Déanann mé athbhreithniú ar Fhinné agus Megadimension Neptunia.
Bhí an oiread sin cluichí ag feabhra i mí Feabhra agus rinne sé mo chinn spin. Bhí sé éasca a bheith caillte sna scaoileadh mór a tháinig amach agus neamhaird a dhéanamh ar na cinn bheaga, nó fiú na teidil "nideoige" níos mó a bhí ann, ach d'éirigh liom roinnt ama a chaitheamh leo agus ligim a chur ar an eolas agat.
Sula ndéanann tú ceannach, déan iarracht na hathbhreithnithe bite seo a dhéanamh ar mhéid agus féach cad a cheapann tú!
Megadimension Neptunia
In ainneoin a teoranta mearbhall, ní é Megadimension Neptunia VII an seachtú cluiche sa tsraith Hyperdimension Neptunia. Is é an seicheamh atá i ndáiríre i Hyperdimension Neptunia Victory. Is é seo an chéad iontráil ceart PlayStation 4 don tsraith i rith na tréimhse fada, agus cé go bhfuil sé in ann go leor do lucht leanúna, tá sé díomá mar theideal eile.
Megadimension Neptunia VII a leanann protagonists Neptune agus Nepgear ag tarlú ar Dreamcast briste a chríochnaíonn siad ag tarraingt orthu i ngné eile ina bhfuil aon LAP amháin fágtha: Uzume (Orange Heart.)
Tá sé de chúram ar an triúr de LAPanna an domhan a shábháil i gcéad stua an chluiche, agus leanfaidh dhá shraith scéal go gceanglaíonn siad gach rud le chéile. Tá sé díreach cosúil le cearrbhachas amaideach agus retro-bhunaithe mar chuid eile den tsraith, ach ní hamháin go bhfuil scéal éadrom.
Tá cúpla cúis ann chun iniúchadh a dhéanamh an bhfuil an chuid eile den tsraith agat. Ar cheann amháin, tá carachtar bunaithe ar Mhairnéalach. Ar an dara dul síos, tá feabhas mór tagtha ar inneall an chluiche, le ráta fráma comhsheasmhach agus níos lú chugging. Ar an drochuair, ní chiallaíonn sé seo go mór nuair a chóipeáladh agus go ndearnadh go leor de na limistéir ó na cluichí roimhe seo leis na leagan amach céanna.
Tá an Chomhrac mar an gcéanna leis na hiontrálacha roimhe seo chomh maith, le hionsaithe nua bunaithe ar fhoireann agus Cathanna Giantacha a ligeann suas an fhoirmle beagán. Go bunúsach, tá sé mar Neamhspleáchas Hyperdimension, scaipthe amach beagán níos fearr.
Gheobhaidh lucht leanúna go leor cosúil leis anseo, ach tá bealaí le Croí Compile ag dul sula dtéann Megadimension Neptunia mar theideal fíor-ghin eile.
An Fhinné
D'éirigh le súil le Jonathan Blow an Finné a chaith ocht mbliana d'fhorbairt i ndiaidh a réamhtheachtaithe a rinne Braid an radharc. Tógann sé an t-am go mór le beagán a dhéanamh, agus is é sin a gheobhaidh muid leis an bhFinné, sraith de puzzles a ghabháil agus a ghabháil le háil, a spreagadh agus a mhúineadh fiú.
Fágann lucht imreoirí iad féin ar oileán gan aon smaoineamh ar cén fáth nó ar an gcaoi a bhfuil siad ann, cosúil le Myst roimh é bliain ó shin. Tar éis dó iniúchadh a dhéanamh, bíonn sé soiléir go bhfuil rud éigin aisteach ag dul ar aghaidh, tríd an iliomad puzzles scaipthe ar fud an oileáin. Léiríonn siad seo i bhfoirm "líne puzzles," nó greillí le bealach isteach agus slí amach a gcaithfidh tú teacht amach trí líne a tharraingt. Ar thaobh eile an fhreagra tá an líne léirithe, agus ní féidir leis na línte atá tú ag tarraingt isteach.
Fuaimeann sé simplí, ach is féidir é a bheith rannpháirteach agus frustrach i ngníomh. Nuair a fhéachann tú amach é, tá "a-ha!" Ag athnuachan. nóiméad a d'fhéadfadh a bheith go maith ar cheann de na puzzles is fearr a bhí le feiceáil riamh, go háirithe leis an mbealach a idirghníomhóidh na puzzles leis an oileán féin. Go fortunately, má aimsíonn tú go bhfuil fadhbanna agat le bhfreagra amháin, is domhan oscailte é an t-oileán chun iniúchadh a dhéanamh ionas gur féidir leat puzzles a réiteach ar do chuid fóillíochta ag am ar bith, ag foghlaim ar feadh an tsaoil.
Is éard atá i gceist leis an bhFinné dearadh cluiche eiseamláireach, mórán uair an chloig de chluicheadóireacht, agus neart rúin a dhíothú. Is fiú fiú iarracht a dhéanamh, go háirithe má tá tú ag tochailt réiteach smaointeoireachta.