Na 10 gCluiche is Fearr den Leath-Deich mBliana

Cén fáth go bhfanfaidh tú go dtí 2020 chun an chéad cheann de na deich mbliana a rith díreach a mheas? Táimid ag leathbhealach trí na deichúna, agus mar sin tá sé chomh maith le haon rud ar bith chun breathnú ríthábhachtach ar an méid atá againn díreach i saol an PS3 agus an PS4. Thosaigh na deich mbliana go gasta, le 40% de mo chuid is mó deich ag teacht amach i 2011 nuair a bhuail an PS3 i dtéarmaí cruthaitheachta agus acmhainneacht theicniúil. Níl muid chomh gar don bhuaic chruthaitheach sin anois leis an PS4 agus níor tháinig ach aon chluiche amháin i mo 20 barr ar fad amach sna 14 mí anuas. Tá súil agam go ndéanfar athruithe go luath. Go dtí sin, déanaimis breathnú siar ar na deich mbliana a bhí.

Runner-ups: "Battlefield: Bad Company 2" (2010), "Dragon Age: Inquisition" (2014), "Far Cry 3" (2012), "God of War III" (2010), "Grand Theft Auto V" (2013), "Mass Effect 3" (2012), "Tairseach 2" (2011), "Rayman Legends" (2013), "Tomb Raider" (2013) agus "XCOM: Namhaid Anaithnid" (2012)

10 de 10

"Uncharted 3: Drake's Drake" (2011)

Uncharted 3. Sony

Léigh an Athbhreithniú Iomlán

D'athraigh an cluiche is cinematúla den chuid is mó de na deich mbliana an méid is féidir le físeán iontach a léiriú ar roinnt de na mothúcháin chéanna a fhaighimid ó shúgradh mór Samhraidh. Níor thug beagán cluichí riamh an cineál adrenaline rollercoaster a fhaighimid ó na scannáin is fearr leat ar nós "Uncharted 3" a dhéanann a dhéanamh leis na sraitheanna gníomhaíochta iontach, scéal intí agus grafaicí taibhseach. Is cuimhin liom nuair a tháinig an cluiche seo amach nuair a bhíim ag smaoineamh, dá mbeadh muid ag deireadh an ghlúin seo amhairc, cad é mar a bheadh ​​cluichí ar PS4? Níos fearr níos fearr ná seo? Is é an bhfíric go bhfuil ceithre bliana anuas ar an mbóthar, agus muid ag fanacht le "Uncharted 4," tá an cluiche a bhí ann roimhe seo fós ag amharc agus a imríonn iontach. Níos mó »

09 de 10

"Batman: Arkham City" (2011)

Cathair Arkham. WBIE

Léigh an Athbhreithniú Iomlán

An cluiche superhero is fearr a rinneadh riamh. Ní fhéadfaidh gamers óga a thuiscint fiú go bhfuil na cluichí físeáin superhero-bhunaithe uafásach a úsáidtear chun taispeántas óg iomlán a bheith millte ag na cluichí superhero LEGO agus an t-ollmhór seo, cumasc foirfe, scéalta agus cluichíochta. Phléigh muid an rannán idir lucht leanúna na gcluichí domhanda oscailte agus cluichí cinematacha ach is é "Arkham City" an cluiche annamh a oibríonn don dá cheann. Le script arna chomhscríobh ag an deilbhín Batman, Paul Dini, chruthaigh cruthaitheoirí "Arkham City" eachtra cineamatach cinnte, ach thug siad na tonna saoirse sa chluiche laistigh dá suíomh foirfe. Chaith mé uair an chloig ach ag trasnú Arkham City, ar cheann de na timpeallachtaí is fearr i stair na gcearrbhachais a bhí ag lorg rúin agus bailitheoirí, agus a fhios agam go raibh scéal iontach agam a fháil ar ais nuair a rinneadh mé. Níos mó »

08 de 10

"Bioshock infinite" (2013)

Bioshock infinite. 2K Cluichí

Léigh an Athbhreithniú Iomlán

Is fuath liom fuath. Go hionraic, ní bhfaighidh mé an beochan i dtreo an tríú cluiche Bioshock ó Ken Levine agus na daoine ag Cluichí Irrational. Tá sé SO uaillmhianach agus cluiche fíor-mháistir i dtéarmaí cruthú an domhain. Ón gníomh an-oscailte "Infinite," táimid i saol eile; táimid tar éis a iompar agus níl breathnóirí éighníomhacha againn ach lucht siúil. Mura chuir an cluiche seo ach treo ealaíne agus dearadh táirgeachta Columbia, bheadh ​​sé ina chluiche suntasach fós. Ach, más rud é nach féidir leat a rá, tá scéal tábhachtach don gamer seo, agus athraíonn sé seo fós liom. Is scéal é an t-aiféala agus an deis annamh a bhíonn ann le haghaidh botúin anuas. Agus tá an gameplay addictive agus go tapa gan gan athrá a dhéanamh riamh. Go deimhin, is comhartha é de neart na leath-deich mbliana seo nach bhfuil an cluiche seo ach ag # 8. Níos mó »

07 de 10

"The Elder Scrolls V: Skyrim" (2011)

Skyrim. Bethesda

Léigh an Athbhreithniú Iomlán

Ag brath ar an dóigh a shainaithníonn tú é, d'fhéadfaí é seo a mheas mar an RPG is fearr de na leathbhliana. Is cluiche é gur chaith mé mórán uaireanta an chloig a iniúchadh, agus mé i gcónaí ar an gcaoi beo a bhraitheann Skyrim ó choirnéal go ceann eile go fiú na cinn nach bhféadfainn a fheiceáil. Is é an rud atá iontach faoi Skyrim an tuiscint ar leith atá ar siúl sa saol seo, fiú amháin in áiteanna nach bhfuil tú. D'fhás muid suas le cluichí a d'eascair os comhair ár súl. Is éard atá i gceist ná nach raibh an domhan / leibhéal / timpeallacht riamh ann go raibh sé ann go dtí gur tháinig ár n-avatar isteach (chuir na cluichí "GTA" an fhoirm ar aghaidh i ndáiríre maidir leis seo). Tá Skyrim chomh mionsonraithe agus meastar go cúramach nach mbaineann sé le beagnach é. Tá tú ina aoi sa domhan seo. Agus is é sin an cineál cinn iontach a théann i bhfeidhm ar ghlúin PS4 agus níos faide anonn. Níos mó »

06 de 10

"The Walking Dead" (2012)

Na marbh ag siúl. Cluichí Insint

Léigh an Athbhreithniú Iomlán

Agus an liosta seo á bhreithniú, theastaigh uaim díriú ar na cluichí ar mhaith leo go bhfuil tionchar acu fós ar an margadh: na cinn a bhfuil tionchar acu orthu. Sin an difríocht is mó idir na dara háit agus na deich barr. Creidim san fhadtréimhse, d'fhéadfadh nach mbeadh aon tionchar níos mó ag an cluiche sa leath-deich mbliana ná oiriúnú Games Telltale ar "The Walking Dead." Ní hamháin go ndearna sé cosaint ar ionchais gamer i ré a bhí i gceannas ar lámhachóirí chun scéal a insint ina ndearnadh cinneadh Ba é an táirgeoir adrenalin a bhí ag obair, ach bhí feachtas ann ina raibh na roghanna a rinne tú a mhéadú agus go raibh tionchar fíor, saol agus bás acu. D'úsáid Telltale an cluiche seo chun leanúint ar aghaidh lena scéalaíochta cinn i séasúir reatha "Game of Thrones" agus "Tales From the Borderlands." Tá siad mar smaoineamh ar aghaidh mar aon chuideachta amach anseo, agus thosaigh sé anseo. Níos mó »

05 de 10

"Red Dead Fuascailt" (2010)

Fuascailte Marbh Dearg. Réalt rac

Léigh an Athbhreithniú Iomlán

Cuimhnigh an ceann seo? Braitheann sé cosúil le saol ó shin anois (agus tá seicheamh ar bhealach thar téarma) ach is féidir liom cuimhneamh go fóill ar uaireanta caiteachais ag iniúchadh saol beoga "RDR," ag lorg rúin agus ainmhithe nua chun fiach. Arís, tá forbróirí ag ceapadh saol tríthoiseach agus bríomhar ar chluichí, mar is cinnte gurb é seo ceann de na leathbhliana déag is mó i gcuimhne. Cuir leis sin scéal a bhuaileann corda mhothúchánach agus é ag nascadh leis an miotaseolaíocht agus cruthú finscéalta Mheiriceá sin a shainíonn an fáth a bhfuil grá againn ar an Iarthair sa chéad áit, agus tá cluiche agat a d'adoraigh nuair a tháinig sé amach agus d'fhéadfadh sé go raibh sé faoi thalamh fós . Níos mó »

04 de 10

"Teorainneacha 2" (2012)

Borderlands 2. Cluichí 2K

Léigh an Athbhreithniú Iomlán

Agus mé ag labhairt faoi fhormhuiniú, creidim gur chaith mé níos mó ama ag imirt an chluiche seo ná mar a bhí ar bith eile. Riamh. Tá sé an-addictive, go háirithe nuair a chuireann ceann amháin isteach sa tonn iontach DLC a scaoileadh amach don teideal. Bliain tar éis a thiocfaidh sé amach, MAR tar éis dom a thabhairt ar an iliomad cluichí a scaoiltear ina dhiaidh sin, bhí mé fós ag filleadh ar "Borderlands 2" agus ar domhan na gCeatairí Caorach. Agus an rud craziest? Ní dhearna mé an dara súgradh le carachtar nua le scileanna nua, airm nua, srl. I bhfocail eile, d'imir mé an cluiche seo le haghaidh DAYS mo shaol agus níor scríobhas sé ach an dromchla atá ag tairiscint do gamers. Is dócha gurb é seo an cluiche is laige i mo chuid deich mbliana is fearr, ach d'fhéadfadh sé gurb é an spraoi is íon ar ghiniúint PS3. Níos mó »

03 de 10

"Turas" (2012)

Turas. Sony

Léigh an Athbhreithniú Iomlán

Rinne cluiche a rinne mé athsheasaint ar an méid is féidir linn agus ba cheart dúinn a bheith ag súil nuair a bhíonn rialtóir inár lámha. Is féidir, féadfaidh cuid de leat a mhaíomh go gcaithfí a chuid ama gearr a dhícháiliú go huathoibríoch nó a rangú ar a laghad ach creidim gurb é "Turas" an cluiche cinn. Níl sé ach spraoi nó dea-dhéanta, athdhearbhaíonn sé cad iad na cluichí is féidir, agus iad ag cur isteach ar mhothúchánach mothúchánach níos mó ná mar a chuireann sé ach do chomhordú lámh-shúil. I bhfocail eile, díríonn sé ar gamers ar bhealach go hiomlán difriúil. Agus, a bheith macánta, má tá an tionscal ar fad ag dul chun maireachtáil Gamergate agus ionsú ginearálta ar nádúr foréigneach na n-imreoirí, ní mór go n-éireodh sé le hintinn iomlán cluichí físeáin. Tosaigh ag imirt "Turas" arís. Níos mó »

02 de 10

"Mass Effect 2" (2011)

Mass Effect 2. EA

Léigh an Athbhreithniú Iomlán

Cad ba cheart RPG a bheith. Cad ba chóir go mbeadh cluiche sci-fi ann. Cad iad na cluichí ba chóir a bheith. Ní raibh cumaisc níos fearr ná úrscéalta agus scéala ann riamh. Is éard atá i gceist leis ná go bhfuil mo thaithí anseo difriúil ná mise ná do chara, agus fós tá lámh láidir cruthaitheoir ag an gcluiche air. Tá cothromaíocht foirfe athróg agus ealaíne ann. Is é an chúis atá ag an oiread sin daoine go bhfuil físeáin de dhíth orthu mar gheall ar fhiúntas ealaíne mar gheall go bhfuil siad ró-rialaithe ag imreoir thar an cruthaitheoir. Agus an ealaín, de réir sainmhíniú, ní mór d'ealaíontóir. Éilíonn "Mass Effect 2" go foirfe, ag cur an gamer faoi smacht go hiomlán ar a gcinniúint féin agus gan a chreidiúint ealaíne a chailliúint riamh. Níos mó »

01 de 10

"The Last of Us" (2013)

An Last De Linn. Sony

Ní raibh mé mar infheistithe go mothúchánach i dhá charachtar mar a bhí mé i saga Joel agus Ellie i gcluiche eisiach Sony 2013, rud a chuireann i ndáiríre gach rud a dúirt mé faoi na cluichí thuas. Cruthaíonn sé suíomh beoga, believable le táirgeadh agus dearadh carachtar dochreidte. Comhlánaíonn sé an domhan sin le scéal chomh athshlánach go gcuireann sé leat an prolog agus ní théann sé ar aghaidh go dtí an radharc foirfe deiridh. Agus tá an gameplay addictive agus i gcuimhne gan a bheith cluttered go céim a tharraingíonn sé as an scéal. Is cluiche iontach é. Níos mó »