Rátaí Fráma Cluiche Video a thuiscint agus a uasmhéadú

Conas Feabhas a chur ar Fheidhmíocht Grafacha agus Rátaí Fráma

Ceann de na tagarmharcanna is coitianta a úsáidtear chun feidhmíocht grafaicí cluiche físeáin a thomhas ná an ráta fráma nó frámaí in aghaidh an dara. Léiríonn an ráta fráma i gcluiche físeán cé chomh minic is atá an íomhá a fheiceann tú ar an scáileán athnuachan chun an íomhá agus gluaiseacht / tairiscint insamhalta a tháirgeadh. Is minic a dhéantar an ráta fráma a thomhas i bhfrámaí in aghaidh an dara háit nó FPS, (gan mearbhall a dhéanamh le Shooters First Person ).

Tá go leor fachtóirí ann a thagann chun ráta fráma an chluiche a chinneadh, ach mar atá le go leor rudaí sa teicneolaíocht, is é an rud is airde nó níos tapúla ná an rud is fearr. Mar thoradh ar rátaí fráma íseal i gcluichí físeáin beidh roinnt saincheisteanna ann a d'fhéadfadh a bheith ann ar na huaireanta is neamhfhóirse. I measc na samplaí de cad is féidir a bheith ann le rátaí fráma íseal tá gluaiseacht choppy nó jumpy le linn sraitheanna gníomhaíochta a mbíonn a lán gluaiseacht / beochan i gceist; Scáileáin reoite a dhéanann sé deacair idirghníomhú leis an gcluiche, agus roinnt eile.

Soláthraíonn na Freagraí Ceisteanna Coitianta atá sonraithe thíos thíos freagraí ar roinnt ceisteanna bunúsacha a bhaineann le rátaí frámaí cluiche físeáin, conas frámaí in aghaidh na soicind a thomhas agus na tweaks agus na huirlisí éagsúla is féidir leat a úsáid chun feabhas a chur ar an ráta fráma agus ar fheidhmíocht ghrafaicí foriomlán.

Cad a Chinnfidh Ráta Fráma nó Frámaí in aghaidh an Dara Cluiche Físeáin?

Tá roinnt fachtóirí ann a chuireann le feidhmíocht fráma nó frámaí in aghaidh an dara cluiche (FPS). I measc na gceantar a bhféadfadh tionchar a bheith acu ar ráta fráma cluiche / FPS tá:

• Crua-earraí an chórais, mar shampla an chárta grafaicí , an motherboard , an LAP , agus an chuimhne
• Grafaicí agus socruithe réitigh laistigh den chluiche
• Cé chomh maith agus is fearr an cód cluiche a uasmhéadú agus a fhorbairt le haghaidh feidhmíochta grafaicí.

San Airteagal seo, dírefaimid díriú ar an gcéad dhá phictiúr mar atá an ceann deireanach ar ár lámha agus táimid ag brath ar fhorbróir an chluiche chun cód optamaithe scríofa a bheith acu le haghaidh grafaicí agus feidhmíochta.

Is é an cárta grafaicí agus an LAP an fachtóir is mó a chuireann le ráta fráma nó feidhmíocht FPS an chluiche. I dtéarmaí bunúsacha, cuireann LAP an ríomhaire eolas nó treoracha ó chláir, iarratais, sa chás seo, an cluiche, chuig an gcárta grafaicí. Ansin, déanfaidh an chárta grafaicí, ansin, na treoracha a fhaightear a phróiseáil, an íomhá a chur ar ais agus é a sheoladh chuig an monatóireacht a thaispeáint.

Tá caidreamh díreach idir an LAP agus an GPU , le feidhmiú do chárta grafaicí ag brath ar an LAP agus vice verse. Mura bhfuil cumhacht ag LAP níl sé ciallmhar uasghrádú a dhéanamh ar an gcárta grafaicí is déanaí agus is mó mura bhfuil sé in ann a chumhacht próiseála uile a úsáid.

Níl aon riail ghinearálta i gcoitinne chun cinneadh a dhéanamh ar cad é an comhad Cárta Grafaice / CPU is fearr ach más rud é go raibh an LAP ar an LAP lárnach go dtí deireadh 18-24 mí ó shin, tá seans maith ann go bhfuil sé ag deireadh íseal riachtanais íosta an chórais cheana féin. Go deimhin, is dócha go gcruthóidh crua-earraí nua agus níos fearr le cuid mhaith de na crua-earraí ar do ríomhaire laistigh de 0-3 mhí óna gceannaítear iad. Is í an eochair ná iarracht agus an cothromaíocht cheart a aimsiú le grafaicí agus socruithe réitigh an chluiche.

Cén Ráta Frámaí nó Frámaí in aghaidh an Dara atá inghlactha le haghaidh Físeáin / Cluichí Ríomhaireachta?

Forbraítear an chuid is mó de na cluichí físeáin inniu leis an sprioc a bhaineann le ráta fráma 60 fps a bhualadh ach is inghlactha in áit ar bith idir 30 fps go 60 fps. Ní hé sin le rá nach féidir le níos mó ná 60 fps a bheith ag na cluichí, go deimhin, go leor, ach níl aon bheart faoi bhun 30 fps, d'fhéadfadh beochan a bheith mar choppy agus léiríonn easpa tairiscint sreabhach.

Athraíonn na frámaí iarbhír sa dara huair tú ar fud an chluiche bunaithe ar na crua-earraí agus cad a d'fhéadfadh a bheith ag tarlú sa chluiche ag aon am ar leith. Maidir le crua-earraí, mar a luadh cheana féin, beidh do chárta grafaicí agus CPU ról sna frámaí in aghaidh an dara huaire ach freisin d'fhéadfadh tionchar a bheith ag do mhonatóir ar an FPS go mbeidh tú in ann a fheiceáil. Socraítear go leor monatóireacht LCD le ráta athnuachan 60Hz rud a chiallaíonn nach mbeidh aon ní os cionn 60 FPS le feiceáil.

Chomh maith le do chuid crua-earraí, is féidir go mbeadh tionchar ag cluichí ar nós Doom (2016) , Overwatch , Battle 1 agus daoine eile a bhfuil seicheálacha gníomhaíochta déine grafaicí acu ar FPS an chluiche mar gheall ar líon mór de rudaí ag gluaiseacht, fisic cluiche agus ríomhanna, timpeallachtaí 3D agus níos mó. Féadfaidh leaganacha níos airde de shamhail shaderú DirectX a cheangal freisin le cluichí níos nuaí a d'fhéadfadh cárta grafaicí a thacú, más rud é go minic nach gcomhlíonann an GPU feidhmíocht bhocht, ráta fráma íseal nó neamhoiriúnacht.

Conas is féidir liom Ráta Frámaí nó Frámaí a Thomhas in aghaidh an Dara Cluiche ar Mo Ríomhaire?

Tá roinnt uirlisí agus iarratais ar fáil duit chun an ráta fráma nó frámaí in aghaidh an dara ceann de chluiche físeáin a thomhas agus tú ag imirt. Is é Fraps an t-ainm is mó tóir agus an ceann is mó a mheasann go leor. Is iarratas neamhspleách é Fraps a ritheann taobh thiar den radharc le haghaidh aon chluiche a úsáideann APIs grafaicí DirectX nó OpenGL (Comhéadan Cláir Iarratais) agus feidhmíonn sé mar fhóntas tagarmharcála a thaispeánfaidh do frámaí reatha in aghaidh an dara háit chomh maith leis an FPS a thomhas idir tús agus deireadh pointe. Chomh maith leis an bhfeidhmeasacht tagarmharcála, tá feidhmiúlacht ag Fraps freisin maidir le gabhálacha scáileáin cluiche agus gabháil físeáin i bhfíor-am. Cé nach bhfuil feidhmiúlacht iomlán Fraps saor in aisce, tairgeann siad leagan saor in aisce le teorainneacha lena n-áirítear tagarmharcáil FPS, 30 soicind de ghabháil físe agus scáileáin scáileáin.

Tá roinnt iarratais Fraps Malartacha ann, mar shampla Bandicam, ach beidh ort íoc as dóibh siúd chomh maith más mian leat feidhmiúlacht iomlán.

Conas is féidir liom crua-earraí nó suímh cluiche a uasmhéadú chun Ráta Fráma, FPS, agus feidhmíocht a fheabhsú?

Mar a luadh sna ceisteanna roimhe seo tá dhá phríomhghné is féidir leat a dhéanamh chun an ráta fráma / frámaí in aghaidh an dara ceann a fheabhsú agus feidhmíocht iomlán chluiche 1. Uasghrádú ar do chrua-earraí nó 2. Socruithe grafaicí an chluiche a choigeartú. Ós rud é go dtabharfar uasghrádú do chrua-earraí ar fheidhmíocht fheabhsaithe dírímid ar na socruithe éagsúla cluiche ghrafaicí agus conas is féidir leo feidhmíocht a chothú nó a laghdú agus ráta fráma an chluiche.

Tagann formhór mór na gcluichí ríomhaireachta DirectX / OpenGL inniu le leathdhosa nó níos mó de shuímh grafaicí a d'fhéadfaí a tweaked chun feidhmíocht do chrua-earraí a fheabhsú agus tá súil agam go n-áirítear do FPS. Nuair a shuiteáiltear é, bhfaighidh an chuid is mó de na crua-earraí crua-earraí ríomhaire go huathoibríoch a shuiteáil agus socrófar suímh grafaicí an chluiche dá réir sin le haghaidh feidhmíochta is fearr. Mar sin dúirt go bhfuil roinnt rudaí is féidir le húsáideoirí a dhéanamh chun feabhas a chur ar fheidhmíocht ráta fráma fiú níos mó.

Is furasta a rá go gcuirfeadh na socruithe go léir a fuarthas i suímh grafaicí cluiche a ísliú feidhmíocht mar gheall ar a laghad. Mar sin féin, creidimid gur mian le daoine is mó an cothromaíocht cheart a bhaint amach ar fheidhmíocht agus ar chuma ina dtaithí cearrbhachais. Cuimsíonn an liosta thíos roinnt suíomhanna grafaicí coitianta atá ar fáil i go leor cluichí ar féidir iad a úsáid ag an úsáideoir de láimh.

Socruithe Grafaic Choitianta

Antialiasing

Is éard atá i gcoinne frithsheasmhacht , ar a dtugtar AA mar a chéile, teicníc i bhforbairt grafaicí ríomhaireachta chun imill garbh píosaithe nó garbh i grafaicí a ghlanadh. Buailfeadh an chuid is mó de na grafaicí ríomhairí picteilithe nó meallta seo, cad é a dhéanann AA do gach picteilín ar do scáileán. Tógann sé sampla den picteilín máguaird agus déanann sé iarracht iad a chumasc chun iad a dhéanamh le feiceáil go réidh. Tugann a lán cluichí deis duit AA a thionchar ar nó as a chéile chomh maith le ráta samplach AA a shocrú mar 2x AA, 4x AA, 8x AA agus mar sin de. Is fearr AA a leagan síos i gcomhar le do grafaicí / réitigh monatóireachta. Tá níos mó picteilíní ag rúin níos airde agus ní fhéadfaidh 2x AA a bheith acu ach le haghaidh grafaicí chun breathnú go réidh agus a bheith ag feidhmiú go maith agus is féidir go mbeidh gá le rúin níos ísle é a shocrú ag 8x d'fhonn rudaí a réiteach. Má tá tú ag lorg gnóthachan díreach ar fheidhmíocht, ba chóir go gcuirfí ardú ort ar a laghad nó ag casadh AA ar fad.

Scagadh Anisotrópach

I grafaicí ríomhaireachta 3D, is gnách go n-úsáidfidh rudaí i bhfad i gcéin i dtimpeallacht 3D caighdeán níos ísle de léarscáileanna uigeachta a d'fhéadfadh a bheith le feiceáil agus go n-úsáideann rudaí níos dlúithe léarscáileanna uigeachta ardchaighdeáin le haghaidh tuilleadh sonraí. Is féidir le léarscáileanna uigeachta ard a chur ar fáil do gach rud i dtimpeallacht 3D tionchar mór a imirt ar fheidhmíocht ghrafaicí foriomlán agus nuair a thagann an suíomh i gcás Scagadh Anisotrópach nó AF.

Tá AF cosúil go leor le AA i dtéarmaí an tsuímh agus cad is féidir leis a dhéanamh chun feidhmíocht a fheabhsú. Tá míbhuntáistí ag baint leis an suíomh níos ísle mar go n-úsáidfidh an dearcadh níos mó an uigeacht ar chaighdeán níos ísle a thagann chun cinn is cosúil go n-éireoidh le rudaí go bhfuil sé soiléir. Is féidir le rátaí sampla AF raon a chur ar áit ar bith ó 1x go 16x agus féadann an t-athrú seo a shocrú feabhas mór a chur ar fheidhmíocht cárta grafaicí níos sine; Tá an suíomh seo ag éirí níos lú ná cúis le feidhmíocht titim ar chártaí grafaicí níos nuaí.

Fad Tarraing / Réimse Amharc

Úsáidtear an t-achar tarraingthe nó an t-achar dearcadh agus na réimsí suímh d'fhonn an méid a fheiceann tú ar an scáileán a chinneadh agus go bhfuil an chuid is mó ábhartha don lámhachóirí chéad agus tríú duine araon. Úsáidtear an t-achar tarraingthe nó dearcadh chun a chinneadh cé chomh fada is a fheiceann tú ar an achar agus go gcinneann réimse an dearcadh níos mó ar an dearcadh forimeallach ar charachtar i FPS. I gcás achar tarraingthe agus réimse an dearcadh, is airde an suíomh a chiallaíonn go gcaithfidh an cárta grafaicí a bheith ag obair níos deacra chun an dearcadh a thaispeáint agus a thaispeáint, áfach, ba cheart go mbeadh an tionchar, ar a laghad, ar a laghad, agus ní fhéadfadh go laghdódh sé sin féach cuid mhaith de ráta fráma nó frámaí feabhsaithe in aghaidh an dara.

Soilsiú / Scáthanna

Cuireann scáileanna i gcluiche físeán le cuma agus mothú iomlán an chluiche, ag cur tuiscint ar fhionraí ar an scéal atá á n-insint ar an scáileán. Cinntear an chaoi a bhfuil mionsonraí nó réalaíoch ag breathnú ar na scáthanna sa chluiche. Is féidir leis an tionchar seo a bheith éagsúil ó radharc go radharc bunaithe ar líon na n-ábhar agus na soilse ach is féidir go mbeadh tionchar mór aige ar fheidhmíocht iomlán. Cé gur féidir le scáthanna radharc a dhéanamh go hiontach, is dócha gurb é an chéad suíomh é chun gnóthachan feidhmíochta a laghdú nó a mhúchadh nuair a reáchtáiltear cárta grafaicí níos sine.

Rún

Tá an suíomh réitigh bunaithe ar an méid atá ar fáil sa chluiche chomh maith leis an monatóireacht. Níos airde an réiteach is fearr a fheiceann na grafaicí, cuirfidh na picteilíní breise sin go mion leis na timpeallachtaí agus na rudaí a fheiceann siad a gcuma. Mar sin féin, déantar rúin níos airde le dícheal, ós rud é go bhfuil níos mó picteilín le taispeáint ar an scáileán, ní mór don chárta grafaicí a bheith ag obair níos deacra chun gach rud a thabhairt agus dá bhrí sin d'fhéadfadh feidhmíocht níos ísle. Is bealach láidir é feidhm an rúin a laghdú i gcluiche chun feidhmíocht agus ráta fráma a fheabhsú, ach má tá tú i dteagmháil léi ag rúin níos airde agus níos mó sonraí a fheiceáil b'fhéidir gur mhaith leat breathnú ar roghanna eile cosúil le casadh as AA / AF nó soilsiú / scáileanna a choigeartú.

Mionsonraí / Cáilíocht Uigeachta

Is féidir go bhféachtar ar théacsanna sna téarmaí is simplí mar pháipéar balla le haghaidh grafaicí ríomhaireachta. Tá siad íomhánna atá leagtha síos ar rudaí / samhlacha i grafaicí. De ghnáth ní bhíonn tionchar ag an suíomh seo ar fhrámaíocht cluiche an oiread sin, más rud é go léir, tá sé sách go mbeadh an socrú seo níos airde ná socruithe eile cosúil le soilsiú / scáileanna nó AA / AF.