Conas a Thógann Mórfhéachaint ar ZBrush

Sraith Ealaíne Timpeallachta Digiteach

Bíonn aird mhór ag an ealaín timpeallachta maith. Tá sé réasúnta éasca uigeacht tapa grianghrafadóireachta a scaipeadh ar rud agus glaoigh sé é, ach is annamh a bhíonn an modh seo á úsáid chun toradh sásúil a ghiniúint.

Ní chuireann sreabhadh oibre léiriúcháin ghairmiúla i gcónaí mionsonraí ar gach dromchla in íomhá nó fráma. Mar sin féin is féidir le beagán oibre dul ar bhealach fada, agus mar phíblínte dealbhaíochta íseal-pholaitiúla a bheith níos mó agus níos sruthlínte, is minic a úsáideann bogearraí cosúil le Zbrush agus Mudbox i suímh táirgthe go mall ach is minic a thagann siad chun cinn.

Tá an-tábhachtach i bpictiúir ealaíne a bheith ar eolas faoi conas píosaí adhmaid éagsúla (bíomaí, plátaí, painéil, etc.) a dhearadh go héifeachtach toisc go bhfuil siad ar cheann de na píosaí singil is uileláithreacha a úsáidtear i ndearadh na timpeallachta.

Tá siad réasúnta simplí agus ath-inúsáidte freisin, rud a fhágann go mbeidh siad chomh maith le do leabharlann sócmhainne pearsanta.

Mar sin, déanaimis é a dhéanamh! Sa chuid eile den earra, déanfaimid féachaint ar conas cur chuige beam simplí a chur i Zbrush, ó basemesh go brushes, texturing, agus mionsonraí.

Basemesh

Íomhánna Laoch / GettyImages

I gcás píosa adhmaid cosúil leis an gceann atáimid ag obair, ba chóir go mbeadh an basemesh chomh simplí le ciúb leathnaithe le fo-roinn fiú (cearnach). Tá sé tábhachtach smaoineamh ar an dóigh a ndéanfar do basemesh a fhoroindh i Zbush ionas nach mbeidh iontas ann (mar réiteach neamhleor) nuair a thosaíonn tú ag dealbh nó ag déanamh mionsonraí.

Lean na céimeanna seo chun an basemesh a chruthú:

  1. Cruthaigh ciúb gan aon fhorannna . Déan é a scaipeadh ar an x-ais go dtí go mbeidh cruth dronuilleogach agat atá oiriúnach do bhíoma adhmaid throm.
  2. Dúblach an ciúb . Ar cheann díobh seo beidh an cage íseal-pholaitiúil go mbainfimid ár n- uigeacht / gnáth-léarscáileanna ar bun agus is é ceann amháin an mogalra ardpholai a dhéanfaimid. Déan iad a n-ainmniú dá réir sin (rud éigin cosúil le Wood_LP agus oibreoidh wood_HP).

    Ní ghlacfar leis an mogalra íseal-pholail go dtí go bhfad níos déanaí sa phróiseas, mar sin déanfaidh sé é a cheilt nó é a chur ar chiseal dofheicthe.
  3. Cuirimid ár mogalra ard-pholai ar bun le haghaidh dealbhóireacht. Ag baint úsáide as an uirlis lúb imeall isteach, cuir rún san airde, ar an leithead, agus ar fhad. Braitheann líon na bhforannna ar mhaith leat a chur le cruth do mhogalra, ach chuir muid dhá lúibe imeall ar an leithead agus ar airde, agus fiche fiche imeall ar feadh an fad. Mar a fheiceann tú sa phictiúr thuas, tá ár n-aghaidh garbh cearnach-is é seo an rud ba chóir duit a bheith mar aidhm.
  4. Sin é don basemesh! Sábháil do radharc, roghnaigh an ciúb, ansin téigh go File → Export Selection → agus an ciúb a onnmhairiú mar chomhad .obj. Mura bhfuil .obj mar rogha, beidh ort an breiseán a athlódáil.

Aimsir an Edges

  1. Iompórtáil do chiúb i Zbrush . Le dealbh orgánach ba mhaith leat a thosú ag taispeáint íseal-réitigh, agus gan aon fhíorú a dhéanamh nuair a bhrúigh tú an scáthchruth chomh fada agus is féidir ar do leibhéal reatha.

    Mar sin féin, sa chás seo tá ár scáthchruth leagtha síos go leor - tá an chuid is mó de na rudaí atá á dhéanamh againn ag déanamh sonraí mar sin, ba mhaith linn an réiteach mogalra a thabhairt isteach sa raon pholai 1-3 milliún.

    Téigh isteach sa roghchlár céimseata agus déantar í a roinnt arís agus arís eile. Chun cosc ​​a chur ar do mogalra ó "bog" a dhéanamh, déanfaidh tú do chéad dá fho-roinn leis an modhnóir réidh a dhiúltaigh. Caomhnóidh sé seo d'imill chrua.
  2. Cuir roinnt snámhachta ar imeall an chiúb chun spéis amhairc a chur leis.

    Níl imill breá géar ar aon phíosa adhmaid ar fud an domhain. Má fhéachann tú ar phictiúir de bhíomaí adhmaid (go háirithe in ailtireacht fráma adhmaid), de ghnáth ní bhíonn tuistí, dents, agus fiú codanna iomlána ar iarraidh ar na h-imeall.

    Le linn na hamhránaíochta, tá áibhéil beagnach i gcónaí níos fearr ná srianadh. Ní fheiceann an chuid is mó de na bíomaí adhmaid sa saol fíor aimsir sofheicthe ar feadh a n-iomláine, ach is maith liom dul thar an mbarr. Cuirfear bevel beag leis an imeall ar fad le chéile le haghaidh léarscáil gnáthleibhéil níos fearr, agus cabhróidh sé leis an tsócmhainn teacht ar an gcluiche solas-níos fearr.
  3. Ag baint úsáide as an Scuab Dinimiciúla Trim leis an déine z ag 30-40, cnag síos imill an chiúb ar do thaitin.

    Déan cinnte go n-úsáideann tú éagsúlacht gaiseanna ar do scuab ionas nach mbeidh an dromchla ró-aonfhoirmeach. Bí cinnte go gcoimeádtar roinnt codanna géar-níl tú ag iarraidh go mbeidh do bhíoma "ró-bhog" á léamh, cosúil le píosa cré.