An Cave - Athbhreithniú Wii U

Cluiche Eachtraíochta Sean-Scoile Goes Spelunking

Buntáistí : puzzles cliste, radharcanna maithe.
Comhairliúcháin : Beagnach aon scéal, ní mór dóibh rannóga a athscrúdú chun an t-ábhar ar fad a bhaint amach.

Is é an cavern ceannasach ar an gcluiche eachtraíochta An Cave níos mó ná mar a thagann sé ar dtús. Ós rud é go dtéann a sluaiteoirí mailíseach tríd a dhoimhneas cavernous, aimsíonn siad tithe fo-uirbeach, caisleáin ársa, agus tuamaí Éigipteacha, gach ionadaí d'aon eachtránaí amháin atá caite, nó b'fhéidir sa todhchaí. An bhfuil an purgatory uaimh? A ilusion roinnte? Spás cleachtaidh? Ní a deir an uaimh, a bhfuil a fhios aige agus a labhraíonn sé le himreoirí i guth géire, glórmhar. Faraor, ní bhfuair mé féin ag tabhairt aire i bhfad ar aon nós.

______________________________
Forbraíodh ag : Double Fine Productions
Foilsithe ag : Sega
Seánra : Eachtraíochta
Le haghaidh aois : 13 agus suas
Ardán : Wii U (eShop)
Dáta Eisiúna : 22 Eanáir, 2013
______________________________

Na Bunghnéithe: Puzzles, Exploration, agus Many Protagonists

De réir mar a thosaíonn an cluiche, tugtar seacht carachtar don seinnteoir, ó chnoc na beinne chuig eolaí. Is féidir leis an imreoir aon cheann de na trí charachtair seo a chur isteach san uaimh, agus é mar aidhm, go maith, é a dhéanamh as an uaimh. Níl an cluiche imní faoi spreagadh, ná an dóchúlacht go dtarlódh ridire, lucht siúil ama, agus manach go léir ag teacht suas chun dul i mbun spéala; tá sé ach cad a tharlaíonn.

Is éard atá i gceist leis an uaimh ná lobhadh a tharraingt, cliathbhoscaí a bhrú, ballaí carraigeacha a shéideadh agus a leithéidí. Is minic go dtitfidh tú isteach i gcillíní spiceáilte nó má fhaigheann tú truailliú, ach go bhfuil bás an-sealadach sa chluiche, rud a fhágann go simplí tú ar an talamh sábháilte. Is é an uaimh atá ag réiteach puzzles, agus éilíonn sé seo go n-oibríonn na carachtair le chéile, rud a tharraingíonn monster amháin ionas gur féidir le duine eile é a mharú, nó an trí cinn ag tarraingt luamháin ag an am céanna chun doras a oscailt.

Tá scil speisialta ag gach carachtar a ligeann dóibh réimsí sonracha den uaimh a chur isteach. Mar shampla, is é ridire a d'fhéadfadh a bheith inbhuanaithe le damáiste ná an t-aon duine ar féidir leis sraith éadrom lasracha a chur air, agus ní féidir ach eolaí córas slándála áirithe a ghearradh. Tar éis an bhac a bheith caite, nochtann gach carachtar domhan saincheaptha atá lán de dhúshláin ach is féidir leo a réiteach, cé go mbeidh cabhair óna gcomhpháirtithe fós ag teastáil uait.

An Scéal: Daoine Tromchúiseach Gan Nada le rá

Is cosúil go bhfuil áineasa ar imeachtaí i saol na gcarachtar sna réimsí carachtar-shainiúla, agus is cosúil go bhfuil daoine uile uafásach orthu. Le linn an chluiche gheobhaidh tú féin anraith a bheith ina nimhiú agus díothaigh sé carbhhasta chun tóir ar spriocanna féinseacha. Is féidir leis an gcluiche a bheith go dona, agus tá sé an-taitneamhach nuair a bhíonn an chuid is mó díobhálach.

Cé gur fhorbair Ron Gilbert, an fear taobh thiar de na cluichí bunaidh Monkey Island, tá an Cave ionadh tanaí i dtéarmaí scéal. Tá spreagadh scimpiúil, níl idirphlé annamh agus aon thaobh. Níl na cluichí eachtraíochta is fearr ach bailiúcháin de puzzles agus áiteanna chun domhan a iniúchadh, ach is féidir leat a thógáil i ndáiríre. Is cosúil le cluiche bhfreagra a bhíonn ag an uaimh le go leor de na fánaíochta a chuirtear leis.

An Gameplay: Puzzles Decent agus Lot of Backtracking

Go ginearálta, tá puzzles an chluiche go maith, cé nach mbainfidh siad riamh an deacracht nó an inniúlacht a gheobhaidh siad i gcluichí eachtraíochta clasaiceach cosúil le Lá an Tentacle (chomh maith le Gilbert). Ar an drochuair, tá an cluiche ag fulaingt ó shaincheist coitianta eachtraíochta; backtracking. Is minic a chaithfidh tú dul ar aghaidh agus amach trí cheantar, rud éigin a fháil ó áit amháin agus é a iompar go ceann eile trí shraith tolláin agus dréimirí agus rópaí, agus beidh ort dul ar ais go dtí an chéad áit agus rud éigin a thabhairt eile ar ais. Níos measa fós, ní mór duit go minic na trí charachtair a shocrú go dtí an suíomh céanna, ceann ar a chéile; i ndáiríre ní mór ordú simplí "follw" a dhéanamh.

Tá fadhb níos mó ann sa smaoineamh go bhfuil seacht carachtar ann a bhfuil rochtain ag gach duine ar réimse difriúil. Ós rud é nach féidir leat ach trí cinn a ghlacadh in aon tráth, ciallaíonn sé seo go gcaithfidh tú an cluiche a imirt trí huaire chun gach rud a fheiceáil. Gach uair beidh ort roinnt misin neamh-shaincheaptha a athdhéanamh, agus toisc nach bhfuil 7 inghlactha go foirfe ag trí, beidh ort misean speisialta dhá charachtair a athscrúdú freisin. D'fhéadfadh an cluiche a bheith fágtha ar leibhéil réitithe a réitíodh, ionas gur féidir leat siúl díreach trína chéile, ach níl sé. Aithnítear cluichí eachtraíochta as a n-easpa replayability, toisc go bhfuil tú ag smaoineamh ar fhreagra nuair nach bhfuil sé in ann athruithe a dhéanamh ar na céimeanna a bhaineann le réiteach. Insistíonn an uaimh go díreach go ndéanann tú go díreach é, agus mothaíonn sé go bhfuil an cluiche ag peanasú dom ar mo thruailliú agus ar a nimhiú.

An Fíorasc: Cogadh Mionghuillí agus Buanna

Is cluiche nicely léirithe é an uaimh . Tá stíl spraoi, cartúinneach aige, go maith beoite agus dea-fhéachúil, cuireann sé modh comhoibrithe inar féidir le daoine trí charachtar a bheith acu, agus tugann siad tuairimí grinn ón uaimh. Ach níor infheistigh mé an-cluiche sa chluiche. Tar éis dó a bheith ag imirt trína uair amháin, agus ansin leathbhealach arís le trí charachtar eile, stop mé díreach. Ní raibh an fhadhb i ndáiríre na lochtanna cluiche, atá beag; is é an fhadhb atá ann ná go bhfuil a láidreachtaí níos lú chomh maith.

Is dócha gurb é an uaimh purgatory tar éis an tsaoil, mar gheall ar an suíomh osnádúrtha sin, go gcoinníonn an cluiche tú ón dá neamh agus ó ifreann.

Suíomh Foilsitheora

Nochtadh: Chuir an foilsitheoir cóip athbhreithnithe ar fáil. Le haghaidh tuilleadh faisnéise, féach ar ár bPolasaí Eitice.