Conas Léarscáil Bump 3D a chruthú i Photoshop

Is éard atá i léarscáileanna 3D cnapála ná léarscáileanna a úsáidtear i samhaltú 3D chun uigeachtaí ardaithe a chruthú go saorga gan na sonraí aonair a mhúnlú. Is féidir iarracht a dhéanamh ar uigeachtaí mionsonraithe a mhúnlú praiseach de na mílte polagáin bhreise, an t-am a mhéadú chun an tsamhail a mhúnlú go neamhspleách, samhlacha a lorg neamhréadúil, agus an t-am rindreála agus an chumhacht a phróiseáil a mhéadú ar mhéideanna súgartha. Gan uigeachtaí réalaíocha 3D, áfach, is féidir le samhlacha 3D breathnú cothrom agus gan saol.

Is freagra é léarscáileanna bump; tá siad faoi stiúir léarscáileanna uigeachta a bhfuil péinteáil iomlán acu, bain úsáid as scála grinneall chun cláir shamhailithe 3D a insint cé chomh fada is atá siad le dromchlaí polagánacha a eascrú, le dubh a léiríonn an easbhrúite agus an bán is airde a léiríonn na limistéir bhlaise, agus go léiríonn gránna liath grád idir. Mar shampla, má bhí craiceann lizard ort, d'fhéadfadh léarscáil bump don chraiceann liath lárleibhéil a úsáid mar bhunlíne le haghaidh dromchla an chraiceann, agus bán le haghaidh na scoilteanna is doimhne agus na spotaí liath níos dorcha a léiríonn na limistéir ardaithe, agus é seo go léir gan samhailiú nó cnapáil amháin a mhúnlú. Is féidir leat é a úsáid fiú chun buaicphointí aghaidhe a dhéanamh agus is cosúil go bhfuil na scáthanna níos réadúla, nó cuir sonraí ar nós folds agus wrinkles le héadaí nó armúr samhail.

Is bealach éasca é chun go leor mionsonraí a chur leis gan go leor oibre a chur leis. Seachas go gcaithfidh tú dul i ngleic go lámh agus a roghnú gach bump beag chun teacht ar do mhúnla, cuirfidh léarscáil bump an próiseas uathu ar do shon. Cuirfidh sé in iúl don chlár 3D na polagáin a athrú i ndáil le do léarscáil bumpí duit seachas go gcaithfidh tú é féin a dhéanamh. Déanann sé go gníomhach é freisin, rud a d'fhéadfadh cabhrú leis an t-ualach a laghdú ar an ríomhaire nuair a théann sé chun é a chur ar fáil má bhí tú ag dul isteach agus go ndearna tú na bipíní sin go léir agus go dtógann tú féin.

Tá sé éasca le mapa bump a chruthú i Photoshop, go háirithe má chruthaigh tú léarscáil uigeachta a bhfuil buaicphointí agus scáthanna péinteáilte i ndath. Na bunchéimeanna:

  1. Ná do léarscáil uigeachta daite atá ann cheana féin a oscailt nó ceann a chruthú i Photoshop ag baint úsáide as uirlisí péinte. Má tá tú ag lorg uigeacht chineálach ach níl rud éigin ar leith cosúil le scáthú facial, is féidir leat stíleanna ciseal a úsáid, mar shampla an Patrún Forleagan chun uigeacht athrá a ghiniúint. I gcás sonraí atá péinteáilte go sonrach, beidh ort an léarscáil chruinn a dhéanamh chun a chinntiú go bhfuil na buaicphointí agus na scáileanna péinteáilte dath ag teacht le heasbhrúiteachtaí uigeachta an léarscáil bump.
  2. Sábháil cóip ghrinnscála den léarscáil. Chun leagan dath a chur isteach i leagan scála scoilte, bain úsáid as an fheidhm Desaturate faoin roghchlár Íomhá -> Coigeartaithe. Má chruthaigh tú d'uigeacht ag baint úsáide as stíleanna ciseal agus ró-mhodhanna patrún, b'fhéidir go gcaithfidh tú an ciseal a chothromú ionas go mbeidh tionchar ag na hoiriúnuithe ar an uigeacht agus ní hamháin an bonn bonn thíos.
  3. Ag brath ar an gcineál scáthú atá déanta agat, b'fhéidir go gcaithfí an íomhá a fhilleadh. Sa leagan bunaidh dath, ba mhaith leat a bheith péinteáilte ar na scáthanna dorcha, agus bheadh ​​níos mó áiteanna ardaithe níos gile, níos mó nochta don soilsiú / ton sa scáthú. Sa léarscáil bump, áfach, tá na limistéir níos éadroime níos ísle agus tá ceantair níos dorcha níos airde, rud a fhágann é mar a chruthaíonn sé an éifeacht a bheadh ​​ag an am atá tú ag dul: scáileanna ardaithe agus buaicphointí báite. Is féidir leat an fheidhm Inbhéartaithe a aimsiú san áit chéanna a fuair tú an fheidhm Desaturate, faoin roghchlár Íomhá -> Coigeartaithe.
  1. B'fhéidir go gcaithfí tweak an léarscáil bump chun an gcodarsnacht a mhéadú idir limistéir níos éadroime agus níos dorcha. Ní féidir leis an doimhneacht mionsonraí atá á lorg agat i do uigeacht a chruthú mar atá sé á úsáid. Is féidir leat an uirlis Gile / Chodarsnacht a úsáid faoin roghchlár Íomhá -> Coigeartaithe chun an íomhá a ghéilleadh agus an codarsnacht a mhéadú.
  2. Sábháil an comhad - b'fhearr i bhformáid lossless le ardleibhéal sonraí, cosúil le BMP / bitmap, cé go gcaithfidh tú do chlár 3D a sheiceáil le haghaidh comhoiriúnacht bhformáid íomhá.

Nuair a chruthaigh tú do léarscáil bump, is é gach ní mór duit a dhéanamh ná é a iompórtáil isteach i do chlár beochana 3D. bealaí difriúla ag cláir éagsúla chun léarscáileanna bump a chomhtháthú i dromchla samhail nó polagán, ach ba cheart go gceadódh na rialuithe don léarscáil bump leat raon a shainiú chun a chinntiú nach dtéann na huigeachtaí agus na brónna ardaithe go dtí na foircinn nó an scála a laghdú chomh beag sin. taispeánann siad éigean. Is uirlis áisiúil deas é léarscáil bump nuair a thagann sé chun go leor sonraí a chur leis gan go leor oibre a chur leis.