The Elder Scrolls V: Skyrim Main Quest Walkthrough Cuid 1

Ó Helgan go Ard Hrothgar

Thug Bethesda The Elder Scrolls V: Skyrim go PlayStation 4 agus Xbox One den chéad uair, agus ar an ríomhaire le haghaidh an dara huair le The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Is é seo an chéad rud a bheidh ag an RPG gníomh uamhnach, agus is é seo an t-umpteenth, ach nuair a bheidh saol Skyrim chomh casta agus a bhfuil baint aige, caithfidh gach duine cuidiú anois agus arís.

Clúdóidh an treoir seo an príomhcheistlíne ach amháin, mar sin ní bheidh liosta mórán na n-iarrthóirí a leanfaidh tú isteach ar do thuras i Skyrim anseo. Ar an bpríomhcheist, tá dhá snáithe ann i ndáiríre go bhfuil idirghníomhú beagán. Is é an chéad snáithe a chlúdaítear sa treoir seo agus is é an pointe fócasach atá ag an bpríomhcheist ná Dragons go Skyrim agus do ascension mar Dragonborn. Tá scéal scéal Chogadh Sibhialta Skyrim ann freisin, agus is dóigh linn go dtiocfaidh na dragain ar ais, mar sin ní dhéanfaimid ach an snáithe a chlúdaíonn sé mar a théann sé ar aghaidh le filleadh ar an scéal draganna.

Gan ais

Tosaíonn an cluiche le marcaíocht tú i gcúl wagon. Tá tú ceangailte, agus ar chúiseanna anaithnid, tá tú coibhéiseach brandáilte. Is é do cheann scríbe Helgen, áit a gcuirfí forghníomhú ort i leith coireanna in aghaidh na hImpire nó rud éigin den sórt. Nuair a thagann tú chun é a fhorghníomhú, beidh gach briseadh ifreann ag scaoilte nuair a thagann dragan agus tosaíonn sé ag ionsaí ar an Imperial Garrison.

Anseo beidh an deis agat Hadvar an Saighdiúir Imperial nó Ralof na Stormcloaks a leanúint. Is é an rud amháin atá i gceist leis seo ná cé a bheidh tú ag troid ar do bhealach amach as Helgen. Má roghnaíonn tú Hadvar beidh tú ag troid Stormcloaks, má roghnaíonn tú Ralof beidh tú ag troid Imperials.

Is rompu teagaisc é seo, mar sin, lean na leideanna ar an scáileán agus leanfaidh tú go luath amach anseo. Chomh luath agus a bheidh tú lasmuigh, cuirfidh tú an rompu i gcrích gan a chur isteach agus tús a chur leis an rompu Roimh an Storm.

Roimh an Storm

Is cuma cé acu a chríochnaigh tú ag leanúint i Helgen, nuair a chuirfidh tú amach as na háiteanna beidh siad in iúl duit chun freastal suas lena gcol ceathrar (Gerdur má chuaigh tú le Ralof, Alvor má chuaigh tú le Hadvar) i Riverwood, agus ansin bí ar aghaidh chun labhairt leis an Jarl i Whiterun. Tá an bóthar go Riverwood ina stráice go leor socair agus míchothrom. Bí cinnte go stopann tú na Cloch Chaomhnóra agus roghnaigh tú idir bradacha, laochra nó mage. Roghnaigh an duine a roghnaíonn tú an rang a bhfuil sé ar intinn agat speisialtóireacht a dhéanamh agus gheobhaidh tú bónas a chabhróidh leat.

Nuair a dhéanfaidh tú é ansin leanúint d'iarrthóir rompu chuig Gerdur nó Alvor agus beidh siad ag caint ort le roinnt swag. Tóg an t-am chun cleachtadh a dhéanamh leis an Blacksmithery ansin mar is é Blacksmithing an bealach is fearr chun cuid de na hairm ard-ghrád sa chluiche a fháil.

Is dóigh leat breathnú timpeall an bhaile, agus nuair atá tú réidh chun an Jarl a fheiceáil, lean an bóthar amach as Riverwood i dtreo an marcóra rompu i dtreo Whiterun. Níl an stráice bóthair idir Riverwood agus Whiterun ró-chontúirteach, cé go bhféadfadh tú dul i mbun Mudcrab nó roinnt fiadhúlra íseal-leibhéal eile.

Nuair a bheidh tú ag teacht ar gheataí Whiterun beidh an garda in iúl duit nach bhfuil an chathair ach ar oscailt dóibh siúd a bhfuil gnó oifigiúil acu anois. Is é gach ní mór duit a dhéanamh ná an garda a chur ar an eolas go bhfuil cabhair á lorg ag Riverwood agus beidh sé ag oscailt na geataí duit.

Chun teacht ar an Jarl, téigh go dtí an foirgneamh ollmhór ag an bpointe is airde sa bhaile. Nuair a bheidh tú ag dul isteach, cuir in iúl don Jarl go bhfuil na dragáin ar ais agus beidh sé ina luí agus saighdiúirí seolta chuig Riverwood chun an sráidbhaile beag a chosaint. Chomh luath agus a dhéanann sé an geall Sula ndéanfar an Storm a bheith marcáilte go hiomlán agus iarrfaidh Jarl ort cabhrú le Mage Farengar a chúirt chun taighde a dhéanamh ar na dragain.

Bleak Falls Barrow

Tá Dragonstone ag teastáil le Farengar, agus tá sé "gnóthach sin" de dhíth ar dhuine eile chun é a fháil dó. Ós rud é go bhfuil tú ar cheann de na cúpla ar a dtugtar a bheith i ndán dragan agus beo chun an scéal a insint, figeann sé gurb é an rud is fearr duit don phost.

Chun Dragonstone a fháil, ní mór duit dul chuig an Teampaill Bleak Falls. Scoir Whiterun agus lean do phointeoir rompu agus go luath beidh tú i Bleak Falls Barrow. Chomh maith leis an mbealach seo, beidh níos mó ná mar a bheidh le chéile le roinnt de na claiseoirí agus na búdairí bannaí. Bain úsáid as an deis seo chun do scileanna a chomhrac a dhéanamh agus leanúint ar aghaidh sna sléibhte sneachta i dtreo an marcóra rompu.

Nuair atá tú ag dul isteach Bleak Falls Temple. Níl aon tonna ag dul in aice leis an mbealach isteach, ach bí ar an amharc le haghaidh loot. Beidh dhá bhreise ann, ach ní i bhfad eile. De réir mar a théann tú níos faide, gheobhaidh tú seomra le luamhán agus geata. Ná tarraing an luamhán láithreach nó buailfidh tú le gaiste arrow. Ina áit sin, féach ar thaobh clé an tseomra agus feicfidh tú trí cholún is gá duit a mheaitseáil leis an bpatrún os cionn an dorais. Nuair a bheidh tú ag meaitseáil leo i gceart, ansin tarraing an luamhán agus an geata oscailte.

Nuair a bhíonn tú ag dul tríd an geata, leanúint ar aghaidh ag piocadh suas le loot agus déan trí na cluaisíní a ghearradh. Tabharfaidh tú le chéile ar deireadh le Arvel the Swift, fear a thug Frostbite Spider air. Cé nach raibh sé ábalta é a mharú, ghortaigh sé é, agus nuair a théann tú ar aghaidh agus é a chríochnú, is féidir leat teacht ar ais agus labhairt le Arvel. Tá sé ag dul chun iarracht a dhéanamh agus é a scriú, mar sin é a mharú agus an Golden Claw a fhaigheann tú ar a chorp a ghlacadh. Ansin téigh níos faide isteach sa chraiceann.

Nuair a shroicheann tú na haiseanna sciathán díreach díreach i gceart agus cuirfidh siad amach iad. Téigh i gceannas níos faide isteach sa chriptí agus sa deireadh thiar beidh tú ag teacht le doras cloiche le siombailí agus le claonphointe a fheicfidh go mbeidh an Golden Claw ann. Féach ar an Claw Órga i do fhardal agus déan na siombailí ar an doras a mheaitseáil leis na cinn a fheiceann tú ar an claw féin. Ansin cuir an Golden Claw isteach sa tollóg agus oscail an doras.

Feicfidh tú roinnt engravings glowing sa seomra eile agus beidh ort dul i ngleic leo. Nuair a dhéanfaidh tú, d'fhoghlaimfidh tú do chéad Word Power, Force Unrelenting. Beidh saghas mion-cheannaire ann i bhfoirm Draoi Tiarna talún. Chun é a dhíchur, bain úsáid as an tír-raon chun do bhuntáiste agus más féidir é a úsáid bogha nó draíocht chun déileáil leis ó fhada.

Nuair atá sé marbh, is féidir leat an Dragonstone a loot as a chorp. Seiceáil an seomra le haghaidh loot, an ceann suas an staighre chun dul ar ais isteach i bpríomhsharamhar Skyrim. Nuair a bheidh tú ag filleadh ar an Dragonstone go Farengar, marcófar Bleak Falls Barrow mar a chríochnaíodh.

Éirí Amach

Chomh luath agus a chríochnaíonn Bairlí na bhFál Báire, tosóidh Éirí Amach na Dragon. Taispeánadh dragan lasmuigh de Whiterun agus tá Jarl ag úsáid a chuid trúpaí chun freastal air sa réimse. Tar éis comhrá gairid sa seomra pleanála, beidh tú ag freastal ar Irileth, ceannasaí Jarl an garda, lasmuigh den mbaile.

Faigh amach as Whiterun agus i dtreo an Watchtower an Iarthair. Feicfidh tú i bhfothracha, scriosadh le dragan. Beidh Irileth agus a haonad ina seasamh in aice láimhe, agus nuair a bheidh tú ag dul ar ais leo, déanfaidh an dragan Mirmulnir a chuma.

Is pushover an dragan seo i gcomparáid leis na cinn a mbainfidh tú le chéile tar éis an rompu seo. Is é an bealach is éasca (agus go leor mórán amháin) chun déileáil le Mirmulnir le armra réimse. Má tá tú ag díriú ar charachtar bradacha nó laochra, is dócha gurb é bogha an arm is fearr a úsáid. Má tá tú ag mage, tá Mirmulnir lag i dtreo draíocht oighearbhunaithe. Ó am go chéile beidh Mirmulnir ag talamh, ach déan cinnte go bhfágfaidh sé as í. Seo é nuair a dhéanann sí an damáiste is mó aici. Trí úsáid a bhaint as armraíocht raon, is féidir leat dul ar ais agus saighead lámhaigh a choinneáil ina taobh lasmuigh de raon a n-ionsaithe.

Cibé bealach a ghlacann tú, ach coinnigh tú ag bualadh ag Mirmulnir, tá a lán HP aige, ach titim sí sa deireadh. Cruthaigh timpeall ina corp le haghaidh cruach saille loot, agus beidh sí díchinnteach, ag fágáil leat le do chéad Soul Soul, ar féidir leat é a úsáid chun an Fórsa Neamhghabhála a dhíghlasáil, do chéad chumhacht Shout.

Chun an geall a chríochnú, fill ar ais chuig an Jarl. Beidh sé ag insint duit faoi na Dragonborn, agus in iúl duit go bhfuil na Greybeards tar éis tú a thoghairm. Tugann sé freisin do theideal Thane of Whiterun, a dhéanann tú go leor déileáil leat.

Bealach an Ghuth

Tabharfaidh do chéad rompu a chuirfear isteach go huathoibríoch tar éis dó labhairt leis an Jarl tar éis marú Mirmulnir, tú isteach sa tundra reoite taobh istigh Skyrim. B'fhéidir gurb é seo an chéad trek mór duit i bhfásach Skyrim, rud atá sách neamhspleách agus líonadh le rudaí ar mian leat a mharú. Déan cinnte go bhfaighidh tú roinnt míreanna cneasaithe.

Téigh chuig baile Iverstead. Nuair a gheobhaidh tú ann dul tríd an mbaile agus gheobhaidh tú droichead a fhágann cosán isteach sna sléibhte. Níl an trek suas go hArd Hrothgar, baile na nGráidbheart ró-olc, ach má fheiceann tú Frost Troll, déan iarracht agus fanacht soiléir. Tá Frost Trolls fíor-chumhachtach agus ar do leibhéal taithí reatha, is dócha go mbainfidh tú bás.

Nuair a shroicheann tú Ard Hrothgar, beidh tú ag freastal ar Arngeir, a bhfuil amhras ort ar do thír mar an Dragonborn. Déan iarracht é a dhéanamh mícheart trí úsáid a bhaint as an nGrá Fórsa Neamhghabhála chun é a mheabhrú dó a aithint duit mar Dragonborn. Beidh sé ag insint duit faoi stair na Greybeards agus cad a dhéanann tú mar an Dragonborn. Múineann sé freisin focal eile duit de theanga na Dragain a chuireann láidreachtaí breise d'Fhórsa Neamhghabhála.