Prince of Persia: Warrior Within Cheats - Gamecube

Cheats do Prince of Persia: Warrior Laistigh ar Gamecube

Tá na cheats, na cóid agus na rúin seo a leanas ar fáil do Phrionsa na Persa : Warrior Sa chluiche físeán gníomh-eachtraíochta ar an gconsól cluiche físeán Nintendo Gamecube.

Athchóirigh Gach Sliotán Gaineamh

Coinnigh B ar rialaitheoir ceithre agus brúigh X (2), A , B (2), A , Y (2) go tapa ar rialtóir amháin le linn imirt cluiche.

Malartach ag Críochnú

Comhlánaigh an cluiche leis na naoi uasghrádú saoil.

Gailearaí Léaráid

Comhlánaigh an cluiche chun an Gailearaí Léaráidí a dhíghlasáil.

Leid: Cailliúint a bhaint as an Empress of Time

Chun an Empress of Time a defeat an uair dheireanach, déanfaidh sí a cuid ionsaithe a dhíspreagadh, go háirithe na tosaithe. Ná lig di dul in aice leis an cailín i dearg. Nuair nach bhfuil ach cuid dá saol fós ann, coinnigh bac ar agus brúigh YB.

Leid: Defeating an Dahaka

Caithfidh tú na naoi Uasghrádú Saoil a bheith agat chun an Sword Uisce claíomh deiridh a fháil, chun dul i ngleic leis an Dahaka agus an deireadh malartach a fháil. Sula gcuirfidh tú isteach sa Phríomh-Sheomra an dara huair, déan cinnte go dtéann tú ar an gcosán i lár an tseomra uair an chloig chun an Sword Uisce a fháil. Cuir isteach an tSeomra Seomra Lárnach chun an t-ord idirghabhála a thosú. Ansin, lean an t-empress chun an troid malartach Boss a spreagadh leis an Dahaka. Is féidir é seo a bheith ina Boss an-deacair (go háirithe faoin suíomh deacair deacair), agus is cosúil go bhfuil sé an-saor ar dtús. Láithreach nuair a thosaíonn an troid, cuirfear tús leis an ionsaí Ravages of Time i gcoinne an ainmhí. Déan é seo faoi dhó, a reáchtáil agus a athlonnú do Umair Ghainimh. Déanfaidh an Dahaka iarracht a chaitheamh a chaitheamh suas tríd an talamh os comhair tú. is é an tactic is fearr chun iad a sheachaint ná dul timpeall i gciorcal - ní bheidh siad i dteagmháil leat. Tar éis do Umair Ghairne a líonadh, dul ar ais i dtreo dó. Nuair a gheobhaidh tú gar dó, beidh sé ag titim claonadh as a bholg ag tú. Cuir rolla orthu ansin am Mall a ghníomhachtú agus bhuail é go dtí go bhfuil a shláinte thart ar leathbhealach síos.

Tosóidh seicheamh intermission, agus beidh an beast ag crochadh ar thaobh na haille. Téigh ar aghaidh dó agus bain úsáid as Ravages of Time an oiread agus is féidir. Nuair a fhaigheann a sláinte ró-íseal, léimfidh sé isteach i lár an stáitse agus leathnóidh sé leath dá shláinte. Is é seo nuair a thagann sé feargach agus bíonn rudaí tricky. Déanfaidh sé iarracht léim leat arís agus arís eile. Rith timpeall an stáitse ag bailiú na gaineamh, ag seachadadh an tslí nuair a théann sé i dtreo tú. Má chailleann sé ort, déanfaidh sé iarracht a chuid claonadh a chaitheamh ort; ach a reáchtáil nó a rolladh amach uaidh. Faoi dheireadh, beidh sé ag dul ar ais go dtí claonadh lámhach as an talamh. Nuair a bhíonn do ghaineamh iomlán, reáchtálfar i dtreo dó agus bain úsáid as an tactic mar a bhí roimhe seo. Nuair a bheidh tú ag dul go dtí cúpla Tank Gloine, líon isteach arís. Is é an straitéis ná a shláinte a fháil chomh híseal agus is féidir sula bhfágann sé ar thaobh na haille. Bain úsáid as Am Mall nó Ravages chun é a mharú sula dtosaíonn sé ar ais arís.

Leid: Caillteanas an Ghráinne Ghairbh

Nuair a tailteann sé, déan an t-am a mhaolú trí úsáid a bhaint as R. Téigh suas chun é agus tús a chur leis. Má shábhálann sé le claw nó eireaball ort, cuir amach an bealach. Coinnigh ag bualadh air agus mhoilligh an t-am síos. Nuair a thóg sé damáiste go leor, cuirfidh sé isteach san aer. Téigh go dtí an imeall agus cuir as. Ní gá duit a bheith buartha faoin mbualadh tú. Nuair a bheidh sé ag tailte arís, milleann am agus ionsaí. Coinnigh é seo a dhéanamh go dtí go bhfuil sé buailte.

Leid: Caillteanas Shadi

Is bealach éasca ach beacht é seo chun defeat Shadi. Cuir ionsaí uirthi go dtí go gcloiseann tú "clank" mór, rud a léiríonn gur chuir sí bac ar. Ansin, rollaigh go dtí an taobh di. Nuair a dhéantar é seo, is féidir leat an chuid is mó den am a fháil taobh thiar di agus an t-ionsaí arís. Ba chóir duit é a bhuail thart ar cheithre huaire (agus b'fhéidir suas le sé huaire) sula mbosaíonn sí. Mar sin féin, uaireanta ní féidir leat é a bhuail ach dhá uair sula mbosaíonn sí. Caithfidh tú éisteacht leis an "clank".

Leid: Caillteanas an Ghráinne Ghairbh

Ba chóir go mbeadh an t-ionsaí talún is láidre agat cheana féin. Nuair atá os comhair an Ghríofa, seasann Bloc ansin an cnaipe a rialú a rialaíonn do chumhachtaí gaineamh. Cé go bhfuil na sealbhóirí sin agat, tá tú ag gearradh suas go dtí go mbeidh d'ionsaí talún ag uasmhéid Ba cheart go ndéanfadh sé seo a turraing uathoibríoch, ag déileáil go mór leis an Sand Griffin. Déan é seo thart ar thrí go ceithre huaire agus ba chóir go bás é.

Leid: An Boss Chéad a bhaint amach

Bloc agus déan an t-ionsaí go léim tú taobh thiar di, agus ionsaí di faoi dhó. Cuimhnigh bloc díreach tar éis seo nó buailfidh sí síos tú.

Leid: Defeating the Crow Mini-Boss

Bain úsáid as an cleas seo a leanas chun an Mini-Boss a bhriseadh a cruthaíodh ó na naimhde olc a bhíonn i dtús an chluiche tar éis leibhéal na loinge. Léim os a chionn agus slais air san aer arís agus arís eile. Trí seo a dhéanamh, ní féidir leis a bhuail tú. Ní mór duit fanacht cúpla soicind idir ionsaithe. Chomh maith leis sin, sa dá chéim dheireanach, beidh tú ar ardáin; bí cúramach nach dtagann tú amach.

Leid: An Troll Giant a bhaint amach

Buail sé ar chúl na gcosa. Tar éis duit é a thagann ar a ghlúin, brúigh A chun léim air. Tar éis duit bheith ar a cheann, bain úsáid as tairiscint mall. Coinnigh brú B le linn tairiscintí mall agus sa deireadh, ní ghlacfaidh sé leat.

Leid: An Boss Golem a bhaint amach

Chun an Boss Golem níos deacra a chaitheamh go bhfuil arrachtaigh ag pléascadh agat, tá cúig Tank Gaineamh ar a laghad agat. Gníomhachtaigh Ravage of Time (brúigh R n ar thoscaire L ) agus é a bhuail taobh thiar a chosa (nach bhfuil aon armúr ann). Ansin, léim ar a chúl agus ar a cheann. Gníomhaigh Ravage of Time láithreach ionas gur féidir leat a cheann a bhuail níos tapúla. Nuair a chaitheann sé amach, gníomhaigh Eye of the Storm (brúigh L ) n ag bualadh air. Ba chóir duit é a chríochnú ansin.

Leid: An Boss Túr Meicniúil a bhaint amach:

Chun an Boss mór a chaitheamh ar an gcéim túr meicniúil, lean R ar aghaidh go bloc, agus cuirfidh sé a chuid ionsaithe go léir trí bhrú A ag bacadh. Treoracha do dodge a rialú tríd an bata Analógach a bhogadh. Nóta: Is fearr a bheith ag dul ar chlé nó ar dheis. Ní oibreoidh sé a chuid amas, mar go bhfaighidh tú bás tar éis ceithre huaire. Níl aon armúr aige ar chúl a chosa; nuair a fhaigheann tú taobh thiar dó, bhuail a chosa agus ullmhaigh sé chun taisteal arís. Tar éis cúpla uair seo a dhéanamh, beidh sé ag titim ar a ghlúine. Beidh tú in ann léim ar a chúl le brú A. Stailc air sa cheann le do claíomh cúig nó ocht n-uaire. Ansin caithfidh sé as duit mura léann tú in am. Déan an trí nó ceithre seo arís agus beidh sé bás.

Leid: An Cailín a chuireann an Empress ar aghaidh chuig Kill You a bhaint amach

Léim léi i gcónaí agus bhuail sí í san aer. Mar sin féin, má dhéanann tú é seo go leor, déanfaidh sí é. Nuair a dhéanann sí, tús a chur leis an gcuntar ionsaithe go dtí go dtosaíonn sé ag tosú ar na cuntair ag tosú ag léim thar a chéile arís. Coinnigh an próiseas seo go dtí go bhfaighidh tú.

Leid: Dearmad a fháil ar naimhde go tapa

Nuair a bhíonn tú ar aill nó ardán le go dtéann na limistéir le titim amach agus tosóidh naimhde ag ionsaí i ngrúpaí, ach iad a chaitheamh amach in ionad Tankanna Sand a chaitheamh nó iad a chaitheamh ar fad. Sábhálann sé seo am, go háirithe nuair a shroicheann tú an Aill mar an Sandwraith.

Leid: Sword Glowing

Téigh go dtí an Uaimh Mystic le claíomh is féidir le ballaí a bhriseadh. Pas an chéad gheata a dhíghlasáil chun pasáiste a fháil arna roinnt le poll le lasc ar an urlár. Léim isteach sa chlaith agus faigh tríd an chuid briste de bhalla ag deireadh amháin. Briseadh an raca arm atá taobh thiar di chun an claíomh glowing a fháil. Déanann mórán damáiste an t-arm tánaisteach seo, ach beidh méadú tagtha ar an damáiste a thugtar don Phrionsa le gach úsáid.

Leid: Bata Haca

Tar éis claíomh a fháil ar féidir le ballaí a bhriseadh, filleadh ar an Halla Lárnach le linn na Tréimhse agus an leibhéal Measca. Cas an luamhán chun an bhearna leibhéal talún a chlúdach. Lean an bealach céanna a úsáidtear chun an Uasghrádú Saoil a fháil sa réimse seo. Mar sin féin, in ionad dul isteach sa doras, cas ar dheis agus an chuid den bhalla a bhriseadh le gaineamh ag teacht síos le do chlaíomh chun raca airm a aimsiú atá i bhfolach ar an arm bata haca.

Leid: Pink Flamingo

Tar éis claíomh a fháil ar féidir ballaí a bhriseadh, téigh go dtí an Halla Ghairdín (Láithreán). Tosú ag an lárbhóthar ag barr an halla. Ritheann an balla ar an mballa oscailte go dtí an ardán lárnach. Cas ar an taobh clé agus siúl tríd an brablach ba chóir a bheith os comhair tú. Cas timpeall agus gabháil leat ar an ardán a raibh tú díreach ag seasamh air. Ansin, léim thar an bhearna go dtí an chéad ardán eile. Tá ardán eile agat le do chlé le lasc. Nuair a bheidh tú ann, bain úsáid as an lasc ansin téigh ar ais go dtí an ardán a bhí tú díreach. Tóg ar an mbarr atá anois anseo, déan reáchtáil balla ingearach agus léim chun an beam thuas a fháil. Siúil ar feadh an bhíoma ar dheis agus ansin léim go dtí an bhalla ar an mballa fada. Lean an t-ardán go dtí go bhfaighidh tú alcove. Téigh isteach sa hallach agus bain úsáid as do chlaíomh chun an balla chúl a bhriseadh ar an taobh dheis. tá an arm flamenco bándearg i bhfolach sa raca arm. Is féidir le buailte amháin é rud ar bith a chaitheamh seachas Bosses ar an talamh.

Leid: Rayman & # 39; s Glove

Faigh an t-uaigh is mó sna Catacombs. Scoir an réimse seo chun tús a chur le Dahaka chase. Fógraíodh go bhfuil na brainsí sliocht le linn an dara agus an tríú Dahaka chase. Cas ar chlé anseo agus faigh an raca arm láithreach ar do chlé. Briseadh an raca arm chun glove Rayman a bhailiú. Is féidir le buailte amháin é rud ar bith a chaitheamh seachas Bosses ar an talamh.

Leid: Teddy Bear

Ceann de na haonaid mheánmhéide ilghnéitheacha is ea an teddy bear. Faigh amach é tar éis an Sword Scorpion a thuilleamh sa túr clog (siar). Tá trí chuairt ann le namhaid ollmhór golem sa túr clog nuair a théann tú ar dtús. is é an chéad cheann sula dtosaíonn tú ag idirbheartaíocht ar dhreapadh ingearach an túr (anuas); tá an dara ceann ar an túr clog (am atá caite), agus tá an tríú stáisiúnach agus caitheann sé arrachtaigh ag pléascadh i dara limistéar an túr clog (anuas). Cuardaigh an seomra ina bhfuarthas an dara namhaid ollmhór golem. Ní mór duit a bheith i láthair (tairseach ama a aimsiú) agus dul isteach sa deireadh marbh uisce atá caite ag an seomra golem. Briseadh an bhalla agus an Teidí a aisghabháil. tá an teddy bear beagnach unbreakable agus beagnach aon damáiste, ach tá an cumas aige saol caillte a chur ar ais go dtí an Prionsa le gach buille rathúil ar namhaid.

Leid: Ag Lorg Do Shlí ag an Túr Clog:

Nuair a gheobhaidh tú an seomra ollmhór i gceamara túr an chloig beidh súmáil isteach sa Sand Troll le boscaí. Nuair a bhuailfidh tú na naimhde, coimeádfaidh Troll na Madraí Gaineamh ag pléascadh. Tá dhá bhalla lag ar chlé agus ar dheis. Téigh ar dheis an chéad cheann. Feicfidh tú balla lag. Seas air agus breathnú ar an troll. Nuair a fheiceann tú an troll a chaith na madraí sin, faigh amach as an mbealach. Féach sa pholl agus feicfidh tú tobair uisce. Má tá tú ag rith go híseal ar shláinte agus má tá tú ag iarraidh cluiche a shábháil, téigh go díreach ar dtús. An bhfuil an tactic pléascach céanna leis an troll.

Leid: Old Sword

Ar an long ina dtosaíonn an cluiche, féach ar an arm a thit na margaí long marbh (na daoine, ní monsters). Ba chóir go mbeadh an chuid is mó acu an claíomh a thosaigh tú le Prionsa na Persia: Sands of Time .

Leid: Éist le Dahaka

Labhraíonn Dahaka ar ais. Má dhiúltaíonn tú am nuair a labhraíonn sé, is féidir leat a thuiscint cad a deir sé i ndáiríre. I measc roinnt frásaí tá "Ní féidir leat éalú ar an Dahaka", "Ní féidir leat do chinniúint a éalú" agus "Déanfar tú a bhaint".

Glitch: Leanann an Fola le Doirt

Níl ach do bhun-arm amháin. Faigh namhaid ísealleibhéil (mar shampla, Raiders, Blade Dancers, etc.). Téigh i dtreo iad agus brúigh Y chun dul suas agus iad a grab. Nuair a rug tú ceann, brúigh X go tapa go dtí go dtógann an Prionsa an t-arm agus gearrann sé an ceann as. Má ghearrann an Prionsa go leath é, ach teacht ar dhuine eile. Nuair a fheiceann tú fola le feiceáil, sos cluiche a imirt. Fanacht díomhaoin, agus coimeádfaidh an fhuil súile.

Glitch: Seinn mar Sandwraith

Nuair a shroicheann tú an seomra tairseach don dara huair, nuair a chaithfidh tú an t-am a aistriú go dtí an lá atá inniu ann don chéad uair, deir an Prionsa go bhfuil rud éigin mícheart. Caithfidh tú na lasca ar an mballa a reáchtáil chun an tairseach a dhéanamh i gceart. Ná reáchtáil na lasca ar an mballa. Ina áit sin, cuir isteach an tairseach mar atá sé agus cuirfidh tú an t-am ar an láthair. Sábháil an cluiche, scoir agus bain an cluiche. Beidh tú ag imirt anois mar an fear draíochta. sa mhodh seo, caillfidh tú saol agus i bhfad níos mó sláinte nuair a bhuailfidh tú ná mar a bhíonn i mód gnáth. Mar sin féin, beidh d'ionsaithe an-chumhachtach agus tá tú i bhfad níos tapúla. Nóta: Sábháil an cluiche ar chomhad difriúil más mian leat leanúint leis an gcluiche mar an Prionsa.

Glitch: Eas Strange

Agus tú ag dul i dtreo an uasghrádú tríú saoil tar éis duit doras Sword Sword a fhágann go bhfuil eas ag an halla. Nuair a bheidh sé ag siúl tríd an Prionsa, beidh sé dofheicthe. le haghaidh na dtorthaí is géire, siúl go mall siar agus amach tríd an eas. Uaireanta ní bheidh ach gruaig agus claíomh an Phrionsa le feiceáil. Nuair a tharlaíonn sé seo, siúl go mall agus beidh a chuid gruaige agus claíomh ag dul tríd an talamh agus imíonn siad. Tar éis duit an t-uasghrádú a fháil, má fhéachann tú tríd an eas beidh gach rud dubh chun go mbeidh tú ag siúl anuas.

Glitch: Die as Falling Cé ar an talamh:

Téigh go dtí an Ghairdín (Láithreán). Déan do bhealach a dhéanamh go dtí an t-ord idirghabhála Dahaka # 3, nuair a mharaíonn sé Ravenman agus cuireann sé an Prionsa i gcoinne an bhalla. Téigh go dtí an ardán cruinn céanna nuair a chaith Dahaka an Prionsa ag rith chase # 3. Ón ardán seo, ní mór duit balla a dhéanamh chun an dréimire a chliceáil ar do thaobh clé. Nuair atá tú ar an ardán céanna sin, crochadh síos as. Déan iarracht léim go dtí an ardán leis an cuaille ag luí amach (comhthreomhar leis an dréimire). Nuair a théann tú i dtreo é, tabhair faoi deara go mbeidh an t-ardán dofheicthe agus go dtabharfaidh tú talamh ar an talamh. Déan iarracht siúl timpeall an chomhshaoil. Chomh luath agus a dhéanann tú iarracht céim a dhéanamh, básfaidh tú láithreach amhail is dá dtit tú ó ardán.

Glitch: Go buan greamaithe

Déan cinnte go seachnóidh tú é seo a dhéanamh le linn an chluiche nó comhad a shábháil ar a laghad sula ndéanfaidh tú tástáil air mar níl aon bhealach ann chun é a ghnóthú. Tarlaíonn sé seo tar éis an áit a maireann an Dahaka an Prionsa seo caite, agus is féidir leis an Prionsa a mhac a thógáil as a bhfuil sé saor ó bheith ina Sandwraith. Tar éis don radharc a bheith os a chionn agus tá tú ar ais mar an Prionsa, tá tú ag seasamh sa seomra Halla Rochtana leis an lasc rothlach a rialaíonn na colúin atá ag ardú agus ag ísliú colúin. Rothlaigh an t-athrú sa treo a chuirfidh faoi deara na colúin rochtain a thabhairt duit ar an mbalcóin atá suite os cionn bealach amach an Halla Rochtana. Déan do bhealach chun an BALCÓIN agus dul síos sa halla. Coinnigh ar siúl (tógfaidh sé uaireanta) go dtí go ndéanfaidh tú an bealach ar ais go dtí an Seomra Eisiúna. Seo é an áit a raibh an Cailín i mBaile Dubh agus an Empress of Time ag troid ag tús an chluiche. Nuair a bheidh tú sa seomra, ní féidir leat an staighre briste a scriosadh (scriosadh é freisin ag tús an chluiche).

Ina áit sin, dul chun cinn tríd an seomra ag tosú ag na carraigeacha atá suite ag an mbealach isteach a tháinig tú as. Téigh suas agus ansin léim síos go dtí an príomhánán ciorclach nuair a tharla an troid. Caithfidh tú crochadh a dhéanamh ar linne agus ansin léim ansin. Leanúint ar aghaidh chun pointe a bhaint amach nuair a thagann tú chuig an droichead briste. Caithfidh tú titim síos an linne agus an beam cothromaíochta leanúint ar aghaidh. Tar éis é seo a dhéanamh, tá tú i bhfostú go deo anois. Is féidir leat iarracht a dhéanamh dul chun cinn a dhéanamh ar an treo céanna ach sa deireadh (tar éis dul trí thairseach ama go dtí an lá atá inniu ann) ní thiocfaidh tú ach i seomra ollmhór a fhágann tú i gciorcail - go bunúsach marbh. Tá tú gafa anois idir dhá chríoch marbh. Cé go bhfuil tú anseo, féach roinnt Sábháil Fountains nuair is féidir leat do chuid sonraí eile a tharchur trí thimpiste. Má dhéantar é sin, tosaíonn tú anseo i gcónaí agus tá siad fós i bhfostú go buan agus níl siad in ann dul chun cinn sa chluiche.

Tuilleadh leideanna agus leideanna

Bí cinnte go n- áireofar ar ár n- innéacs cód cheat leideanna a fháil agus cóid a cheatáil do na cluichí físeáin is fearr leat.