-imreoir a rialú ná a chuid buaileáin.

Bhuel ... ar dtús. Mar a lean tú, áfach, go n-athrófaí rialuithe "cnaipe amháin". I roinnt céimeanna b'fhearr duit a phuncháil. I gcásanna eile, ba mhaith leat balla a rith nó a eitilt. Léirigh Ubisoft an domhan cé mhéid cearrbhachais a d'fhéadfá a bhaint amach le sconna an scáileáin tadhaill. Agus i 2012, shéid sé ár n-aigne beag.

2012: An Seomra (iPad)

Cluichí Dóiteáin

Ní ós rud é go raibh cluiche de puzzles timpeallachta chomh intricate agus casta ó Myst. Bhí an Seomra fíor-riachtanach do úinéirí iPad in 2012, ag tairiscint sraith boscaí uathúla nach bhféadfaí a dhíghlasáil ach trí gach nook agus cranny agus fiddling a aithint go dtí go ndearnadh a rúin amach.

Ina dhiaidh sin, lean seicheamh a bhí tógtha ar an mistéireach agus an mistéireach, agus cé go bhfuil siad chomh maith i dtéarmaí gameplay, ní bheidh aon rud ag teacht leis an gcéad uair a fuair tú na lámha ar na boscaí bhfreagra seo.

2011: Tiny Tower (iPhone)

Nimblebit

Tugann Tiny Tiny taithí simplí (ach go mór sásúil) le tógáil prionsa ar scyscraper i bpóca. Tógann na seinnteoirí urlár tar éis an urlár ina dtúr, socruithe a chur ar bun, agus comhoiriúnú d'fhostaithe féideartha lena gcuid poist aisling.

Tá an fhoireann taobh thiar de Tiny Tower tar éis dul ar aghaidh chun éagsúlacht leathan de thaithí soghluaiste soghluaiste a chruthú. Gach ceann de na príomhfhocail ag NimbleBit a tháirgtear na Príomhchathracha ilfhreastalaí, an rompu roguelike Nimble Quest, agus an Tiny Star Star Tiny Tiny-esque.

2011: Dead Space (iPad)

EA

Bhí sé iontach a bheith ag smaoineamh go bhféadfadh cluiche chomh maith le Dead Space breathnú ar an iPad seo i 2011. Mar a scríobhann mé seo, go domhain isteach sa todhchaí, táim fós ag stunned.

Bhí scéal bunaidh a bunaíodh idir Dead Space agus Dead Space 2, Dead Space don iPad, beagán chomh tense, aisteach agus taibhseach mar a bhráithre consól. Chomh fada agus a théann cluichí uafáis, ba é seo an rogha is fearr agat ar an App Store le blianta . Mar mhí Mheán Fómhair 2015, áfach, níl sé ar fáil le híoslódáil anois. Daoine folánta - beidh ort do scálaí a aimsiú áit éigin eile.

2010: Plandaí vs Zombies (iPhone)

EA

Bhí buaic mhór ar ríomhairí pearsanta cheana féin, léirigh EA ar fud an domhain cé chomh cumhachtach is féidir le gléas beagán a d'oirfeadh i do phóca a bheith le haghaidh cluichíochta. Ba é 2010 an chéad lá a bhí ag an App Store fós i go leor bealaí, agus níor tugadh fios go bunúsach ar phort ríomhaire iomlán.

Is cluiche iontach é Plandaí vs Zombies ar aon chóras. Chuir sé dearadh nua-bhunaithe ar bhonn lánaimseartha casadh nua ar chosaint an túr a bhí ag teastáil go mór ar ais ansin. Ach é a chur i do phóca? Fear an duine, bhí an-aoibhneas sin.

2010: Osmos (iPad)

Cluichí Leathsféar

Bheadh ​​port eile iontas ríomhairí do iOS, gamers iPad in 2010, a mhionn go raibh Osmos tógtha ón scéal le scáileáin tadhaill san áireamh. Serene, taibhseach, agus á thiomáint ag domhantarraingt ar scála a cheadódh Carl Sagan, bhí cluiche mais agus gluaiseachta i measc na réaltaí.

An raibh cluiche bhfreagra eile ann? Cineál. Ach ansin arís, is é Osmos an saghas taithí atá deacair lipéad a phionósú. D'fhéadfadh sé a bheith sean le caighdeáin soghluaiste, ach más rud é nach ndearna tú iarracht é, is é an chéad Cluiche iPad den Bhliain an App Store ná taithí iontach do gamers scáileán tadhaill.