Tá Tales From the Borderlands & Life Strange

Na Caibidlí Deiridh de na Cluichí Eachtracha is suntasaí den Bhliain

An nglacamar go hiomlán leis an gcoincheap de chearrbhachas eachtraí? Cé go leanann Cluichí Telltale ag déanamh dtonnta mar cheann de na stiúideonna is mó atá ag smaoineamh agus ar an gcéad dul síos i gcluichí nua-aimseartha, is é duine ar bith a leanann dá gcuid féin i ndáiríre? An féidir leo?

Nuair a d'fhógair Cearnóg-Enix go mbeadh "Hitman" leath-eachtra, ag scaoileadh cuid den chluiche ar dháta faoi leith le caibidlí a bhí ag dul amach sna seachtaine amach romhainn, chaill daoine a n-intinn, agus cuireadh moill ar an gcluiche ón ráithe seo. Bhí an chéad chaibidil a fuarthas go maith le "rompu an rí", ach anois táimid ag súil go fonnmhar ar an dara ceann chun a fháil amach an bhfuil sé ag obair. Agus ansin tá "Eachtra ar leith" i gCearnóg-Enix agus Dontnod ar "eachtra ar leith" a raibh roinnt suntasacha suntasacha aige ach a thagann deireadh le díomá íseal leis an gcaibidil deiridh a scaoiltear díreach.

Idir an dá linn, tá Telltale ag leanúint ar aghaidh, ag scaoileadh "Minecraft: Mód Scéalta" (ar a gcéad mhístreo) agus iad ag dúnadh na leabhair ar " Tales From the Borderlands " an mhí seo agus "Game of Thrones" an mhí seo chugainn.

Tá "Tales" go díreach sa chomhrá le haghaidh Cluiche na Bliana 2015, go háirithe tar éis caibidil deiridh a sheasann leis na heachtra is fearr a d'eisigh Telltale riamh (lena n-áirítear an chuid is fearr de "The Walking Dead", fós ina sraith príomhthionscadal i go leor de na bealaí). Agus tá súil agam go mór le "Game of Thrones" a thabhairt i gcrích an mhí seo chugainn. Cé gur chríochnaigh "Tales From the Borderlands" ar bhealach a chuireann in iúl dom go mbeidh sé an-deacair go barr.

Cén fáth go bhfuil "Cruinneachán an Lucht Siúil", an cúigiú caibidil agus an chaibidil deiridh de "Tales From the Borderlands," chomh héifeachtach? Scála. Fuair ​​scríbhneoirí na sraithe seo bealach chun na scéalta daonna (agus robot) a chumasc ag croílár rud éigin i bhfad níos mó ná iad ar bhealach a mheabhraíonn an chaibidil deiridh de "The Lord of the Fings: Return of the King" (agus seo tá beagnach a lán deiridh ag an rud, cé go bhfuil siad sásta go léir).

Cé go bhfuil mo thaithí "Tales" difriúil ó do chuid féin - is é sin an scannán ar Cluiche Telltale - beidh an chuid is mó daoine ag teacht suas sa scéal ginearálta céanna, le foireann allies ag troid ní hamháin le haghaidh taisce ach dá chéile. Freagraítear cuid mhaith de na ceisteanna ar "Tales" - a ghlac Fiona agus Rhys i ngleic sa chéad áit mar bhunscoil amháin, cad atá sa bhóthair, cad é ról Gortys, etc. - ach is é an rud atá iontach faoi "Lucht Siúil" ná a tionchar mothúchánach .

Tá laochra gan choinne agus íobairtí iontas, faoi threoir na roghanna atá déanta agat le linn an chluiche. Is é seo an scríbhneoireacht iontach, cuid de na cinn is fearr in aon chluiche i 2015, agus críochnaíonn sé ar nóta den sórt sin álainn nach féidir liom fanacht ar na carachtair seo filleadh ar an dara séasúr dosheachanta (tá súil agam).

Más rud é gurb é an focal ceart atá ann ná cur síos a dhéanamh ar conas a bhraith mé ag deireadh "Tales From the Borderlands," an rud eile a chuireann síos ar mo chuid chuimhneacháin deiridh le "Life is Strange," is fíor-chluiche a bhí á imirt againn don chuid is mó de 2015. Má tá tú ceaptha ag na ceithre chaibidil eile, tá a fhios agat gur chríochnaigh an ceann deireanach ar chliffhanger le Max á kidnapped agus lámhaigh Chloe.

Tagann an chaibidil deiridh suas le Max a ghiall agus a chéasadh i giotán suntasach ina bhfuil beagán gan rialú agat. Tá síneadh fada ann nuair a chaithfidh tú éisteacht le síceapach nach raibh mórán carachtar i ndáiríre go dtí seo, agus ní thugtar ach mionchinntí duit chun an comhrá a threorú. Tá sé frustrating narratively (agus tá guth mór uafásach ann chun tosaithe).

Braitheann an rogha gur mhaith é a bhaint, ní hamháin ón ngníomh oscailte seo ach ón chuid is mó de dheireadh "Life is Strange", rud a bhraitheann ar an gcéanna, agus níos mó ná mar a bhraith mé go minic mar a bhí mé ag cur brú ar aghaidh ar aghaidh. Bhí "Life is Strange" ag súil le brilliance - is minic a bhíonn sé ina chuimhneacháin scéalta is lú de charachtar, ach críochnaíonn sé le taispeáint ar an méid a dhéanann Telltale ceart agus nach bhfuil an cluiche seo. I gcás cearrbhachas eachtraí a bheith ag obair, ní mór dúinn údar a bhraitheann. Ní mór dúinn na hapeasóidí a fheiceáil ach iad a scríobh.