Athbhreithniú ar Doom do Xbox

Is é turas Reoot 2016 Bethesda agus id Bogearraí ná turas ar ais in am go ré ina raibh an cluiche tapa agus fionnmhar, go raibh na léarscáileanna casta, go raibh maraitheanna gruama agus brutal, agus an t-aon scéal a theastaigh uait ná "Tá deamhain ann, téigh marbh orthu." is minic a bhíonn sé i gceist leis na sean-choincheapa sean-scoile a dhéanamh i rud éigin nua-aimseartha, ag athrú a gcroílár lárnach agus ag déanamh dearmad ar an bhfáth gur mhaith le daoine iad a bheith sa chéad áit. Ar an láimh eile, cuireann an Doom nua seo i gcroílár na sean-dheartha cluiche agus ní chailleann sé riamh an rud a theastaíonn uait. Is cosúil go bhfuil cluiche reatha Gen Doom 2016, ach tá sé cosúil go bhfuil sé díreach as 1993 agus is rud an-mhaith é sin nach gcaillfeadh aon lucht leanúna shooter Xbox One.

Sonraí Cluiche

Léiríonn Doom 2016 (díreach Doom, as seo ar ais) an Guy Guth bunaidh glas-armúrtha a d'aisghabháil ó Ifreann tar éis imeachtaí na gcluichí roimhe sin gafa air. Molann sé suas ar Mars chun deamhain an Ifreann a aimsiú ag invading arís, mar sin cuireann sé ar a chuid arm, aimsíonn sé arm, agus bíonn sé ag marú. Go hionraic, áfach, níl an scéal i ndáiríre ar fad atá tábhachtach anseo, agus déanann an Doom Guy féin monatóireacht arís agus arís eile agus laghdaíonn sé cumarsáid le linn cutscenes toisc nach bhfuil cúram á dhéanamh aige ar an méid atá ar siúl, mar sin níor chóir duit. Tá demons ann a mharú, é a dhéanamh. Sin an scéal.

Is é an feachtas i Doom an sean-scoil trí lámhach simplí agus roinnt de na dearadh léarscáil is fearr ar aon shooter chéad duine le 10 mbliana anuas. Tá go leor bealaí le leibhéil ag na leibhéil, a cheangal ar chártaí tábhachtacha a fháil chun cinn a dhéanamh ar nós na sean-laethanta, agus bíonn siad réidh le rúin. Ar an gcéad dul síos tríd an gcluiche, a thóg thart ar 8 uair an chloig, fuair mé ach rud éigin cosúil le 15% de na rúin iomlána. Tá dearadh leibhéal Doom thar a bheith suntasach mar gheall ar ainneoin dul chun cinn agus ag tairiscint go leor bealaí, níor chaill mé i ndáiríre. Tá an cluiche an-chliste maidir le soilsiú a úsáid chun d'aird a tharraingt ar an mbealach criticiúil, nó ag baint úsáide as na "naimhde atá romhainn anseo, is é sin a chiallaíonn go bhfuil mé ag dul ar an mbealach ceart" fealsúnacht, mar sin tá a fhios agat i gcónaí cá háit le dul. Deonaithe, chailleann tú a lán rúin má leanann tú an bealach criticiúil ró-dhlúth, ach ní chaill tú riamh gur fadhb a bhí leis na cluichí Doom níos sine.

Is é an cluicheplay anseo cuid de na cinn is sásúla timpeall den chuid is mó mar gheall go gcoinnigh siad simplí é. Tineann tú do ghunna meaisín trom, nó gunna móra, nó raidhfil plasma, nó roinnt arm eile agus faightear na naimhde i scamall na ndrugaí agus goo. Tá gach ceann de na naimhdeacha Doom clasaiceach cosúil le Imps, Pinky, Cacodemons, specters, Ifreann Ridirí, agus níos mó i láthair, agus tá na dearadh nua iontach. Éilíonn Gameplay-ciallmhar, ar ndóigh, go dteastaíonn níos mó de shots níos mó cumhachtacha chun naimhde níos cumhachtaí dul síos, mar sin caithfidh tú ciorcal a bhaint amach agus céimseata leibhéal a úsáid chun iad a chosaint. Tá sé ar fad ach an sean-scoil. Tá troideanna Boss macánta fiúntachta ann anseo, agus is é ceannaire deiridh an chluiche an ceannasaí clasaiceach is foirfe a throid muid go deo (tá siad saor agus deacair ach fionnuar mar a bhíonn siad).

Le haghaidh níos mó cluichí Xbox One sean-stíl scoile, déan iarracht Shovel Knight , Scáthchomórtas Scáth , agus Ori agus na Foraoise na nDall .

Cuireann Doom cúpla casadh nua-aimseartha leis an meascán, ach ní bhíonn siad i ndáiríre ar an mbealach. Tá roghanna tine malartacha ag arm agus tá siad uasghrádú, agus tá na huasghráduithe seo i bhfolach den chuid is mó mar rúin sna leibhéil. Is féidir uasghrádú a dhéanamh ar do armúr freisin trí na pointí uasghrádú a gheobhaidh tú ó shaighdiúirí titim eile a aimsiú chun níos mó sláinte agus ammo a thabhairt duit. Is maith liom i ndáiríre go bhfuil an chuid is mó de na hairm, nuair a fhaigheann tú iad, ar fáil ar roth arm a mbíonn tú ag teacht tríd an buan ceart. Tá airm áirithe, cosúil leis an slabhra slabhra agus an arm ultra BFG, inrochtana láithreach trí na cnaipí X agus Y faoi seach. Tá úsáid an-sonrach ag na hairm seo, agus tá uathúil uathu rochtain orthu. Is breá liom freisin an córas ghlóir a mharú nuair is féidir leat naimhde a mhúscailt agus ansin leanúint suas agus iad a chríochnú le bogadh forghníomhaithe brutal. Ní mharaíonn an ghlóir seo ach fionnuar, ach bíonn siad ag athlóthú do shláinte agus do dhaoine eile nuair a dhéanann tú iad, agus mar sin tá siad mar chuid ríthábhachtach den chluiche.

Is é mo ghearán amháin leis an bhfeachtas ná go gcaillfidh sé gaile faoi dheireadh. Le linn an chluiche a théann tú ar ais agus amach ó iniúchadh a dhéanamh ar shaoráidí eolaíochta Mars agus a reáchtáil ar fud Ifreann, ach faoi dheireadh ní thiocfaidh an cluiche chun sreabhadh cath nuair a throidann tú na dtonnta naimhde. Téann tú isteach i seomra, glacaim na doirse, agus ansin caitheann tú an chéad tonn troid 10 nóiméad eile tar éis tonn naimhde agus iad ag sceitheadh ​​timpeall an tseomra. Bíonn na naimhde i gcónaí ag sceitheadh ​​san ord céanna, agus mar sin déanann tú troid agus troid agus dul i ngleic go dtí go dtiocfaidh tú ar na bataí móra ag an deireadh, agus ag an bpointe a osclaíonn an cosán ar aghaidh. Mar is taitneamhach mar go bhfuil an comhrac i ndáiríre, tá na seomraí ranga athchleachtacha i ndáiríre ag fáil sean ag deireadh.

Is gné mhór i Doom gur féidir leat dul siar agus ath-imirt na misin roimhe seo agus beidh do airm agus uasghrádú ar fad agat. Ar an mbealach seo is féidir leat tosú ar aghaidh ón gcéad leibhéal le airm deireadhchluiche, mar shampla, atá uamhnach. Mar a dúirt mé, tá go leor rúin agus uasghrádú i bhfolach ar fáil, mar sin tá dul ar ais agus ath-imirt na misin níos luaithe go leor taitneamhach. Tógann an feachtas thart ar 8-10 uair an chloig do chéad uair gan gan taiscéalaíocht a dhéanamh, agus cuirfidh sé dul ar ais go léir agus beidh na rúin ar fad ag cur roinnt uaireanta leis an iomlán sin.

Nuair a dhéantar tú leis an bhfeachtas, is féidir leat dul isteach in eagarthóir SnapMap Doom agus do leibhéil féin a chruthú. Tá SnapMap beagán difriúil ón chuid is mó de eagarthóirí léarscáil toisc go ligeann sé duit seomraí réamh-déanta mór a úsáid, seachas gach rud a dhéanamh ó thús. Is féidir leat ansin a chur i naimhde, míreanna, airm, bairillí pléascadh, agus i bhfad níos mó chun do leibhéil feachtais féin a chruthú. Cé gurb é an feachtas féin ach aon-imreoir, is féidir le leibhéil SnapMap a bheith comhoibrithe le suas le 4 duine. Tá SnapMap éasca le húsáid agus is féidir torthaí dáiríre a thabhairt ar aird le beagán iarracht. Is féidir leat do chuid léarscáileanna a roinnt agus do imreoirí eile a íoslódáil chomh maith, mar sin beidh tona ábhar ann ar fáil i gcónaí.

Is féidir leat léarscáileanna maireachtála il-imreoirí a dhéanamh trí SnapMap, ach is é an t-imreoir iomaíoch ceann de na míbhuntáistí beaga sa Doom nua seo. Ar chúis ar bith, in ainneoin go bhfuil an feachtas chomh tapaidh agus frantach agus spraoi, tá an il-imreoir i bhfad an-sásúil agus mall agus is gnách. Tá sé ró-leadránach a mheas mar sheanscoil mar an bhfeachtas, agus tá sé ró-simplí chun achomharc a dhéanamh do lucht leanúna nua-aimseartha ar líne. Tá an t-imreoir anseo go hiomlán dearmadta. Rud maith an chuid eile den phacáiste níos mó ná mar a dhéantar é.

Ar ndóigh, is cluiche iontach é Doom san iomlán. Is é an calafán dath dearg / donn / liath (is é Mars agus Ifreann, tar éis an tsaoil) an rud a spreagann sé i ndáiríre, ach tá na ceantair faoi dhíon mionsonraithe iontas agus tá na dearadh namhaid fíor-iontach. Tugtar tuairimí dlúth-dlúth ar do mhacanna glóir ar do charachtar a scriosadh agus a scriosadh trí dheamhain, agus tá siad ag breathnú go hiomlán uamhnach. Is fiú a thabhairt faoi deara, i gcomparáid le Doom 3, nach bhfuil an Doom nua seo ina lán de limistéir dhomhanda agus bainistíocht solas soiléir. Go deimhin, níl aon mheicnic flashlight ann anseo. D'íoc na deamhain an bille solas an uair seo thart, buille faoi thuairim mé. Rud eile a gcaithfear aghaidh a thabhairt air, áfach, go bhfuil feidhmíocht an chluiche i ndáiríre míchothrom. Braitheann an frámaí go minic as an 60FPS geallta, ach bhí an cluiche agam go minic ag stopadh go hiomlán ar feadh cúpla soicind ag an am (ag luchtú, b'fhéidir?) Roimh dul arís.

Tá an fhuaim beagán míchothrom freisin. Tá an fhuaimrian déanta suas le ceol trom-mhiotail tionsclaíoch, agus tá sé chomh foirfe agus is féidir leat do dheamhain an Ifreann a dhúnadh le ultra-foréigean brutach. Éifeachtaí fuaime do naimhde agus don chomhshaol (aird a thabhairt ar éifeacht fuaime doras an dorais d'aois na scoile nuair a bhíonn seomraí rúnda oscailte) chomh maith. Tá beagán díomá ar na héifeachtaí fuaime arm, áfach, toisc go bhfuil siad an-shoiléir agus níl siad chomh mór agus buan mar is ceart.

Is é Doom 2016 go leor an t- antithesis de gach rud a bhí ag lámhachóirí chéad duine thar na 20 bliain anuas. Níl sé lán de chraobhscaoilte tumoideachais, comhrac bland, nó dearadh leibhéal líne dhíreach. Tá sé luas go tapa, tá dearadh léarscáil iontach, naimhde móra, agus fuaimrian fíor iontach ann. Díreach cosúil le Scáth Trodaí agus Wolfenstein: An tOrdú Nua , is sean-scoil é Doom agus dearadh cluiche clasaiceach tugtha ar aghaidh go lá atá inniu ann, agus tá sé uamhnach. Má thugann tú grá d'aois cluichí Doom, is breá leat an Doom nua seo. Má tá tú díreach tuirseach de na feachtais chéanna FPS céanna arís agus arís eile, is breá leat Doom. Más mian leat an cluiche is mó miotail a dhéanamh riamh, is breá leat Doom. Molaimid go mór é.